Исходный размер 1240x1750

nintendo typologies | каталог

Современная гейм-индустрия ушла далеко в сторону высокоуровневых абстракций. На этом фоне возврат к истокам, например, к железу ранних моделей Nintendo — становится необходимой практикой архивации эволюционного движения не только самой компании, но и индустрии в целом.

Каталог сводит материалы из двух направлений работы компании — снимки кремниевых пластин, на которых работали графические движки консолей, и графику самих видео-игр, выявляя пересечения двух на первый взгляд параллельных вселенных.

big
Исходный размер 2480x1750
big
Исходный размер 2480x1750
big
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 4096x3072
Исходный размер 4096x3072
Исходный размер 4096x3072
Исходный размер 4096x3072
Исходный размер 4096x3072
Исходный размер 4096x3072
nintendo typologies | каталог
Проект создан 30.10.2026
Другие проекты c тегом зин и многостраничные издания
Рамис Алимов
Прохожие — зин рассказывающий о людях, которых мы встречаем на улице ежедневно, но не обращаем на них внимания из-за своих дел. В этом зине собраны иллюстрации и зарисовки людей увиденнных мной на улицах москвы за два месяца.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше