Исходный размер 1140x1600

Рекомендации по подготовке вступительного проекта, часть 1

PROTECT STATUS: not protected

Независимо от того, какой формат вступительного проекта вы выберете, работа будет оцениваться по следующим критериям: концепция, серия, цельность, презентация, оригинальность, соответствие профилю, композиция, техника, выразительность и раскрытие темы.

Критериев много, они логически связаны друг с другом, поэтому обращайте внимание на те из них, которые для «Игровой графики» особенно важны:

big
Исходный размер 1440x814

Работа Олеси Душиной

Комиссия поставила этому вступительному проекту получил максимально возможный балл.

Оригинальность: необычный сеттинг, сочетающий эстетику киберпанка с этническими мотивами;

Цельность: при всей яркости и относительной эклектичности проекта, не вызывает сомнений то, что все вошедшие в проект иллюстрации относятся к одной и той же игре;

Техника исполнения: аккуратность, четкость контура, внимание к деталям, тщательная проработка изображения;

Выразительность: проект особенно впечатляет благодаря радикальным сочетаниям цветов, интересным смешением форм и фактур, он представляется визуально богатым.

Работа Олеси Душиной

Этими же соображениями комиссия будет руководствоваться, оценивая вступительный проект в любом из доступных форматов:

Настольная игра

big
Исходный размер 2304x1994

Работа Василисы Пичугиной

В отличие от аналогичного формата на профиле «Гейм-дизайн», у нас нет необходимости придумывать собственные правила игры. Вы можете взять существующую настольную игру и оригинально оформить все входящие в нее компоненты.

Исходный размер 2176x1372

Работа Василисы Пичугиной

Пожалуй, наиболее «выгодный» для вступительного проекта компонент настольной игры — карта персонажа. Ее оформление позволит комиссии оценить оригинальность, выразительность образа, технику исполнения и даже то, насколько хорошо вы пишете и верстаете текст.

Исходный размер 2304x1553

Работа Василисы Пичугиной

Не меньший интерес представляют дополнительные компоненты игры: здесь особенно ценится ваше умение создать емкий, информативный образ ограниченными средствами и в малом формате.

Работы Арины Ефимовой и Полины Игнатьевой

Если хотите сделать особенно впечатляющий проект — ориентируйтесь на работы первого курса «Игровой графики» в портфолио.

Серия персонажей

Исходный размер 1800x943

Работа Олеси Душиной

Здесь как и прежде очень ценятся выразительность и техника исполнения, но повышаются требования к содержанию работы. Игровой персонаж — это не просто красивый костюм, это цельный образ, включающий в себя указание на статус и род занятий героя, а также функциональные особенности костюма.

Работа Мелисы Байрак

Выбирая этот формат, стоит иметь в виду то, что он наиболее популярен у абитуриентов. Комиссия увидит настолько большое количество персонажей, что запомнятся и будут отмечены только самые оригинальные, неожиданные работы.

Исходный размер 1800x1013

Работа Маргариты Танковой

Наконец, в этом формате особенно важно следить за визуальной и тематической цельностью работы: все персонажи в линейке должны быть частью одной истории, принадлежать к одной и той же вымышленной реальности.

В оформлении обложки использован фрагмент вступительного проекта Мелисы Байрак

Рекомендации по подготовке вступительного проекта, часть 1
Проект создан 19.02.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше