Независимо от того, какой формат вступительного проекта вы выберете, работа будет оцениваться по следующим критериям: концепция, серия, цельность, презентация, оригинальность, соответствие профилю, композиция, техника, выразительность и раскрытие темы.
Критериев много, они логически связаны друг с другом, поэтому обращайте внимание на те из них, которые для «Игровой графики» особенно важны:

Работа Олеси Душиной
Комиссия поставила этому вступительному проекту получил максимально возможный балл.
Оригинальность: необычный сеттинг, сочетающий эстетику киберпанка с этническими мотивами;
Цельность: при всей яркости и относительной эклектичности проекта, не вызывает сомнений то, что все вошедшие в проект иллюстрации относятся к одной и той же игре;
Техника исполнения: аккуратность, четкость контура, внимание к деталям, тщательная проработка изображения;
Выразительность: проект особенно впечатляет благодаря радикальным сочетаниям цветов, интересным смешением форм и фактур, он представляется визуально богатым.


Работа Олеси Душиной
Этими же соображениями комиссия будет руководствоваться, оценивая вступительный проект в любом из доступных форматов:
Настольная игра

Работа Василисы Пичугиной
В отличие от аналогичного формата на профиле «Гейм-дизайн», у нас нет необходимости придумывать собственные правила игры. Вы можете взять существующую настольную игру и оригинально оформить все входящие в нее компоненты.
Работа Василисы Пичугиной
Пожалуй, наиболее «выгодный» для вступительного проекта компонент настольной игры — карта персонажа. Ее оформление позволит комиссии оценить оригинальность, выразительность образа, технику исполнения и даже то, насколько хорошо вы пишете и верстаете текст.
Работа Василисы Пичугиной
Не меньший интерес представляют дополнительные компоненты игры: здесь особенно ценится ваше умение создать емкий, информативный образ ограниченными средствами и в малом формате.


Работы Арины Ефимовой и Полины Игнатьевой
Если хотите сделать особенно впечатляющий проект — ориентируйтесь на работы первого курса «Игровой графики» в портфолио.
Серия персонажей
Работа Олеси Душиной
Здесь как и прежде очень ценятся выразительность и техника исполнения, но повышаются требования к содержанию работы. Игровой персонаж — это не просто красивый костюм, это цельный образ, включающий в себя указание на статус и род занятий героя, а также функциональные особенности костюма.


Работа Мелисы Байрак
Выбирая этот формат, стоит иметь в виду то, что он наиболее популярен у абитуриентов. Комиссия увидит настолько большое количество персонажей, что запомнятся и будут отмечены только самые оригинальные, неожиданные работы.
Работа Маргариты Танковой
Наконец, в этом формате особенно важно следить за визуальной и тематической цельностью работы: все персонажи в линейке должны быть частью одной истории, принадлежать к одной и той же вымышленной реальности.
В оформлении обложки использован фрагмент вступительного проекта Мелисы Байрак




