Человеческие страсти имеют обыкновение повторяться из поколения в поколение…

Потому позвольте небольшую милость: предоставьте свободу собственному воображению, чтобы познакомиться с людьми, которых никогда не существовало, хотя некоторые из них могут показаться вам до странности знакомыми.
Добро пожаловать в Англию XIX века
Настольная ролевая игра о графстве Северный Утёс, наполненном тайнами, амбициями и старыми долгами. Вы и другие благородные семьи собираетесь на приём в особняке семьи Уиндем, но не все выйдут отсюда с чистой репутацией.

Графство Северный Утёс
Действие игры происходит в Англии конца XIX века, время, когда старый аристократический мир ещё сохраняет своё влияние, но уже начинает ощущать приближение перемен. За пределами поместий строятся железные дороги, растут промышленные города и меняется общество, однако в сельских графствах время будто течёт иначе. Здесь по-прежнему имеют значение фамилия, происхождение и репутация семьи.


Несколько благородных домов собираются на приём в особняке семьи Уиндем. Однако за безупречными манерами и светскими беседами скрываются давние обиды, семейные тайны, неудачные браки, борьба за наследство и личные амбиции.
Правила дома
Прежде всего, следует понять, что эта история не о героях, спасающих мир, и не о злодеях, стремящихся его уничтожить. Это история о людях.В этой игре нет кубиков. Судьба не решается случайностью. Напротив, каждый успех и каждое поражение становятся следствием ваших решений.Здесь редко прибегают к открытому насилию: иногда человеческое слово ранит больнее ножа, а ваша история, как было упомянуто ранее, всегда о людях и про людей.


Семья
Перед партией каждый игрок придумывает свой благородный дом, частью которого он является: чем он известен в графстве, чем гордится и что тщательно скрывает от соседей. Вместе эти дома складываются в сообщество со своей историей, репутациями и старыми счётами.
Все семьи наносятся на общий лист (будущую карту) вокруг особняка Уиндем, определяя удаленность каждого дома. Связи должны быть конкретными историями. Это формирует настоящее живое общество графства Нортклиф.
Удалённость домов
Графство, в котором проживают семьи, славится частой непогодой и трудной дорогой, поэтому отъезд из дома всегда что-то стоит. Карта делится на три кольца. Например, Ближнее кольцо – соседи Уиндемов: туда можно попасть между сценами без отдельной цены.
А вы кем будете?
Линии отношений
Когда все семьи созданы, игроки начинают связывать их друг с другом, рисуя эти связи также на карте. Каждая связь должна представлять собой законченную историю. Например: «Мой отец спас его от разорения, но потребовал взамен услугу».
В графстве проживают не случайные «авантюристы», а представители благородных домов Северного Утёса. И каждый дом имеет славу, гордость и тайну.
Заполнение чарника
После создания семьи и связей, игрок начинает создавать своего персонажа. Для начала, Вы получаете пустой лист персонажа с такими областями для заполнения: Имя и положение в семье, Родовой девиз и семейная тайна, Рана прошлого, Личное желание, Слабость, Манипуляция, Характеристики и часть для заметок.
Характеристики
Персонажи обладают четырьмя характеристиками: обаяние, статус, проницательность, решимость.В начале игры игрок распределяет между характеристиками значения от 1 до 4. Одна характеристика получает значение 4. Одна получает 3. Одна получает 2. Последняя получает 1. Это позволяет сразу определить сильные и слабые стороны персонажа.




