Исходный размер 1750x2480

Образ лошади в искусстве позднего палеолита

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Поздний палеолит (верхний палеолит) – это финальная и наиболее передовая эпоха в истории палеолита (древнего каменного века). Он включает период примерно 40 000 – 10 000 лет назад.

Основной вопрос моего исследования: Как менялся образ лошади на протяжении десятков тысяч лет позднего палеолита?

Лошадь является ведущим и ключевым архетипом в искусстве эпохи позднего палеолита. Она была самых часто изображаемых животных и объединяла в себе практическую, ритуальную и мифологическую функции.

Французский ученый Андре Леруа-Гуран разработал теорию, из которой следует, что пещера – это упорядоченный текст, который основан на бинарных противопоставлениях. Он исходил из того, что животное часто шло в паре с бизоном (туром) в центрах пещерных залов. Исследователь полагал, что дует лошадь-бизон (тур) символизирует два начала мироздания: мужское и женское начало. Эта пара, являясь взаимозависимыми противоположностями, совместно создают мировой баланс, которое так было необходимо для выживания древних людей.

Пещера, согласно шаманской теории ученых Жан Клотта и Дэвида Льюис-Уильямса, является мембраной между мирами, а рисунок способствует вызову потусторонних духов. И лошадь здесь должна служить шаману в качестве духа-помощника, средством передвижения между мирами.

Со временем менялось мышление древнего человека и образ лошади – это лучший образец для понимания данной трансформации. Если в ориньякской культуре, конь– это знак (здесь животное скорее символ, идея, а не портрет), то в мадленской культуре лошадь – это индивидуальность, со своими характерными особенностями. Конь - это не просто добыча, а сопровождающий сквозь время спутник людей палеолита, со всеми особенностями конкретного периода.

Свое исследование я буду проводить в хронологическом порядке посредством сравнения изображений лошади в пещерах Шове, Ласко, Альтамира и Нио.

Метод исследования: Создание визуальной временной шкалы, где на одной линии будут представлены изображения одного и того же животного (лошади) из пещер разных периодов позднего палеолита.

Пещеры палеолита Шове, Ласко, Альтамира и Нио являются важнейшими, фундаментальными памятниками европейского пещерного искусства и объединены, прежде всего, своей функцией, культурным периодом (поздний палеолит) и тематикой изображений.

Изображения лошадей в этих пещерах представляют собой наглядную эволюцию искусства эпохи палеолита от раннего реализма до позднего символизма.

Множество рисунков и гравировок этого животного показывают важность лошади для выживания и мифологии древних людей, но и вместе с тем демонстрируют существенные различия в стиле и технике последних. [3]

1. Пещера Шове (Шове-Пон-д’Арк) во Франции — Ранний верхний палеолит (Ориньякская культура) ~36 000-30 000 лет до н. э. Ошеломляющий реализм, анатомическая точность древних художников.

Образ лошади в Шове является вершиной натурализма и живописного мастерства эпохи позднего палеолита, направленного на создание максимально достоверного, живого образа. Лошадь здесь – идеальный объект для демонстрации художественной техники. [4]

Исходный размер 975x487
Исходный размер 975x650

Если рассматривать художественные сцены на стенах пещеры при мерцающем свете факела (как это делали древние люди), то зрителю будет казаться, что животные движутся: лошади поворачивают головы, или выходят из-за угла. Это происходит благодаря последовательному наложению фигур, который и создает эффект движения или анимации. [2]

Исходный размер 975x548

Поражает анатомическая точность и внимание к деталям (грива, мускулатура, выражение морды) со стороны древних художников. Они использовали суперпозицию (наложение) голов лошадей для создания глубины и движения. Абстракция здесь минимальна, весь фокус направлен на достоверное воспроизведение животного.

Исходный размер 975x744

Трехмерный объем достигается благодаря светотени (кьяроскуро) и тонкой растушевке (сфумато) черного пигмента. Это иллюзорный реализм, создающий впечатление, что фигуры буквально «выходят» из стены. [1]

Исходный размер 975x650
Исходный размер 1706x981
Исходный размер 1599x1127

2. Пещера Ласко во Франции — Переходный период (Рисунки могут относиться как к концу Солютрейской культуры, так и к началу Мадленской культуры) ~17 000-15 000 лет до н. э.

Уникальность изображения коней в Ласко заключается в специфическом сочетании динамической стилизации и цветового акцента. Животные здесь являются ключевыми элементами масштабных, возможно, мифологических фризов.

Лошади, как, например, в знаменитом «Зале Быков», изображены рядом с гигантскими фигурами туров, создавая сложную повествовательную сцену или коллективный миф о стаде. Здесь они выполняют композиционную, стилистическую и мифологическую роль. Животные выполнены с использованием четких черных контуров (оксид марганца) и ярких цветов (охра – красные и желтые тона). Это создает определенный контраст с гравировками в других частях пещеры. [4]

Исходный размер 1583x1006
Исходный размер 2287x1217

В Ласко лошадь — это не статичный образ, а активный элемент композиции. Перекрученная перспектива усиливает экспрессию и узнаваемость объекта. С помощью наложения изображений животных друг на друга, древние художники получают эффект глубины, движения стада и тесноты. С помощью этого художественного приема, у зрителей усиливается ощущение жизненной драмы, которая разворачивается перед ними.

Исходный размер 1600x1200

Крупный план лошади с чётко очерчённым хвостом, Зал быков

Исходный размер 1600x1200

Коричневая лошадь, Зал быков

Исходный размер 2660x1290

Правая стена Осевого коридора

Исходный размер 902x666

«Китайские лошадки»: это широко известное (неофициальное) название для лошадей Ласко, которое отражает их уникальный облик: маленькая голова с коротко стоячей гривой, которая непропорциональна тучному телу с тонкими ногами. Рисунки животных выполнены изящной, но уверенной линией, часто с использованием черного угля. Для заливки тела применялась мягкая охристая или желтая краска, которая придает изображению яркость и теплоту. [2]

Исходный размер 2514x1077
Исходный размер 1749x1312
Образ лошади в искусстве позднего палеолита
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше