Концепция
Образ, который возвращается
Вампир - образ, который постоянно возвращается в массовую культуру. Он давно вышел за пределы готической литературы и классического хоррора: его можно встретить в кино, играх, сериалах и комиксах. При этом основные черты остаются узнаваемыми: ночь, кровь, клыки и тема заражения или проклятья. В комиксах этот образ становятся ещё более гибким и его можно подстроить и под научную фантастику, и под мистику, и под классический супергеройский сюжет.
В комиксах DC и Marvel превращения уже привычны как сюжетный троп. Будь то магия, мутации, или неудачные эксперименты - приобретение сверхспособностей часто сопровождается изменениями. Поэтому в этой среде вампиры могут легко уйти от готического ужаса и быть как монстром в викторианском костюме, так и трагичным мутантом.


Главный вопрос
Как меняется образ вампира в комиксах Marvel и DC?
В этом исследовании меня интересует не полный список всех вампиров в супергеройских комиксах, а изменение образа. Мне важно, как один и тот же миф меняется в разных тайтлах.
Гипотеза исследования состоит в том, что вампиризм в комиксах работает как инструмент.
Через него разные авторы показывают не только ужас перед монстром, но и страх перед потерей контроля, насилием, силой.
Tomb of Dracula

Tomb of Dracula (1972) #1 Cover
В 1950-е годы американские комиксы были под контролем Comics Code Authority. Хоррор-комиксы особенно сильно пострадали от этих ограничений, так как вампиры, вместе с другими страшными образами массовой культуры были вытеснены из мейнстримных комиксов. Ситуация изменилась после пересмотра кодекса в 1971 году и в комиксах снова можно было использовать классических монстров - в том числе Дракулу. Это открыло путь к возвращению хоррора в Marvel и стало одним из причин появления Tomb of Dracula в 1972 году. Серия выходила до 1979 года и насчитывала 70 выпусков.
Дракула здесь мало отличается от литературного источника Брэма Стокера. Внешне и поведенчески это не суперзлодей в обычном для супергеройского комикса понимании. Он действует через гипноз и страх. Джин Колан (художник большей части серии) адаптирует образ для формата комикса, но силуэт графа остается узнаваемым.
Tomb of Dracula (1972) #2
Атмосфера этой серии довольно мрачная для комиксов того времени. Дракула дополняет готическую атмосферу, но её основа строится резких тенях, постоянном полумраке, и сценах в болоте, замке или на кладбище. Вампир в этой серии не задает тон атмосфере, а существует в подходящем ему окружении.
Tomb of Dracula (1972) #2
Дракула - центр всей серии. Большая часть событий комикса крутится вокруг него будь то конфликты между персонажами из-за полученного в наследство замка, сверхъестественные угрозы или появление охотников на вампиров. Если говорить о вампирах в комиксах, то стоит начинать с серии посвященной самому известному из их представителей в медиа.
A Monster Called… Morbius!
The Amazing Spider-Man (1963) Issue #101
Морбиус впервые появляется в The Amazing Spider-Man #101 в 1971 году. Он становится новым противником Человека-паука, в момент, когда тот переживает собственную мутацию. Как и с Tomb of Dracula, Морбиус как персонаж появляется сразу после пересмотра Comics Code Authority, поэтому становится одним из первых примеров возвращения вампирского образа в Marvel на ряду с Дракулой, но уже не в классической, а в научно-фантастической форме.
The Amazing Spider-Man (1963) #101
От классического образа вампиров Морбиуса выделяет как внешность, так и предыстория. Майкл Морбиус - это ученый, который пытается вылечить собственную болезнь, и в результате неудачного эксперимента становится “живым вампиром”. Для передачи вампиризма Морбиуса используются те же детали внешности: бледная кожа, клыки и красные глаза, но в отличие от Дракулы у Морбиуса это сочетание не выглядит аристократичным.
The Amazing Spider-Man (1963) #102
Атмосфера вокруг Морбиуса также отличается от привычного для вампиров готического хоррора. 101 и 102 выпуски частично проходят в лаборатории и чувствуются ближе к боди-хоррору чем к готике. Хоть Морбиус и является злодеем при первом своем появлении в Marvel, но в течение арки он раскрывается как трагический персонаж, страдающий от своего превращения.
Blade


Tomb of Dracula (1972) #10 Cover || Tomb of Dracula (1972) #13 Cover
Блейд впервые появился в Tomb of Dracula #10 в 1973 году. Сначала он был второстепенным персонажем внутри истории о Дракуле, но впоследствии стал важной фигурой других вампирских сюжетов Marvel. В отличие от Дракулы и Морбиуса, он не является главным источником угрозы. Он вводится в сюжет как охотник на вампиров.
Tomb of Dracula (1972) #10
Блейд из Tomb of Dracula также резко контрастирует в своей внешности с готическим вампиром. Он одет в современную для 70-х одежду и носит афро. Художник серии Джин Колан вспоминал, что внешность Блейда - это собирательный образ чернокожих актеров того времени. Хоть он и имеет при себе портупею с деревянными колами, он не похож ни на вампира, ни на охотника на вампиров, вроде упоминаемого в этой серии Ван Хельсинга.
Tomb of Dracula (1972) #10
Что и так было понятно из его внешности, Блейд появляется в серии как противовес Дракуле. Он меняет тон происходящего и превращает готический хоррор в боевик.


Tomb of Dracula (1972) #12 || Tomb of Dracula (1972) #10




