Рубрикатор
a. JODI — «404.jodi.org» (1995) b. SLACK c. KlausDK d. HAKIM e. СТУДИЯ АРТЕМИЯ ЛЕБЕДЕВА f. KFFEIN g. ВЫВОДЫ
Концепция
Вы когда-нибудь задерживались на странице «404 Not Found» дольше, чем на секунду? Как правило, при её возникновении мы привыкли обновлять страницу, либо уходить с сайта. Дело в том, что цифровая культура воспитала в нас чувство, что техническая ошибка - это досадная помеха. Но что, если ошибка это не конец пути, а его начало? Что если технический сбой не разрушает изображение, а наоборот, даёт новую жизнь? Может быть пустоту, на которую мы привыкли не смотреть, вполне реально спроектировать как место для искусства? В конце 1990-х и начале 2000-х, когда интернет был ещё «диким» и непредсказуемым, художники нет-арта начали осмыслять эти вопросы и обнаружили в ошибке 404 неожиданный потенциал. Вместо того чтобы избегать битых ссылок, они стали их обыгрывать — превращая стандартное сообщение сервера в ироничный портал, лабиринт, философскую головоломку или просто красивый объект. Инструментом выступили не пиксели и кисти, а протокол HTTP.
Своё исследование я хочу посвятить тому, как художники работали с неработающим. Я собираюсь проанализировать их произведения и подходы к созданию. В качестве источников информации я буду использовать статьи и сами сайты.
Это один из ранних проектов голландско-бельгийского дуэта JODI, состоящего из художников Джоан Химскерк и Дирка Паесманса. На главной странице пользователя встречают яркий фон и крупная надпись «404». Каждая цифра — активная ссылка.
При взаимодействии с сайтом пользователь попадает в бесконечный цикл просмотра различных страниц с ошибками. Эти различные ошибки отражают ограничения цифровой сети и сбои в работе системы.




У фона есть 6 разных цветов, которые меняются при обновлении страницы.
Если нажать первую цифру 4, открывается страница со строками. При попытке оставить сообщение в «гостевой книге», его текст искажается: удаляются гласные или заменяются на набор символов.
Если перейти по цифре 0, открываются адреса.
Вторая цифра 4 содержит страницу с огромным количеством мелких строчек с очень странным текстом. Если уменьшить масштаб, то можно разглядеть некую абстракцию.
Подход: концептуальный. Заключается в циклизации ошибки. Вместо одного 404 пользователь получает бесконечную серию. JODI превращают 404 из тупика в лабиринт, в котором можно блуждать бесконечно.
Креативная команда корпоративного мессенджера Slack тоже решили творчески подойти к отображению битой ссылки. Примечательно, что изначально Slack был создан как инструмент для обмена сообщениями в онлайн-игре Glitch, которая просуществовала недолго и закрылась в 2012 году.
slack.com/404
Дизайн ошибки 404 представляет собой анимированное окно со сценой сказочного пейзажа с цыплятами и поросятами, на которых можно нажимать, и они будут подпрыгивать. Если перемещать курсор, изображение передвигается вслед за ним. Сначала может показаться, что это просто приятное глазу травянистое поле, призванное скрасить разочарование от возникшей проблемы. Однако оно отсылает к той самой многопользовательской игре Glitch Стюарта Баттерфилда, воссоздавая один из уровней игры.
slack.com/404
Если отводить курсор за пределы картинки, то все цвета пропадают.
Подход: коммерческий. Брендинг через аутентичность. Дизайн буквально означает, что компания помнит о своих истоках и у неё «есть продолжение».
Я обратил внимание на сайт одного малоизвестного известного немецкого разработчика по никнейму KlausDK. Там он представлял различные материалы, например, связанные с играми, технологиями PHP, node.js, WebSocket, а также контент, связанный с Minecraft.
При неверно указанном адресе открывается страница в стиле Commodore 64 - эмуляция загрузки дискеты, поиск файлов FOO, полное отсутствие брендинга и кнопок возврата.








