Американский вестерн долгое время оставался символом национального оптимизма: широкие просторы, ясное солнце, четкое разделение на «хороших» и «плохих», герой, который восстанавливает справедливость и уезжает в закат. Однако в середине 1940-х годов этот жанр пережил глубокую трансформацию. На экраны вышли фильмы, которые перенесли в пыльные города и горные каньоны эстетику и мировоззрение нуара: мрачные, психологически сложные истории о травме, предательстве и невозможности сбежать от собственного прошлого.
Вестерн это практически что-то мифологическое, где и герой это соответственная дань мифологии, в нем присутствует нотка морализаторства, более присущая классическим вестернам[6], и это значительно отдаляет его от морально неоднозначного мира героев нуара[3].
Синтез вестерна и нуара кажется практически невозможным, когда, казалось бы, по всем чертам фильм-нуар это противоположность вестерна, и вестерн-нуар звучит практически как оксюморон[1], но есть фильмы, вполне способные доказать обратное, что они далеки от познавательного исторического представления, какими их можно было бы ожидать[2].
Стилистика нуара оказала влияние на весь кинематограф в принципе, практически в каждом фильме 40-х годов можно заметить ее черты, и вестерны не стали исключением.
Голливуд был под влиянием не только от криминальных драм в стиле нуар, но и множества других факторов — от ужасов Второй мировой войны до немецкого экспрессионистского кино 1920-х и «крутых» криминальных романов 1930-х, и, вполне закономерно, вестерны вобрали в себя многие классические элементы нуара[1].
Эти факторы, а также увлечение психоанализом, привнесли темноту и мрачность на Дикий Запад, на нем начали появляться все более невротичные и амбивалентные герои[5].
Тем не менее, исследование заключается в том, чтобы эту закономерность доказать и изучить влияние нуара на вестерны и то, какие его элементы нашли в них отражение.
Так каким же образом визуальный язык нуара трансформирует мифологию классического вестерна?
Для ответа на этот вопрос в исследовании будет дан взгляд на пространство, героя и насилие в выбранных вестернах. Выбраны были именно эти разделы, потому что именно через них можно выйти на элементы стилистики нуара: контрастное освещение, ломаные композиции, флешбеки и темы, нуару свойственные.
Пространство, герой, насилие — представление обо всем этом в вестернах будто разительно отличается о представлениях нуарных, но, двигаясь от места происходящего через действующих лиц к месту происшествия, будто можно выстроить вполне себе логическую цепочку, как свойственное нуару существует в вестерне.
Для анализа выбраны фильмы периода 1947–1962 — от «Преследуемого» Рауля Уолша, часто называемого первым полноценным нуар-вестерном, до «Человек, который застрелил Либерти Вэланса» Джона Форда, где нуаровые элементы достигают своей кульминации[1]. Фокус сделан на работах режиссеров, которые пришли из нуара или активно заимствовали его приемы.
Пространство
В классическом вестерне пространство открыто и подчинено герою: горизонт символизирует возможность движения и выбора, отовсюду солнечный свет, простор, природа[1]. В нуар-вестерне эта визуальная логика трансформируется. Ландшафт сохраняет саму по себе открытость, горы и поля остаются, но пейзаж теряет семантику свободы. Пустыня, горы и городки становятся визуально враждебными и даже психологически давящими.
Визуально это проявляется в доминировании ночных сцен, контрастного освещения и глубоких теней, которые дробят пространство кадра и лишают его целостности.
Визуальный ряд данного раздела строится на сопоставлении открытых экстерьеров и ощущении замкнутости, возникающем за счёт композиции, света и ракурсов. Пространство перестаёт быть нейтральным фоном и становится активным участником драматургии.
Преследуемый
Фильм «Преследуемый» Рауля Уолша 1947 года особенно ярко демонстрирует дробление кадра и доминирование ночных сцен.
Рауль Уолш уже работал к тому времени с нуаром и гангстерскими фильмами[4], поэтому то, что элементы нуара оказались перенесены в сцены из его вестернов, кажется вполне закономерным.
«Преследуемый» / реж. Рауль Уолш / 1947 г.


«Преследуемый» / реж. Рауль Уолш / 1947 г.
В «Преследуемом» дробление происходит посредством антуража сельской среды, что, казалось бы, для нуара с его городской эстетикой что-то инородное, но, тем не менее, деревянные перекладины, ветви деревьев и навесы дают довольно четкие и контрастные тени, иногда даже не хуже устоявшихся в массовой культуре жалюзей.
«Преследуемый» / реж. Рауль Уолш / 1947 г.
Что же до ночных сцен, в то время как перестрелки в большинстве вестернов происходят днём и на открытых пространствах, переломная драка Джеба с Адамом происходит ночью, где тени играют на ранчо, очерчивая дерущихся мужчин, и, помимо этого, вторая перестрелка в фильме происходит ночью, в основном в темноте, и по атмосфере напоминает перестрелку в тёмном переулке из нуарного триллера, где персонажи выслеживают друг друга в тесном пространстве[1], а не сходятся на открытом пространстве на дуэли, как, казалось бы, обычно бывает в классических вестернах.
Врата дьявола
Говоря о сценах, происходящих ночью, можно вспомнить «Врата дьявола» кого-то там. В нуарных вестернах любят драки ночью, «Преследуемый» не единственный фильм с таким визуальным решением.
Энтони Манн пришел в вестерны, как и Рауль Уолш, из фильмов-нуаров, поэтому это неудивительно, что его вестерны переняли в себя эту эстетику, которая распространилась и на пространства.
«Врата дьявола» в принципе довольно темный фильм. В интерьерах преобладают темные, тесные пространства, что символизирует мрачную реальность, в которой разворачиваются события[1]. Здесь нет того оптимизма, который можно видеть в интерьерах классического вестерна, например, с залитыми светом комнатами. Здесь все стремится сжаться, создать ощущение клаустрофобии и замкнутости.
«Врата дьявола» / реж. Энтони Манн / 1950 г.
Вместо яркого солнца — вспышки молнии, которые лишь добавляют к нарастающему напряжению перед дракой.
Толпа в дыму, дым заполняет комнату, тоже поддерживающий ощущение клаустрофобии, не разрешая ни единого просвета и пустого пространства, собирая все внимание в интерьере, в замкнутом пространстве, где драка неизбежна.
«Врата дьявола» / реж. Энтони Манн / 1950 г.
День преступника
«День преступника» / реж. Андре Де Тот / 1959 г.
В «Дне преступника» для пространства выбран не типичный для вестерна сухой, песчаный пейзаж. Режиссер намеренно выбрал для него суровую зиму, которую к тому же отказался снимать в цвете, поэтому чувство холода обостряется ещё сильнее за счет такого решения ограничения палитры[1].
Вместо пыли из-под копыт лошадей — рыхлый ослепительный снег. Если при просмотре обычного вестерна создается ощущение, что тебя палит под солнцем, то здесь же глаза выжигает ослепительный снег, контрастно выделяющий темные силуэты героев.
«День преступника» / реж. Андре Де Тот / 1959 г.
«День преступника» / реж. Андре Де Тот / 1959 г.
Здесь окружающая природа служит символом нуарного мира: холодного, сурового, гнетущего, изолированного и вызывающего клаустрофобию[1]. Холодный мир, где все вынуждены держаться вместе, силуэты сливаются в один ритм, но все это лишь иллюзия общности в мире, где каждый считает другого врагом, где каждый далек друг от друга, как заснеженные горы.
Вестерн предлагает открытые пространства, но нуар-вестерн не предлагает из них выхода, оставляя тебя наедине с пустотой, в которую ты погружен.
Герой
Герой нуар-вестерна принципиально отличается от классического ковбоя. Он больше не является носителем закона и справедливости, а зачастую сам оказывается источником насилия или моральной неопределённости. Визуально это подчёркивается через фрагментацию тела в кадре, частые крупные планы, резкие светотеневые контрасты.
В визуальном ряде этого раздела ключевым становится мотив изоляции: фигура человека теряется в пространстве кадра или, напротив, оказывается зажата архитектурными элементами, тенями или границами экрана.
Неотъемлемая часть героя это его прошлое, которое, как характерно для визуального языка фильма-нуара, часто раскрывается через флешбеки.
В самом начале уже упомянутого фильма «Преследуемый» мы можем видеть воспоминания главного героя о детстве, которые и представлены в виде флешбеков.




