Предпродакшн
Работа над клипом началась с самого трека «Пикми остров», который сразу задал общее настроение проекта. В основе лежала идея не классического сюжетного клипа, а скорее атмосферного визуального мира — острова, в котором гиперболизировано проявляется «пикмизм» как культурное явление. Это пространство, где все немного переиграно, глянцево, дерзко и намеренно не до конца реалистично.

Сцена из клипа
Сценарий формировался как набор образов и состояний, а не линейная история. Важнее было передать ощущение неоновой ночи и легкой провокации.

Сцена из клипа
Отдельное внимание уделялось поиску визуального языка. Основным источником вдохновения стали клипы MTV начала 2000-х, в частности ранние работы Бритни Спирс и поп-культура того времени.
Параллельно формировались референсы по героиням, включая их внешний вид, одежду и стиль. Важно было создать разноплановость, при которой каждая из них отличается, но при этом остается частью одного визуального мира.
Мудборд с образами
Сцена из клипа
Продакшн
Этап продакшна в данном проекте был связан не с классической съемкой, а с генерацией визуального материала с помощью AI.
Для создания изображений использовалась Sora AI. На этом этапе были прописаны и собраны ключевые локации: неоновая дорога, баскетбольная площадка, сцены с автомобилем и другие элементы мира этого мира. Одной из главных задач стало сохранение консистентности — чтобы героини оставались узнаваемыми от сцены к сцене, несмотря на смену планов, ракурсов и окружения.
Сцена из клипа
Готовые генерации для клипа
После генерации изображений начался этап создания видео с использованием Kling AI (модель 3.0). На этом этапе основной акцент сместился на работу с движением, включая камеру, персонажей и окружающую среду. Важно было сохранить целостность и узнаваемость локаций, одновременно добавляя динамику за счет движения камеры и смены планов.
Постпродакшн
Финальный этап включал сбор всех сгенерированных сцен в единый видеоряд. Монтаж строился вокруг ритма трека, с чередованием разных планов и акцентом на атмосферу, а не на сюжетную последовательность.
Далее была проведена цветокоррекция, которая помогла объединить все сцены в единый визуальный стиль и усилить неоновую палитру проекта. Завершающим этапом стал саунд-дизайн, добавивший глубину и ощущение пространства.




