Исходный размер 2148x3097

По ту сторону

А вы когда-нибудь жгли свечи ради вызова Пиковой Дамы?

Когда призыв Пиковой Дамы пошел не по плану, зеркало превратилось в портал и переместило кота Имбиря и его хозяйку в замок Дамы Пик, расколовшись на кусочки.  Цель: играя за кота, собрать осколки портала, чтобы вернуть девочку домой.

big
Исходный размер 1920x543

Что может делать кот Имбирь?

big
Исходный размер 3798x2160

WASD — ходить

big
Исходный размер 3798x2160

E — сбросить предмет/ спрятаться / включить свет

Исходный размер 3798x2160

Space — прыжок

Исходный размер 3798x2160

Ctrl +A/D — сдвинуть предмет

Важно! Кот может двигать предметы меньше и немного больше него.

Исходный размер 3798x2160

Q — мурчание: особый навык кота для поиска осколков.

Исходный размер 3798x2160

Как проходить уровень?

Исходный размер 3798x2160

Один уровень — одна комната в двух мирах. Кот может проходить через зеркала-порталы, перемещаясь между реальным миром и замком.

Исходный размер 2469x1404

Наша задача: найти 1 осколок на уровне. Для этого нужно решить головоломку. Основная механика игры — копирование объектов при помощи линз. Важно! нельзя переместить объект из мира в мир, поэтому нужны копии.

Линзы

Есть два типа линз — рассеивающие и собирающие, нужны для создания копии нужного размера с разных сторон от линзы.  Задача игрока: поставить копируемый объект на нужном расстоянии от линзы.

Исходный размер 3840x2160

Важно! У линзы есть фокусное расстояние, которое зависит от ее кривизны.

Рассеивающая линза

Чтобы использовать линзу, нужно найти источник света и поставить зеркало. Важно! осколок должен быть между источником света и линзой.

Исходный размер 1899x1080

Свойства рассеивающей линзы: • копия всегда меньше оригинала • копия всегда со стороны оригинала • чем ближе предмет к линзе, тем больше копия.

Исходный размер 3798x2160
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Светлана Пузанова
FLASHING LIGHTS! Ритм-платформер про сновидицу. Чтобы освободиться из бесконечного сна, ей предстоит добраться до Башни пробуждения. Игроку нужно пройти через кошмары других спящих, каждый из которых формирует уровни игры.
Маргарита Иванова
Нос сбежал от своего Хозяина и обрел настоящую свободу, с которой не собирается расставаться. Однако у его хозяина свои планы — он хочет вернуть пропавшую часть лица. Прыгайте и изворачивайтесь, но не дайте чиновнику поймать Нос.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше