
Проблема.
Книга застряла между бумагой и экраном, и ни одна из этих форм не использует свои возможности до конца.
Электронная книга сегодня почти всегда просто копия бумажной: тот же линейный текст, только на экране. При этом у цифровой среды давно есть то, чего у бумаги нет: место, время, действие читателя, изменчивость. Параллельно растёт интерес к книге как физическому объекту, который хочется держать в руках, распаковывать и разглядывать.Оба направления существуют, но порознь. Книги художников остаются галерейной нишей, а цифровая литература живёт в академической и энтузиастской среде. Издательства, которое систематически соединяло бы печать и цифру в одном проекте, на русскоязычном рынке нет.Есть и ещё одна причина. Вокруг всё больше гладкого, «безошибочного» сгенерированного текста, поэтому ценнее становится то, что требует от читателя участия, сомнения и собственного прочтения. Если книге не дать новых форм сейчас, за неё это сделают ленты и алгоритмы.
Концепция и проект.
Эррата — трансмедийное издательство книг с двойным дном.
Эррата выпускает истории, у которых форма неотделима от смысла. Один проект может существовать сразу на нескольких носителях: на бумаге, на экране, в пространстве. Носители не дублируют друг друга, а дополняют.
Как это работает.
Читатель погружается в книгу, а не просто читает ее.
Читатель покупает печатный объект и находит в нем «ошибки»: вычеркнутые слова, правки на полях, странные пометки. Ошибки оказываются ключами, которые открывают цифровой уровень истории. Полноценный финал собирается, когда кладут обе половины.
Продолжение.
У каждого читателя есть понятная точка входа.
Читатель может начать с сайта: короткие цифровые тексты, которые доступны сразу и бесплатно. Если захочется углубиться, можно взять печатный объект, гибридный проект станет полным погружением.
Книги, у которых есть второе дно, а иногда и второй носитель.
Опечатка обычно означает, что что-то пошло не так. Здесь она означает, что вы нашли вход.





































