Образование и профессиональный опыт:
— Государственный университет Просвещения, бакалавриат, специальность «Дизайн костюма» (2022–2026гг.)— Яндекс.Практикум, курс «Дизайнер интерфейсов» (2023 г.)
— UX/UI-дизайнер в IT-компании «Qoollo» (2023-настоящее время)
— Дизайнер одежды, фриланс (2024-настоящее время)
В этом портфолио я собрала работы за последние три года: от дизайна одежды и свадебных образов до сайтов на Tilda и интерфейсов цифровых продуктов.

Цифровой марафон от Сбера —
ежегодный конкурс с целью получить новые знания в области цифровых технологий и побороться за главный приз в 3-х разных категориях
Конкурс от Сбера, «Школы 21» и «Нетологии» для участников из России и республики Беларусь
2026 год, коммерческий проект
Роль: дизайнер редизайна сайта и адаптивов
Инструменты: Figma, дизайн-система Сбера, нейросети для иллюстраций

Прежняя версия сайта не соответствовала обновлённому фирменному стилю Сбера и выглядела устаревшей. Моей задачей был редизайн всего проекта и адаптивов в соответствии с новой дизайн-системой Сбера 2026.
Перед началом работы я проанализировала прежнюю версию и типичные сценарии пользователей, а также изучила гайдлайны дизайн-системы. Это показало, что главные проблемы — перегруженная главная, незаметная кнопка регистрации, разнобой в типографике.
124 000 человек приняли участие в конкурсе — это абсолютный рекорд
78 лет — самый старший возраст участника в Цифровом марафоне
53% аудитории составили девушки


Результат:
Сайт запущен к старту марафона, редизайн принят без правок со стороны бренд-команды, выросла конверсия в регистрацию. Проект показал мне, как работать в рамках жёсткой дизайн-системы и при этом находить выразительные решения.
Мобильное приложение Praktika School
2023 год, учебный проект
Роль: продуктовый дизайнер, полный цикл — от исследования рынка до тестирования прототипа
Инструменты: Figma
Praktika.School — сервис подписки на короткие видеолекции по маркетингу, рекламе и продажам. Более 95% пользователей смотрят лекции и делают задания с мобильных устройств, но продукт существовал только как сайт.
Моя задача — спроектировать приложение с четырьмя разделами: личный кабинет, лекции по подписке, купленные курсы с домашними заданиями и каталог курсов.
Требование заказчика — навигация, готовая к масштабированию: лекции добавляются каждую неделю
Что я делала:
— Проанализировала конкурентов, зафиксировала плюсы и минусы решений;
— Провела интервью с целевой аудиторией, выявила недостающее в похожих приложениях;
— Сформулировала задачи в формате Job Stories;
— Построила сценарии — основные, дополнительные, экстренные — в виде блок-схемы;
— Спроектировала вайрфреймы по гайдлайнам платформы;
— Отрисовала дизайн и протестировала прототип, внесла правки;
— Описала гипотезы улучшения продукта.




