Обо мне

Введение
Данное портфолио состоит из четырёх частей, отражающих мой опыт в геймдизайне, 3D-моделировании и разработке игр.
Часть 1 — Текущий проект «Поезд». Долгосрочная командная разработка кооперативного хоррора.
Часть 2 — Игры, созданные в рамках геймджемов. Серия проектов, реализованных в сжатые сроки в условиях творческих хакатонов. В одном из них — «Поганая молодёжь» — команда одержала победу в межвузовском геймджеме
Часть 3 — Менторство. Опыт наставничества и сопровождения перехода от 2D к 3D в рамках совместного проекта с YouTube-автором KawoDeda.
Часть 4 — Практика и самосовершенствование. Эксперименты с разными визуальными стилями, реализмом, стилизацией и техническими приёмами, включая портреты известных личностей, таких как EMINEM.

Часть 1
Текущий проект

Кооперативный хоррор, где игрокам предстоит играть за проводников поезда и ловить безбилетников

Цель проекта
«Поезд» — командный проект, который мы планируем довести до релиза в Steam. Сейчас игра находится в стадии активной разработки и будет последовательно дорабатываться до выхода.
Скриншоты
Мой вклад в проект
Как один из основных геймдизайнеров проекта я отвечаю за:
— Разработку концепта игры и ключевых игровых идей;
— Проектирование игровых механик и сценариев взаимодействия игроков с миром;
— Левел-дизайн — планирование и построение локаций с учётом геймплея и навигации;
— Арт-дизайн — формирование общего визуального стиля и настроения игры.
Как разработчик и 3D-художник:
— Моделирование локаций, игровых персонажей и пропов;
— Создание и настройка анимаций персонажей и объектов;
— Визуальная сборка сцен в игровом движке.
Рендеры окружения и ассетов
























