Исходный размер 2480x3500

Последние соки!

PROTECT STATUS: not protected

Ты — хлеб. Цель игры — победить все волны врагов‑овощей. Научись правильно использовать соки, чтобы не дать себе размякнуть.

big
Исходный размер 3500x2480
big
Исходный размер 3500x2480
big
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Последние соки!
Проект создан 15.07.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Ксения Кузьмина Денисовна
CREPIDOMA — это 3D-платформер с элементами паркура от 1-го лица про доставку заказов в мегаструктуре. Агрессивный платформинг, решение пространственных головоломок на лету. Игрок сталкивается с бездушной логикой управляющего слоя. Стиль игры — индустриальный брутализм.
Анастасия Ткачёва Олеговна
Проект представляет из себя концепцию и идею мобильной игры «Сладость VS гадость»
Татьяна Лебедева
Мрачная 2D-головоломка про мотылька, который пытается выбраться из темного захламленного чердака, используя свет.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше