Исходный размер 1140x1466

Постгуманистическая телесность в российском искусстве 2010х-2020х

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Идея исследования началась для меня с ощущения, что привычное тело, которое мы называем своим, вдруг стало чужим и одновременно притягательным.

Оно растворяется, расширяется, сливается с машинами, данными и окружающей средой. Я задавала себе два вопроса: «Что остаётся от человеческого тела, когда оно перестаёт быть центром собственного мира?» и «Как художники позволяют нам почувствовать это новое состояние ещё до того, как мы сами его осознаем?» Эти вопросы стали для меня не просто отправной точкой — они превратились в приглашение заглянуть внутрь современного тела и прочувствовать его трансформацию на собственных взглядах и ощущениях.

big
Исходный размер 5120x2568

Аристарх Чернышев: «МетаПотребитель», Галерея ГУМ-Red-Line, Москва, (2022)

Работа показывает тело как гибрид биологического и цифрового опыта

В российском искусстве 2010–2020-х тело оживает в самых разных формах. Оно может быть цифровым и кибернетическим — VR-аватары, перформансы с протезами, цифровые двойники, которые словно шепчут зрителю: «Смотри, это ты, но уже другой».Оно может быть биологическим и экспериментальным — ткани, микроорганизмы, регенеративные материалы превращаются в живое пространство для опыта и исследования.

А иногда тело становится хрупким и уязвимым, раскрывая свои границы через эмоции, травму и социальное напряжение. Каждая работа, которую я выбирала, не просто демонстрирует тело — она предлагает пережить его, почувствовать, как оно меняется, как взаимодействует с пространством, технологиями и зрителем.

«Тело не то, что мы имеем, а то, через что мы переживаем мир»

Рут Лейбовиц

Материал для исследования я отбирала так, чтобы каждая работа раскрывала тело как живой опыт. Критерии выбора: способность воздействовать на восприятие, создавать диалог со зрителем, раскрывать трансформацию тела через технологию, среду или эмоциональное напряжение. Анализ интервью художников, текстов кураторов и теорий медиа помог понять, как художественные стратегии формируют новые пространства для чувств и интерпретаций, позволяя зрителю ощутить гибридность и уязвимость тела.

Ключевой вопрос исследования: как российские художники визуализируют постгуманистическое тело и делают его трансформацию ощутимой для зрителя? Гипотеза: тело перестаёт быть статичной формой — оно становится опытом, материалом и средой, а зритель переживает его изменения как личное, телесное и эмоциональное откровение.

0

Мария Кошенкова: Без названия, Стекло, полировка, серебрение (2024)

Тело предстает как хрупкий и трансформируемый объект

Исследование структурировано по направлениям: цифровые и кибернетические формы, биологические и экспериментальные практики, перформативные стратегии. Каждое направление раскрывает новые грани и показывает, как художники вовлекают зрителя в этот опыт, делая тело ощутимым и живым.

Постгуманистическая телесность в современном искусстве — это не просто изменения формы. Она создаёт пространство, где можно прочувствовать и пережить трансформацию, стать частью процесса, который уже происходит вокруг нас. В визуальном ряде каждая работа становится шагом в этом опыте, приглашением увидеть, услышать и почувствовать тело по-новому, открывая новые возможности для восприятия и осмысления.

Раздел 1. Цифровое и кибернетическое тело. Анастасия Алехина, «Синтетическая морфология тела», (2018)

В российском искусстве есть немало авторов, исследующих новые формы телесности, но одной из ярких примеров данного раздела — работа Анастасии Алехиной.Она показывает тело как процесс, который меняется вместе с технологией

«Синтетическая морфология тела»,открывает пространство, где тело человека начинает взаимодействовать с технологическими объектами. На первый взгляд это кажется абстрактной инсталляцией, но стоит присмотреться — и ощущается гибридная сущность: тело расширяется, сливается с средой, приобретает формы, одновременно знакомые и чужие.

Анастасия Алехина, «Синтетическая морфология тела». Москва, (2024)

Анастасия создавала проект, исследуя, как носимые технологии могут менять восприятие движения, положение тела и его взаимодействие с пространством. В инсталляции используются элементы, имитирующие нервные и мышечные структуры, датчики движения и световые эффекты, которые реагируют на движения зрителя.

«Тело — это не объект, оно — процесс» Анастасия Алехина

Каждый шаг, наклон или жест изменяет визуальное пространство, делая зрителя участником процесса. Так тело перестает быть только физической оболочкой и становится активным интерфейсом между материальным и цифровым.

0

Анастасия Алехина. Работа над проектом «Синтетическая морфология тела». Москва, (2023)

«Для каждого протеза я разработала систему „джойстик плюс кнопки“, которые помещались на рукоятке движения тентаклей. У них довольно сложное механическое устройство. Там четыре мотора и восемь тросов, которые управляют тем, в какую сторону и насколько сильно сгибается тентакля».

Анастасия Алехина

Работа заставляет по-новому ощутить границы своего тела: где заканчивается биологическая форма и начинается технология, где индивидуальное переживание сливается с коллективным опытом пространства. Зритель начинает буквально чувствовать, как тело становится гибридным, текучим, способным трансформироваться под воздействием внешних факторов.

Анастасия Алехина, «Синтетическая морфология тела». Москва, (2024)

Именно в этом, на мой взгляд, сила: искусство живёт в том, что мы ощущаем сами. Смотришь и понимаешь: тело современного человека может быть одновременно уязвимым, расширенным и пластичным пространством для новых впечатлений и эмоций, где каждая мелочь — от движения руки до легкого наклона головы — меняет восприятие всего окружения.

Кирилл Рейв, серия «Аватары» (2020–2022)

Когда я впервые увидела серию «Аватары» Кирилла Рейва, меня словно втянуло в другой мир — где тело перестает быть просто формой и становится процессом, где границы физического и цифрового почти растворяются.

В центре внимания художника — головы-аватары, каждая из которых живет на границе реальности и виртуальности.Кажется, будто сама цифровая среда проникает в тело, делает его одновременно знакомым и странным.

Кирилл Рейв, «Синяя голова 001» ,серия «Аватары» (2020–2022)

«Форма напоминает фрактал — каждый день мы повторяем привычные действия, и цифровая среда формирует нас так же, как тело взаимодействует с миром»

Кирилл Рейв

Голубая голова словно парит между физическим и цифровым, она одновременно знакома и чужда. Она отражает привычки, повторы, цикличность жизни в сети — тело превращается в процесс, который нельзя ограничить физической формой.

Кирилл Рейв, «Красная голова 006» ,серия «Аватары» (2020–2022)

«Эта работа существует на границах реальности и виртуальности, она находится в тотальном сбое — глитче. Аватары отражают состояние пользователей, которые переходят из одного способа существования в другой. Головы с фрактальными наростами показывают структурность, а эта — символ отказа от упорядоченности, детокс от систематизации жизни»,

Говорит Кирилл

«Красная голова 006» открывает другую грань цифрового тела.Здесь сбой и хаос становятся формой, а цифровое пространство — продолжением тела, расширяя его и трансформируя привычное восприятие.

Кирилл Рейв, «Красная голова 005» ,серия «Аватары» (2020–2022)

Наконец, «Красная голова 005» демонстрирует, как аватар может существовать в состоянии полной трансформации.

Постгуманистическая телесность в российском искусстве 2010х-2020х
Проект создан 01.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше