Исходный размер 1140x1600

PRESERVISIUM

PROTECT STATUS: not protected

Preservisium — психологический хоррор-пазл от третьего лица о людях, способных видеть внутреннее устройство реальности.

Главный герой учится разрезать Видимое и работать с Мясом мира: переносить память, менять свойства вещей и соединять то, что не должно быть соединено. Каждая операция остаётся в мире навсегда, меняет героя и приближает его к существу, скрытому по ту сторону Мяса.

Игра исследует границу между исцелением и насилием над миром.

Одиночная сюжетная игра для PC, 16+.

big
Исходный размер 1920x1080

Preserve и visium:
визиум — дар видеть сквозь Видимое, а «пресервизиум» — обет тех, кто этим даром живёт.

big
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Угроза в моменте: каждый шов — трещина, через которую смотрит бог. Во время операции его внимание нарастает сначала звуком, потом белизной кадра; затянутая или слишком крупная операция заканчивается визитом, и захваченное белизной место остаётся опасным навсегда.

Исходный размер 1280x720

Последствия читаемы, но не безопасны: анатомия принимает не любую нить. Неудачная пересадка — отторжение: свойство приживается искажённым, и аномалия становится хуже исходной. Ошибки не откатываются — только новые операции поверх.

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1920x1080
PRESERVISIUM
Проект создан 18.07.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Фёдор Гутовский
Ссылка на призентацию: https://docs.google.com/presentation/d/14IeLRhfMerJl1Svavgl_wiP1SvzVtd7uW_W-8FZSQrw/edit?usp=sharing
Екатерина Скуратова Викторовна
Echoes of the Extinct — приключенческий экшен от третьего лица в стилистике мрачной сказки с элементами хоррора. Тринадцатилетняя Оливия просыпается ночью от громких шагов и знакомится с духом леса. Он рассказывает, что после убийства последнего оленя Давида лес окутал туман, порождённый раковинообразными наростами, а память о вымерших видах обрела искажённые тела. Игрок исследует лес, преодолевает препятствия и посохом разрушает наросты на пути и на телах додо, тилацинов и тура. Оливия не убивает животных, а освобождает их от источников тумана. Каждый бой предлагает новую механику. После побед героиня собирает грибы, нейтрализующие туман, и использует их как бомбы против браконьера. В финале игрок решает, простить ли злодея, но приговор выносит сам лес.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше