Я решила сделать презентацию стартапа по своей текстовой игре «Последний разговор». Это текстовая новелла, повествующая о мужчине Александре, которому выпал шанс поговорить со своим погибшим другом Михаилом. Игроку предоставляется возможность представить, что такой шанс выпал и ему. Игрок должен решить, что бы сказал другу в последний раз. Как проводил его в иной мир? С чем остался бы сам?
Список использованных в проекте инструментов:
- Adobe Photoshop
- ChatGPT 3.5
- Midjourney
- Stable Diffusion XL
- DreamStudio.ai
Изображения из оригинального проекта

Иллюстрация к новеллу, созданная в нейросети DreamStudio.ai
К самой игре были созданы иллюстрации — этот проект был один из тех на нашем курсе Гейм-дизайна, где критерии оценивания не подразумевали использование созданного своими руками визуала к игре, поэтому преподаватели посоветовали нам использовать нейросети для создания иллюстраций и обложки к нашим играм.
Я создавала изображения в нейросети DreamStudio.ai.

Иллюстрация к новелле, созданная в нейросети DreamStudio.ai
Я сделала несколько иллюстраций, часть из которых прикладываю в этой презентации. Также была создана обложка для проекта — её можно увидеть на обложке как в старом, так и в новом портфолио Школы Дизайна НИУ ВШЭ. Поскольку бесплатная нейросеть выдала не самое идеальное качество, я использовала сервис Upscayl для того, чтобы сделать изображения более приятными взгляду и приемлемыми для нового портфолио.
Новые изображения
В рамках этого стартап-проекта я решила сделать ещё несколько иллюстраций к этой игре. В теории, они могли бы служить фоновыми иллюстрациями в самой игре или плакатами, если мы говорим о мерче к игре.
В этот раз я воспользовалась нейросетью Stable Diffusion XL.
Stable Diffusion XL
У меня уже были сгенерированы варианты иллюстраций с персонажами игры, поэтому я решила сгенерировать фон.
Я ввела такой промпт: soviet panel house, doomer atmosphere, monochrome picture.
Для получения картинки справа на коллаже ниже я добавила в промпт фразу Soviet New Year’s Eve.
Stable Diffusion XL
Айдентика
Промпт: Название «Последний разговор», советский шрифт, монохром, чёрный фон, белый текст
Нейросеть: Midjourney
Цель генерации: Название, шрифт и варианты логотипа.
Midjourney
Я загрузила на сайт Adobe Color результаты этих генераций, и получил цветовую палитру. Чёрно-белый градиент хорошо подходит для моей задумки.
В качестве логотипа я решила использовать одну из генераций, которая показалась мне наиболее подходящей, так как для моей игры достаточно текстового логотипа. С помощью Photoshop я убрала лишнее слово Last. Затем, с помощью сайта WhatTheFont?, куда я загрузила логотип, я подобрал шрифт Discharge Pro, который отлично подошёл для моей игры. Этот же самый шрифт я использовала для презентации на старом портфолио.
Промо-материалы
Промпт: Название «Последний разговор», советский шрифт, монохром, чёрный фон, белый текст, двое мужчин разговаривают.
Нейросеть: Midjourney
Промо-материалы: футболки с графическими изображениями в тему игры; рекламные постеры.
Я сгенерировала несколько вариантов графических изображений и плакатов, а потом разместил на мокапах с помощью Photoshop.
Midjourney
Midjourney и мокапы
Промпт: Название «Последний разговор», шрифт из
Нейросеть: Midjourney
Midjourney
Midjourney и мокапы
Промпт: Логотип для игры с название «Последний разговор», шрифт из
Нейросеть: Midjourney
Midjourney
Midjourney и мокапы
Товары для проекта: мерч




