
Авторский персонаж в рамках коллаборации Школы дизайна НИУ ВШЭ и Пермского музея современного искусства под кураторством Андрея Люблинского.

В рамках вариатива на втором курсе я приняла участие в коллаборации Школы дизайна НИУ ВШЭ и Пермского музея современного искусства PERMM. Цель проекта заключалась в разработке антропоморфного персонажа, создании вселенной, в которой он существует, а также в воплощении образа в виде макета.

Музей современного искусства PERMM
На начальном этапе работы необходимо было проанализировать целевую аудиторию музея, а также изучить особенности города, в котором он расположен. Пермь входит в число самых холодных городов-миллионников России, а её официальным символом является медведь. Эти наблюдения легли в основу концепции моего персонажа — Человеко-медведя. Он представляет собой человека, облачённого в костюм медведя.

Немаловажно отметить, что целевая аудитория музея — это студенты, предпочитающие активно проводить свободное время вне дома и проявляющие интерес к современному искусству и выставкам.
Опираясь на это наблюдение, я решила объединить особенности аудитории с образом моего персонажа, что привело к рождению следующей концепции.
В своей работе мне хотелось передать атмосферу одного из самых любимых и ожидаемых праздников россиян — Нового года. Но как связаны медведь и студенты? Отталкиваясь от привычек и настроения целевой аудитории, я пришла к выводу, что в преддверии новогодних каникул студенты, завершив сессию и сдав все экзамены, словно медведи, впадают в «зимнюю спячку».
Таким образом, Человеко-медведь стал воплощением этого состояния отдыха и предвкушения праздника — потешным, но в то же время близким каждому образом, в котором можно узнать себя. Цель проекта — создать персонажа, в котором каждый сможет найти что-то знакомое, тёплое и родное.
Создавая мир Человеко-медведя, я вдохновлялась воспоминаниями из детства — о журналах с многоразовыми наклейками. В них каждая страница представляла собой отдельный мир: на развороте изображалась пустая комната, а рядом — лист с наклейками мебели, предметов и персонажей. Эти элементы можно было бесконечно переклеивать, создавая собственные истории и композиции.
Мне захотелось перенести этот игровой принцип в проект. Герой и его окружение становятся своеобразными «наклейками», которые можно по-разному размещать, создавая новые ситуации и интерпретации.
Таким образом, для воплощения идеи были сгенерированы фоны в нейросети Recraft.ai. Каждый из них представляет собой отдельное пространство, часть мира Человеко-медведя. На эти фоны я словно «наклеиваю» своего персонажа и предметы, которые идут с ним в комплекте, — небольшие детали, помогающие раскрыть его характер и атмосферу окружающего мира.
Фигурка Человеко-медведя в пространстве
В дополнение к основному объекту проекта был разработан мерч, который мог бы продаваться в Пермском музее современного искусства. Поскольку концепция связана с зимним временем года, мне хотелось передать атмосферу тепла и уюта не только через персонажа, но и через сопутствующие предметы. Поэтому, помимо футболки и набора наклеек, в коллекцию вошли тёплые вещи — худи и перчатки, объединённые общей визуальной стилистикой проекта.
Мне очень понравилось работать над данным проектом! Я люблю участвовать в коллаборациях и экспериментировать с иллюстрацией, искать новые формы взаимодействия между идеей и образом. Это здорово, что в Школе дизайна НИУ ВШЭ есть возможность реализовывать такие творческие проекты, сотрудничать с музеями и пробовать себя в разных направлениях.
Всех с наступающим Новым годом!