Привет, мир!
Купив очередную игру на игровой площадке «Steam», я понял, что не могу вспомнить ни одной знаминательной игры, вышедшей в прошлом году. Что вообще было в 2025 на видеоигровом рынке?
Мой Steam аккаунт
Добавляйтесь в друзья!
Визуализация
При оформлении графиков я придерживался стилистики интерфейса Steam
В ходе работы было создано 6 графиков: 2 круговые диаграммы, 3 столбчатых, а так же облако слов
Загрузка данных
Я импортировал pandas, matplotlib и seaborn для построения графиков. Для удобства работы я убрал ненужные столбцы из файла applications
Все работает! Можем начинать анализировать данные
Обработка данных
[1] Количество вышедшего контента в Steam за последнее десятилетие
Я создал копию applications и определил даты с помощью datetime. Далее я отсортировал данные по годам, чтобы получить диаграмму с 2015 по 2025, и построил диаграмму
[2] Топ 5 жанров с наибольшим количеством игр в 2025
Для начала мне потребовалось обобщить жанры
Далее я построил график
[3] Диаграмма соотношение вышедших игр, дополнений и демо версий
Я вытянул из файла только те категории, что были мне нужны (исключая музыку), затем из полученных данных построил диаграмму
[4] Топ 20 игр с высочайшим рейтингом
Здесь я сортировал объекты таблицы по дате релиза, по типу (игра), а так же по рейтингу Metacritic, взяв топ 20 игр с самыми высокими оценками за 2025 год
[5] Соотношение платных и бесплатных игр на площадке
Так же я решил выяснить, что доминировало на площадке: free to play игры или платные. Для этого я сделал сортировку по году и считал количество объектов со значениями is_free (True или False)
[6] Облако слов с наиболее высоко оцененными играми (Metacritic)
Под конец анализа я решил составить облако слов из самых высокооцененных игр в 2025 году, сортируя по metacritic_score




