Исходный размер 1470x2074

Ремедиация оптических игрушек XIX века в современном медиа-искусстве

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция исследования
  2. Исторические оптические устройства XIX века
  3. Анализ ремедиации устройств XIX века в современном медиа-искусстве
  4. Заключение

Концепция исследования

Оптические игрушки XIX века, а именно фенакистископ, зоотроп и праксиноскоп, занимают особое место в истории визуальной культуры. Они представляют собой первые попытки «оживить» изображение, экспериментируя с ритмом, фазами и восприятием движения. Сегодня, когда цифровые медиа стали доминирующей средой производства изображений, интерес художников к этим ранним механизмам не только не исчез, но наоборот усилился. Исследование посвящено тому, как принципы работы этих устройств ремедиируются в современном медиа-искусстве и каким образом историческая механика оказывается способной функционировать в новых технических и художественных контекстах.

Набор из 16 дисков для фенакистоскопа, каждый из которых отображает анимированное изображение одного из мимолетных моментов жизни. [1]

Гипотеза исследования заключается в том, что современные художники обращаются к оптическим игрушкам XIX века потому, что их принципы органично вписываются в логику новых медиа и позволяют наглядно работать с темой движения и его восприятия. В теории ремедиации, разработанной Болтером и Грусином, подчёркивается, что новые медиа развиваются через преобразование предыдущих форм [1]. В контексте фенакистископа, зоотропа и праксиноскопа таким «наследуемым элементом» становится сама механика: циклическое строение, фазовое деление изображения, зависимость эффекта от ритма и скорости. Исходя из этого, можно предположить, что ремедиация оптических игрушек происходит прежде всего на уровне принципов работы. Художники переносят в цифровую или инсталляционную среду не внешний образ устройства, а его внутреннюю логику, которая в новых условиях начинает выполнять другие художественные задачи — от исследования восприятия и времени до анализа особенностей цифрового движения.

big
Исходный размер 1839x1226

Праксиноскоп, Эмиль Рейно. 1877 г. [2]

Актуальность темы связана с тем, что в современном медиа-искусстве всё чаще появляется интерес к ранним визуальным технологиям и к тому, как они могут работать в новых условиях. Оптические игрушки XIX века позволяют по-другому посмотреть на природу движения: их механика показывает, что анимация всегда строится из отдельных фаз и требует определённого способа восприятия. В цифровой среде эти процессы становятся менее заметны, поэтому обращение художников к историческим устройствам помогает снова увидеть конструкцию движения и понять, как оно формируется. Кроме того, ремедиация таких механизмов позволяет исследовать связь между аналоговыми и цифровыми визуальными практиками и показывает, что старые техники могут быть адаптированы к актуальным художественным задачам.

Объектом исследования являются оптические игрушки XIX века как исторические визуальные устройства, сформировавшие ранние представления о движущемся изображении. Предмет исследования — способы, с помощью которых принципы работы этих устройств переосмысляются в современном медиа-искусстве, включая цифровую анимацию, интерактивные проекты и инсталляции. Цель исследования — проследить, как механика фенакистископа, зоотропа и праксиноскопа переносится в новые медиа и какие художественные задачи решаются за счёт такого переноса, а также выявить, что именно изменяется и что остаётся неизменным при переходе от исторического устройства к современной медиальной форме.

Исходный размер 2962x1416

Фенакистископ [3], зоотроп [4], праксиноскоп [5].

В основу исследования входят материалы по истории оптических устройств XIX века, описывающие, как были устроены фенакистископ, зоотроп и праксиноскоп и какие визуальные эффекты они создавали. Важным теоретическим ориентиром является концепция ремедиации, сформулированная Болтером и Грусиным, где новые медиа рассматриваются как продолжение и переработка предыдущих форм. Кроме того, используются исследования по восприятию движения, стробоскопическим эффектам и ранней анимации, а также тексты, посвящённые современным художественным практикам, работающим с аналоговыми технологиями. Эти источники помогают понять, как историческая механика соотносится с теми методами, которые применяют художники сегодня, и почему такие устройства оказываются востребованы в цифровую эпоху.

Материал исследования составляют современные проекты, использующие механику оптических игрушек. Они наглядно показывают, как исторические устройства работают в новой медиальной среде.

Исторические оптические устройства

Учёные и изобретатели XIX века активно экспериментировали с тем, как разложенные на фазы изображения могут создавать иллюзию движения. Фенакистископ, зоотроп и праксиноскоп представляют собой последовательные этапы развития одной идеи — от плоского стробоскопического диска к более сложным, устойчивым и зрелищным механизмам демонстрации анимации.

Фенакистископ, созданный Жозефом Плато в 1832 году, стал первым устройством, позволившим увидеть «оживлённое» изображение. Это был плоский картонный диск с рисунками по окружности и рядом прорезей вдоль внешнего края.

Фенакистсископ, 1833 г. [6]

Зритель смотрел на диск через прорези, одновременно вращая его перед зеркалом. Когда рисунки проходили мимо прорезей, они мелькали с нужной частотой, и за счёт персистенции зрения разрозненные фазы складывались в короткое циклическое движение. Ключевую роль играла стробирующая конструкция устройства: прорези прерывисто пропускали изображение, задавая ему чёткий ритм и синхронную последовательность. Благодаря этому мелькание фаз превращалось в небольшой фрагмент движения — прыжок, жест или вращение.

Конструкция фенакистископа. [7], [8]

Фенакистископ заложил фундаментальный принцип анимации: движение возникает из последовательности дискретных фаз, собранных в циклическую структуру.

Изображение в прорези фенакистископа [9]

Что интересно, В 1833 году австрийский математик Симон фон Штампфер независимо от Плато создаёт собственную версию устройства, которую называет стробоскопом. В ранних моделях он использовал круглые отверстия вместо прямоугольных, а в работе опирался на исследования Фарадея о персистенции зрения и эксперименты с тауматропом. Впоследствии именно по его названию закрепился термин «стробоскопический эффект». Штампфер выпустил устройство в продажу, однако диски Плато считались более качественными благодаря большему числу отверстий и более детализированным рисункам.

Следующим шагом стал зоотроп, изобретённый Уильямом Джорджем Хорнером в 1834 году. В отличие от плоского диска фенакистископа, зоотроп представлял собой цилиндр с вертикальными прорезями и внутренней лентой изображений, что позволяло обходиться без зеркала и рассматривать анимацию нескольким зрителям одновременно.

Исходный размер 1680x1120

Зоотроп из коллекции Нижегородского технического музея [10]

При вращении цилиндра изображения на ленте мелькают в прорезях, создавая непрерывное движение. Цилиндрическая форма делает эффект более стабильным, а сменные ленты позволяют расширять набор сюжетов. Основу механики по-прежнему составляет стробоскопический эффект, но в более практичной форме.

Исходный размер 1024x768

Зоотроп лошади в движении [11]

Зоотроп развил идею фенакистископа, сделав анимацию более доступной, устойчивой и вариативной, и тем самым расширил диапазон возможных визуальных сюжетов.

Исходный размер 768x432

Ленты с рисунками для зоотропа Фотография: The Film Museum [12]

Праксиноскоп, сконструированный Эмилем Рейно в 1877 году, объединил достоинства предыдущих устройств, устранив один из их основных недостатков — стробоскопическое мерцание.

Праксиноскоп Эмиля Рейно в оригинальном футляре [13]

В праксиноскопе прорези были заменены системой зеркал, расположенных по внутренней окружности вращающегося барабана. Когда лента с изображениями приводилась в движение, отражения последовательных фаз складывались в ровный и яркий визуальный поток. Зеркальная конструкция позволяла значительно повысить чёткость и равномерность восприятия, приближая опыт наблюдения к проекционным системам, с которыми позднее работал сам Рейно.

Исходный размер 480x270

Праксиноскоп «Леди с прыгающим мячом» [14]

Праксиноскоп обозначил переход от оптической «игрушки» к более зрелой форме анимационного медиума: обеспечивая плавное и зрительно комфортное движение, он расширил возможности оптических механизмов и приблизил их к ранним формам экранного искусства.

Анализ ремедиаций устройств XIX века в современном медиа-искусстве

«Новые медиа не являются новыми, они переоформляют прошлые медиа, добавляя к ним какие-то новые детали. Тогда всякая медиация — это уже ремедиация.»

— А. В. Жилина [2]

Ремедиация оптических игрушек XIX века в современном медиа-искусстве
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше