Пластификация авторской цифровой иллюстрации по мотивам игрового проекта «UNWORN».
Концепция
Иллюстрация по мотивам игрового проекта «UNWORN», исследующего постепенное вытеснение человеческого мира чужеродной формой жизни. Граница между органическим и архитектурным стирается: готические сооружения срастаются с живой материей, превращаясь в единый организм. Хрупкая человеческая фигура противопоставлена монументальной структуре, воплощая уязвимость человека перед необратимой трансформацией привычного мира. Контраст холодной тьмы и тёплого свечения создаёт ощущение одновременно притяжения и угрозы. Глянцевый акрил усиливает глубину пространства и эффект присутствия.
Пластификация

Пластификация подчёркивает контраст между органическими и архитектурными формами иллюстрации. Глянцевая поверхность акрила усиливает ощущение глубины, насыщенность тёмных зеленоватых оттенков и выразительность тёплого свечения, исходящего из центра композиции. Гладкость материала вступает в визуальное противоречие с пористыми, разлагающимися структурами изображённого мира, усиливая ощущение его чужеродности.Вертикальный формат усиливает ощущение монументальности архитектуры и хрупкости человеческой фигуры, превращая иллюстрацию в самостоятельный выставочный объект.
Визуализация в пространстве


Характеристики
Тип работы: авторская цифровая иллюстрация;Формат: 30 × 40 см;Ориентация: вертикальная;Технология: полноцветная фотопечать с последующей пластификацией;Поверхность: прозрачный глянцевый акрил толщиной 5 мм;Основа: алюминиевая панель;Крепление: скрытое настенное шасси, создающее эффект визуального отделения работы от стены;Цветовая гамма: глубокие зелёные, болотные, коричневые и охристые оттенки с оранжево-янтарным световым акцентом.
Производственные файлы и ссылки на используемые ресурсы
Производственные файлы загружены в папку «temp» — Б24ДЗ29б_ФАБРИКА\1 модуль\Чернова Вероника
Для визуализации в пространстве была использована нейросеть ChatGPT.




