Концепция проекта
В ходе данного курса я освоила основы концепт-арта и его взаимодействие с трехмерным пространством. Полученные знания позволили мне детально изучить рабочий пайплайн и приобрести навыки создания 3D-объектов с применением нейронных сетей. Это открывает широкие перспективы для дальнейшей реализации проектов с помощью 3D-печати.
В связи с этим, мой проект представляет собой разработку 3D-модели брелока в виде кота, подготовленной для последующего производства методом 3D-печати.

Концепт-арты, созданные в нейросети Leonardo AI
Изначально был разработан ряд концепций по выбранной теме. В результате анализа была отобрана фигура брелока, наилучшим образом соответствующая критериям формы и эстетики.

Финальный концепт-арт, созданный в нейросети Leonardo AI
Рекламные постеры и мокапы
Рекламный постер и мокап коробки
В рамках подготовки к финальной презентации были созданы рекламные постеры и прототип коробок. Эти материалы призваны наглядно продемонстрировать потенциал применения брелока в реальных условиях. Полученные результаты позволяют заключить, что сгенерированный объект обладает высокой степенью применимости как для целей брендинга, так и в качестве декоративного элемента для конкретных вещей.
Рекламный постер
Промо-изображения 3д объекта
Сумка с разных ракурсов
На следующем этапе был осуществлен процесс генерации объекта с учетом его различных ракурсов. В результате была разработана сумка, предусматривающая возможность закрепления брелока в форме котика.
Рефборд текстур для будущей 3д-модели
Для дальнейшей разработки 3D-модели был создан рефборд, демонстрирующий предполагаемые текстуры и поверхности.
Создание 3д-модели
Скриншот, сгенерированной модели из Hyper 3D
Создание модели осуществлялось с помощью нейронной сети Hyper 3D, которая обрабатывала исходное изображение. В ходе работы были успешно интегрированы требуемые текстуры и произведен экспорт объекта в заданном формате.
Скриншоты модели из Hyper 3D с разных ракурсов
Подготовка модели к 3д-печати
Скриншот очищенной модели в blender
На завершающей стадии производственного цикла была проведена коррекция модели путем удаления дефектных полигонов. Для достижения этой цели применялось программное обеспечение Blender, посредством которого объект был подвергнут процедурам очистки и финализации.
Техническое задание (ТЗ) на производство 3D-модели для печати от Chat GPT:
Объект: Модель 3D-игрушки — котик с выразительными большими глазами и характерной позой сидя.
Цель: Создать точную, детализированную 3D-модель для последующей печати на профессиональном 3D-принтере.
Основные требования:
1. Модель:
- Формат файла: STL или OBJ.
- Масштаб: 1:1 (оригинальный размер модели).
- Полигональная сетка: оптимизированная, без лишних многоугольников, обеспечивающая хорошее качество печати.
- Толщина стенок: не менее 1 мм для обеспечения прочности и стабильности при печати.
- Вырез для поддержки: предусмотреть возможные места для поддержки, например, под ушами и хвостом, чтобы избежать облома при печати.
2. Детали:
- Большие выразительные глаза с гладкой поверхностью.
- Вырез на мордочке для носа.
- Уши с детализацией.
- Тело, лапы и хвост — гладкие и округлые, без резких узлов.
- Гладкая текстура, имитирующая мягкую игрушку.
3. Материал и параметры печати:
- Распечатать из PLA или другого аналогичного материала.
- Толщина слоя: 0.2 мм.
- Заполнитель (infill): не менее 20% (поддержка прочности, минимальный расход материала).
- Поддержки: предусмотреть возможность их удаления без повреждений модели.
- Цвет: по желанию — можно оставить модель в первозданных цветах, или подготовить для окраски.
4. Особые указания:
- Устойчивость на плоскости для самостоятельной стоячей позы.
- Минимизация просветов внутри модели.
- В случае необходимости — сделать модель с разъемами для сборки (если модель увеличена для масштабных целей).
5. Дополнительные требования:
- После печати возможная обработка шлифовкой для гладкой поверхности.
- Возможность нанесения окраски/лазурирования при завершении.
Финальные параметры:
- Размеры: (примерные, уточнить по архетипу модели)
- Высота: около 10–15 см
- Ширина: около 10 см
- Глубина: около 15 см
Создание дополнительных моделей
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Для расширения визуализаций были разработаны четыре уникальные модели, представляющие собой необычные брелоки, с использованием нейросети Tripo Studio. Эти модели подверглись идентичным процедурам обработки, что и ранее созданный брелок.
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Вывод
Резюмируя проделанную работу, следует отметить, что данный курс предоставил мне возможность глубоко погрузиться в процесс генерации 3D-моделей, оптимизированных для последующей печати с применением нейросетевых технологий. В рамках образовательной программы были освоены ключевые функциональные возможности и приобретены новые компетенции в указанной сфере.




