
SYN†H — веб-синтезатор в эстетике witch house, объединяющий перегруженный бас, орган, синтетический хор и барабанный секвенсор. Два голоса с отдельной громкостью и стереопанорамой позволяют менять звуковой баланс во время исполнения. Розовый коллажный фон, готический логотип и глич-анимация продолжают музыкальную атмосферу инструмента.

Концепция и особенность
Инструмент соединяет тяжёлое, искажённое звучание с органом и хоровыми слоями. Музыкальный ориентир — witch house 2014 года и атмосфера SALEM. Особенность — возможность менять мрачный звуковой рисунок через простой интерфейс без фортепианной клавиатуры.

Структура инструмента
S¥N†H состоит из двух синтезаторов, барабанной секции и блока эффектов.
— Два голоса — независимые синтезаторы с выбором формы волны и пэдами для игры. У каждого регулируются громкость и панорама.
— Барабанный секвенсор — создаёт повторяющийся ритм из бочки, малого барабана и хай-хэта.
— Эффекты — distortion добавляет искажение, filter меняет тембр, delay создаёт эхо, reverb — ощущение пространства.
— Общее управление — запуск и остановка ритма, настройка темпа и общей громкости.
Звук от источников проходит через цепочки обработки и поступает на общий стереовыход. Панорама позволяет распределять голоса между левым и правым каналами.
Стиль
Стиль S¥N†H вдохновлён witch house и эстетикой pastel goth 2014 года. Розово-сиреневый коллаж с глазами, котами и символами сочетается с готической типографикой и полупрозрачными панелями. Глитчи и фрагменты негатива визуально передают искажение звука, создавая контраст между нежной палитрой и мрачным звучанием инструмента.
Компоненты интерфейса
транспорт: PLAY, STOP, BPM;
голоса: формы волн, нотные пэды, VOLUME и PAN;
барабаны: сетка из восьми шагов;
эффекты: четыре регулятора;
общий выход: MASTER.
Структура и нейминг
Интерфейс сгруппирован по функциям: транспорт сверху, два голоса рядом, барабаны и эффекты ниже, общая громкость внизу.
Названия отражают назначение: VOICE — голос, ORGAN — органный слой, DRUM SEQUENCER — ритмический рисунок, EFFECTS — обработка, MASTER — общая громкость.
Проект создан с использованием нейросети ChatGPT / Codex. Нейросеть помогла реализовать веб-синтезатор, звуковой движок и анимацию фона по предоставленному мной дизайну. Звучание дорабатывалось по моим уточнениям в диалоге.




