big

Занятие 1

Дизайн персонажа в анимации

Задачи на второй модуль

Во втором модуле переходим от базовых принципов движения к работе с персонажем. Научимся анимировать походку и двигать персонажа в пространстве.

В модуле два итоговых упражнения: Анимационный этюд с походкой персонажа в пяти разных техниках анимации Динамичный анимационный этюд

Упражнение 1. Анимационный этюд с походкой персонажа в пяти разных техниках анимации

Цикл походки персонажа в пяти техниках.

Первая сцена — персонаж в полный рост в профиль полностью входит в кадр, затем проходит на месте в цикле несколько шагов. Делается в классической ручной перекладке с помощью марионетки (можно использовать разные фазы в марионетке у вспомогательных элементов — волосы, хвосты и т.д, но не у основных — руки и ноги строго марионеточные), затем при помощи какого-то анимационного логически обоснованного приема переносится в другую технику (например через мигание света, прохождение через дверь, звуковой эффект и т.д.) После циклов в разных техниках персонаж возвращается в классическую перекладку и выходит из кадра.

Важно придумать и обыграть перемену техник, показав цикл на месте в пяти анимационных техниках, затем вернуться в классическую перекладку и сделать проход через кадр так, чтобы персонаж из кадра вышел.

Обязательная техника — классическая бумажная перекладка. Остальные техники выбираются самостоятельно, но не менее трёх должны быть ручными.

Во время просмотра примеров к упражнению обращайте внимание: читается ли характер персонажа через походку? как работают вторичные элементы: волосы, хвост, одежда, аксессуары? остаётся ли персонаж узнаваемым в разных техниках?

Хронометраж: 15-20 секунд

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Упражнение 2. Анимационный динамичный этюд

Динамичная 2D-анимация персонажа с использованием спецэффектов, спидлайнов, наездов/отъездов камеры, сильных ракурсов и зрелищных приёмов.

Во время просмотра примеров к упражнению обращайте внимание: есть ли у сцены начало, развитие, главный акцент и финал? за счёт чего создаётся ощущение динамики: ракурс, камера, скорость, спецэффекты, монтаж внутри кадра? читается ли персонаж в движении, или он теряется из-за эффектов и камеры? помогает ли движение камеры усилить действие, или камера двигается случайно? какие спецэффекты используются? насколько точно расставлены паузы, ускорения и замедления?

Хороший динамический этюд не обязан быть длинным или перегруженным эффектами. Важно, чтобы действие было читаемым, персонаж не терялся в кадре, а ракурс, камера и спецэффекты усиливали сцену, а не заменяли её.

Хронометраж: 10-20 секунд

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

За максимальную оценку можно объединить оба упражнения в один цельный ролик: общим персонажем, идеей, визуальным стилем или сюжетом.

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Анимационный персонаж

Модуль 2. Динамика в анимации
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше