Рубрикатор
Введение Основные мотивы в работах Сатоши Кона Паприка Идеальная грусть Однажды в Токио Заключение
Введение
Я люблю работы японского режиссёра Сатоши Кона, но, к сожалению, из его полнометражных фильмов пока посмотрела только три: "Паприка", "Идеальная грусть" и "Однажды в Токио". Несмотря на то что это лишь небольшая часть его фильмографии, каждая из этих картин произвела на меня очень сильное впечатление. После просмотра мне захотелось подробнее разобраться в особенностях авторского стиля режиссёра, понять, каким образом он выстраивает повествование. Именно поэтому в качестве темы для визуального исследования я решила выбрать анализ этих трёх работ и попытаться найти у них общие черты.
В качестве основного материала для визуального исследования я использовала кадры из анимационных фильмов режиссёра. Мне кажется, что именно такой способ позволяет наиболее точно и наглядно проанализировать сцены из его произведений, лучше проследить повторяющиеся визуальные образы и провести параллели между фильмами и проиллюстрировать мои мысли.
При структурировании визуального исследования я решила обратиться к порядку своего знакомства с работами Сатоши Кона: сначала я посмотрела «Паприку», затем «Идеальную грусть», а после — «Однажды в Токио». Мне показалось, что именно такой порядок поможет наиболее честно и последовательно передать мои впечатления от просмотра, помочь сформулировать мысли относительно каждого произведения. Кроме того, фильм «Однажды в Токио» я решила поместить в конец исследования, потому что он заметно отличается от «Паприки» и «Идеальной грусти». Однако я всё же собираюсь найти связь между всеми тремя фильмами, так что надеюсь, что "Однажды в Токио" сможет стать чем-то вроде связующего звена, чем-то средним между другими полнометражными мультфильмами Кона.
Во время поиска текстовых и видеоисточников для визуального исследования я старалась выбирать материалы, которые помогли бы мне глубже понять творчество Сатоши Кона, его подход к повествованию и особенности режиссёрского стиля. Я обращалась к статьям, интервью, биографии, а также к разборам его фильмов, созданным другими зрителями. Особенно интересными для меня оказались размышления о том, как режиссёр работает с темой памяти, сна, восприятия реальности и человеческой личности.
В ходе своего исследования я хочу выяснить, есть ли у фильмов «Паприка», «Идеальная грусть» и «Однажды в Токио» что-то общее. На данный момент мне кажется, что все три картины в той или иной степени объединяет тема воспоминаний и прошлого. Так ли это на самом деле? Узнаю в процессе анализа работ Сатоши Кона и связанных с ними материалов.
Основные мотивы в работах Сатоши Кона
Чаще всего в своих работах Сатоши Кон обращается к теме человеческого сознания. Сны, иллюзии, галлюцинации и прочие причуды разума - всё это встречается в его анимационных проектах. Например, полнометражные мультфильмы "Паприка" и "Идеальная грусть" напоминают бредовые, болезненные сны при высокой температуре. Однако многие, кто разбирал произведения режиссёра, уже обращал внимание на перечисленные выше особенности. Мне стало интересно: что, если поискать в картинах Кона кое-что более простое, но всё ещё связанное с психологией - воспоминания?
Фотография Сатоши Кона, фотограф неизвестен.
Паприка
Кадр из аниме «Паприка», режиссёр: Сатоши Кон, 2006 год.
На мой взгляд, самое яркое произведение Сатоши Кона, во всяком случае, я точно могу заявить, что оно является моим любимым среди его работ. Оно сюрреалистично, как сон, и неспроста - весь его сюжет строится вокруг снов.
Учёные изобрели устройство, позволяющее проникать в сны людей. При помощи него они хотели помогать людям с психическими заболеваниями - разбираться, что именно творится у них в голове, чтобы потом легче было найти способ решить проблему. Устройство работает, но даёт сбой, из-за чего чужие сны начинают проникать в сознание людей не только ночью, но и днём, во время бодрствования, из-за чего люди начинают сходить с ума и неадекватно себя вести, бредить наяву.
Один из центральных персонажей - детектив Конакава. В начале мультфильма мы видим сцену из его сна: он гонится за преступником, но никак не может его догнать. Сцена построена очень интересно и отлично передаёт ощущения, которые человек испытывает во время сновидений.
Детектив бежит за преступником, перепрыгивая через препятствия, и забегает в длинный коридор с сюрреалистично-яркими красными коврами. Конакава останавливается, перед ним, медленно, будто пёрышко, падает на пол обмякшее тело жертвы. Убийца скрывается за дверью в конце коридора. Капитан Конакава пытается догнать его, но земля проваливается под ногами, ковёр идёт волнами, пространство искривляется, выход из коридора отрывается от него. Детектив становится полупрозрачным и падает. Фрагмент действительно выглядит, как бредовый сон: объекты и окружение искажаются, тело спящего испытывает необычные физические ощущения, происходящее не поддаётся логике, звучит и выглядит, как что-то несвязное.
Кадры из аниме «Паприка», режиссёр: Сатоши Кон, 2006 год.
Как отмечает сам детектив, этот сон спровоцирован мыслями о деле, над которым он сейчас работает, его тревожит то, что он не смог поймать убийцу. Однако всё несколько сложнее: этот сон связан не только с его нынешней работой, но и с воспоминаниями о прошлой.
В 17 лет Конакава мечтал снимать фильмы, вместе с другом они даже сняли небольшой детективный сюжет. Выпивая, герой рассказывает об этом барменам, в этот момент на стену за спиной героя светит проектор, и мы видим сцену из снятой детективом Конакавой киноленты, напоминающую сцену из его сна. Интересно, что изображение появляется именно за спиной героя, будто это что-то, что он отыскал в самых дальних уголках своей памяти. Также, благодаря такому расположению воспоминания, мы видим лицо Конакавы и его реакцию на происходящее.
Кадр из аниме «Паприка», режиссёр: Сатоши Кон, 2006 год.
В чём же заключается параллель между сном из начала "Паприки" и фильмом-воспоминанием Конакавы в этом моменте? Что сон, что фильм начинается с погони детектива за преступником.
Кадры из аниме «Паприка», режиссёр: Сатоши Кон, 2006 год.
Повторяются такие фрагменты погони, как прыжок через забор.
Кадры из аниме «Паприка», режиссёр: Сатоши Кон, 2006 год.
В конечном итоге ни детектив из фильма, ни герой в своём сне не могут догнать того, кого преследуют.
Кадры из аниме «Паприка», режиссёр: Сатоши Кон, 2006 год.
Важно отметить, что в киноленте роль детектива исполняет Конакава, а роль преступника - его друг. То есть, здесь герой гонится за другом. Далее детектив говорит следующую фразу:
«Он был умным и имел успех у девушек, я никогда не мог его догнать…» — детектив Конакава о своём друге, с которым они снимали кино, анимационный фильм «Паприка», режиссёр: Сатоши Кон, 2006 год.
Так, через сопоставление сна и воспоминания, капитан Конакава (как и зритель) понимает, что всё это время во снах пытался угнаться за близким человеком, которым восхищался, и так его и не догнал. Их мечта снимать кино не сбылась: Конакава сдался на своём творческом пути, а его друг умер. Погоня осталась незавершённой.



















