
Настольная соревновательная игра для двоих, где каждый из игроков стремится собрать колоду карт с наибольшим количеством очков. Вам предстоит перемещаться по зарослям терновника, выполнять цели раундов, а также тратить ягоды тëрна, чтобы получать и прокачивать карты.
КОМПОНЕНТЫ

• Ягоды тёрна — валюта игры, которую игрок может получать и тратить; • Игровое поле; • Колода эффектов; • Колода зверей; • Колода целей раундов.
ИГРОВОЕ ПОЛЕ

ЯЧЕЙКА «ТЕРНОВНИКА»
На ней игрок получает одну ягоду тёрна.
ЯЧЕЙКА «ЛЕСНЫХ РАССЫЛЬНЫХ»
На ней игрок получает 1 карту из колоды эффектов. За 1 ягоду тёрна игрок может вытянуть 3 карты эффектов, выбрать одну из них и повторять это до момента, пока у него не закончатся ягоды тёрна. Невыбранные игроком карты перемешиваются с оставшейся колодой.
КОЛОДА ЭФФЕКТОВ
• 36 карт. • Карты, с помощью которых игрок выполняет цели раундов, получает положительные эффекты и усиливает свою колоду зверей.
Карты эффектов делятся на 3 вида: • Карты «отвар тёрна» увеличивают очки зверя, выбранного игроком, но действуют на 1 карту 1 раз. Увеличение очков зверей отслеживается путем сохранения карт отвара тёрна;
• Карты «дары терновника» накладывают положительные эффекты на игрока, разыгравшего карту. Время действия карт даров терновника ограничено;
• Карты «шипы» позволяют игроку мешать сопернику.
Время действия карт шипов ограничено.
Колода перемешивается, когда в колоде не остается карт.
ЯЧЕЙКА «ОХОТНИКА»
На ней игрок получает 1 карту из колоды зверей. За 1 ягоду тёрна игрок может вытянуть 3 карты зверей, выбрать одну из них и повторять это до момента, пока у него не закончатся ягоды тёрна. Невыбранные игроком карты перемешиваются с оставшейся колодой.
КОЛОДА ЗВЕРЕЙ
• 36 карт. • Карты, по которым определяется количество очков колоды игрока. • Каждая карта имеет свое количество очков.
Карты зверей делятся на 3 масти: • Псовые (волк, лисица) — 8 карт; • Птичьи (сорока, горлица) — 16 карт; • Парнокопытные (олень, лань) — 12 карт.
Масть зверя указана на карте определенным значком.
За каждую пару карт одной масти игрок получает 2 ягоды тёрна.
КОЛОДА ЦЕЛЕЙ РАУНДОВ
• Колода карт, определяющих цель каждого игрока до конца текущего раунда. • Цели раундов можно выполнять с помощью карт из колоды эффектов. • За выполнение цели игрок получает 3 ягоды тёрна.
Если игрок не выполнит цель он не получит награду, но и ничего не потеряет.
Ячейки на углах поля обозначают конец текущего раунда. На них производится проверка выполнения целей игроками и выдача награды.
ПОДГОТОВКА
Возьмите 2 ягоды тёрна и 3 карты из колоды зверей. Тяните карту из колоды целей раундов в начале каждого раунда, кроме последнего.
ХОД ИГРЫ
За ход каждый игрок может совершить 2 типа действий: • Переместиться на 1 ячейку вперед. Передвижение обязательно; Каждый игрок может передвинуться только на 1 ячейку за ход; Игроки могут выбирать ячейки на развилках.
Хотите ли вы направиться к лесным рассыльным, чтобы получить карту эффекта или пополнить колоду зверей у охотника? Выбор за вами.
• Разыграть до 3 карт эффектов.
С их помощью вы можете увеличивать количество очков вашей колоды, накладывать на себя положительные эффекты или мешать сопернику, чтобы выполнить цель раунда
Завершив первые 3 раунда, вы переходите к финальному.
Игра завершается, когда игроки достигают финиша. Каждый игрок подсчитывает количество очков собранной им колоды зверей.
Количество очков колоды игрока подсчитывается путем сложения очков всех карт зверей, имеющихся у него.
Выигрывает тот, чья колода имеет наибольшее количество очков.