Исходный размер 936x1209

Трансформация визуального языка высокой моды через геймификацию

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Мода в ролевых играх (RPG) и открытых мирах
  3. Мода в симуляторах жизни (Life Simulation Games)
  4. Мода в массовых многопользовательских онлайн-играх (MMO)
  5. Мода в мобильных играх и социальных платформах
  6. Мода в виртуальных и дополненных реальностях (AR/VR)
  7. Игры, созданные домом мод
  8. Заключение

Концепция

В последние несколько лет мода и игровые метавселенные становятся неотъемлемой частью культурного и экономического ландшафта, что приводит к интересной трансформации визуального языка высокой моды. Технологические инновации в области виртуальной реальности, дополненной реальности, искусственного интеллекта и блокчейн-технологий открывают новые горизонты для того, как модные дома взаимодействуют с цифровым миром. Этот процесс не ограничивается лишь интеграцией одежды в видеоигры, но охватывает создание целых виртуальных коллекций и платформ для презентации модных изделий, что делает моду доступной и интерактивной. Игровые метавселенные, такие как Roblox, Fortnite и ZEPETO, а также популярные платформы виртуальной реальности, становятся новыми пространствами для модных показов, кастомизации аватаров и цифровых коллекций, создавая новые возможности для самовыражения и культурной идентичности.

Основной вопрос исследования: Как переход модных домов в игровые метавселенные трансформирует визуальный язык моды, какие новые визуальные приёмы появляются в цифровом модном пространстве и как это влияет на восприятие моды в контексте геймификации?

Цель исследования — проанализировать, как модные дома интегрируют свои бренды в игровые метавселенные и как это меняет восприятие моды, визуальный стиль и эстетику как в играх, так и в реальной жизни. Мы рассмотрим конкретные примеры коллабораций и взаимодействий между игровыми проектами и модными брендами, а также проанализируем, как создаются и воспринимаются цифровые коллекции в этих пространствах. Это исследование будет фокусироваться на нескольких ключевых аспектах: В рамках исследования будет проанализирована целая серия примеров, включая коллаборации таких брендов, как Burberry с Minecraft, Gucci с Roblox, и Balenciaga с их собственным проектом Afterworld: The Age of Tomorrow. Эти примеры покажут, как модные дома используют игровые технологии и метавселенные для создания виртуальных коллекций, проведения показов, а также продвижения своих продуктов через геймифицированные платформы. Исследование также будет охватывать темы доступности моды через цифровые технологии, цифровые скины, кастомизацию аватаров и их влияние на современную моду. Будет рассмотрено, как такие инновации способствуют демократизации моды, меняя её восприятие и расширяя возможности для разных групп пользователей. Таким образом, цель работы — не только проанализировать существующие коллаборации, но и изучить, как эти изменения влияют на восприятие моды как культурного явления, а также на её эволюцию в условиях цифровизации и геймификации.

Мода в ролевых играх (RPG) и открытых мирах

Ролевые игры (RPG) и открытые миры стали важными платформами для выражения моды в цифровом пространстве, особенно с появлением коллабораций между модными брендами и игровыми проектами. В этих играх мода больше, чем просто элемент внешнего вида — она служит мощным инструментом для формирования идентичности персонажа, его статуса и принадлежности к определенной группе. В таких играх, как Minecraft, Need for Speed Unbound, Riders Republic и Gran Turismo 7, мода выходит за пределы простого косметического обновления и становится неотъемлемой частью игрового процесса и мира. Коллаборации с такими брендами, как Burberry, Puma, Prada и Dior, иллюстрируют, как игровые компании и модные дома используют эти платформы для создания уникальных цифровых коллекций и взаимодействия с новым поколением потребителей.

Minecraft — одна из самых популярных игр в мире, где игроки могут создавать свои собственные миры, а также настраивать внешний вид своих персонажей, используя различные текстуры и скины. Коллаборация Burberry с Minecraft стала важным шагом для модного дома, который предложил своим поклонникам виртуальную одежду для аватаров в игре.

Исходный размер 5120x2880

MINECRAFT — Burberry (2022)

В этой коллекции были использованы классические элементы бренда, такие как традиционные узоры, сочетания цветов и тканевые текстуры, адаптированные для игрового мира. Это сотрудничество открыло новый способ представления моды в цифровом пространстве и позволило Burberry выйти за рамки традиционного рынка, предложив эксклюзивные предметы для аватаров в игровом мире. Через эту коллаборацию бренд мог продемонстрировать свою идентичность, подключая молодое поколение пользователей и расширяя аудиторию.

0

MINECRAFT — Burberry (2022)

В Need for Speed Unbound мода также становится важной составляющей игрового процесса, где персонажи могут настраивать свои автомобили, а также свой стиль в духе уличной моды. Коллаборация с Puma позволила добавить элементы уличной моды в игру, интегрировав стильные спортивные комплекты и аксессуары, подходящие как для реальной жизни, так и для цифрового мира. Puma в этом контексте использует игру как платформу для популяризации своих брендов среди поклонников спортивного и уличного стиля. Важным аспектом является не только наличие одежды, но и сама эстетика бренда, которая органично сочетается с атмосферой уличных гонок и культурой спорта.

Исходный размер 5120x2880

NEED FOR SPEED UNBOUND x Versace (2022)

0

NEED FOR SPEED UNBOUND x Versace (2022)

Riders Republic — это многопользовательская игра с элементами спортивных симуляторов, в которой игроки могут участвовать в экстремальных видах спорта, таких как горные велосипеды, сноуборд и парашютный спорт. В этой игре одежда имеет не только декоративное значение, но и является частью создания уникального аватара игрока.

Исходный размер 1920x1080

RIDERS REPUBLIC x PRADA (2022)

Коллаборация с Prada привнесла в игру элементы высокой моды, предложив игрокам коллекцию стильной спортивной одежды, которая идеально вписывается в динамичную и активную атмосферу игры. Это сотрудничество подчёркивает способность модных домов, таких как Prada, адаптировать свою продукцию под игровые реалии и эффективно взаимодействовать с игровой аудиторией, предлагая одежду, которая сочетается с духом приключений и свободы.

0

RIDERS REPUBLIC x PRADA (2022)

Gran Turismo 7 является одной из самых популярных гоночных игр в мире, где игроки могут не только участвовать в гонках, но и кастомизировать свои автомобили, делая их уникальными. Коллаборация Dior с Gran Turismo 7 продемонстрировала, как мода может выйти за пределы традиционного представления и интегрироваться в гоночные симуляторы. Вместо обычных скинов и аксессуаров, игрокам были предложены элементы, сочетающие в себе элементы люксового бренда и автомобильной культуры. Эти уникальные предметы стали символом статусности и принадлежности к элите, подчёркивая важность моды даже в таких, казалось бы, нишевых игровых жанрах, как симуляторы гонок.

Исходный размер 5120x2880

GRAN TOURISMO 7 x Dior (2022)

В ролевых играх и открытых мирах мода становится важной частью не только внешнего вида персонажей, но и культурной идентичности игроков. Коллаборации с такими брендами, как Burberry, Puma, Prada и Dior, показывают, как модные дома адаптируют свою эстетику для цифровых миров, создавая уникальные виртуальные коллекции. Эти проекты помогают расширить границы моды, внедряя её в игровые вселенные и предлагая новую форму взаимодействия с молодыми аудиториями, которые привыкли к геймифицированным форматам. Мода в играх становится не просто аксессуаром, а частью игрового опыта, влияя на социальное восприятие и статус в виртуальных мирах.

Мода в симуляторах жизни (Life Simulation Games)

Симуляторы жизни, такие как The Sims 4 и Animal Crossing, стали одними из самых успешных жанров игр, где мода играет ключевую роль. В этих играх игроки не только управляют жизнью персонажей, но и имеют возможность создавать их образы, выражая свою индивидуальность через одежду, аксессуары и общую стилистику. Это пространство, где мода и стиль становятся важными аспектами игрового процесса, а также способом самовыражения и социальной коммуникации

Коллаборация The Sims 4 с Moschino, которая стала первой в истории видеоигр партнёрской работой между модным домом и игрой, значительно повлияла на восприятие цифровой моды. В этом проекте Moschino создали для The Sims 4 уникальную коллекцию, которая включала элементы моды от одного из ведущих домов haute couture, такие как яркие, эксцентричные наряды, аксессуары и даже стильные прически для аватаров. Эта коллаборация ознаменовала собой начало новой эры цифровой моды, где традиционные бренды начали осознавать важность интеграции в игровые пространства для привлечения более молодой аудитории, которая активно взаимодействует с виртуальными мирами. Для игроков это стало возможностью не только выразить свою индивидуальность, но и перенести эстетику высокой моды в игровой процесс.

Исходный размер 4092x2300

THE SIMS 4 x Moschino (2019)

В The Sims 4 мода имеет особое значение, поскольку игроки могут полностью кастомизировать своих персонажей, от одежды до аксессуаров и макияжа, что даёт огромные возможности для самовыражения. В отличие от других жанров игр, в симуляторах жизни мода становится не просто косметическим элементом, а частью характера и поведения персонажа. Коллаборация с Moschino подчёркивает уникальность этого жанра: игроки могут не только выбирать одежду, но и быть частью реальной культурной жизни модного бренда, транслируя стиль Moschino через своих виртуальных персонажей.

Исходный размер 1920x1080

THE SIMS 4 x Moschino (2019)

Исходный размер 1000x563

THE SIMS 4 x Moschino (2019)

Animal Crossing — игра, в которой мода и стилизация персонажей играют центральную роль, поскольку игроки строят свои виртуальные миры, взаимодействуют с соседями и, конечно же, выбирают одежду для своих персонажей. В этой игре мода является важной частью ежедневной жизни и социальной активности. Коллаборация Valentino с Animal Crossing привнесла в игру элегантные, но в то же время игривые элементы высокой моды, идеально подходящие для игрового мира, где всё вращается вокруг творчества и самовыражения. Игроки могли нарядить своих персонажей в одежду, отражающую эстетические стандарты Valentino, что позволило перенести элементы реальной моды в виртуальное пространство.

Трансформация визуального языка высокой моды через геймификацию
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше