
Концепция строится на столкновении двух миров: наивной, яркой музыки из старых игр и холодной, ностальгической эстетики ранних компьютеров.

Визуальный язык проекта — «олдскульный» цифровой мир: чёрный фон, жёлто-зелёные линии, пиксельные шрифты, простые геометрические формы. Эстетика старых игровых консолей и терминалов
Инструмент представляет собой сетку, где музыка создаётся расстановкой нот. Каждый инструмент — это отдельная дорожка, которая считывается слева направо, шаг за шагом. Когда «голова» секвенсора доходит до закрашенной клетки, звучит нота.
Пять инструментов образуют ансамбль, который исполняет одну композицию: скрипка, труба, колокольчики, флейта, барабаны.
Каждый инструмент можно включать и выключать, менять его скорость и громкость.
ChatGPT выступил в роли генератора шаблонного кода и наставника, что позволило автоматизировать рутинные процессы и сосредоточиться на звуковом дизайне и визуальной эстетике проекта. С его помощью была спроектирована архитектура аудио-узлов на базе Tone.js, написана логика пошагового секвенсора с синхронизацией звука и визуальной подсветки через Tone.Draw, а также решены проблемы с таймингом (например, баг с перезапуском трека, исправленный обнулением Tone.Transport.position). Кроме того, ИИ помог реализовать сложные UI-компоненты: математическую логику расстановки нот по кругу для флейты, кастомные сегментные ползунки на CSS вместо стандартных инпутов и адаптивную верстку. Подробный промпт дизайн на github в README









