
W1. Визуальный язык креативной студии: создание графической системы, ее воплощение на диджитальных и физических носителях.
Контекст
W1 — независимая production creative студия в Москве. Занимается пространственным дизайном, арт-объектами, инсталляциями и ивент-дизайном.


Арт-объект «Солнышко», Игорь Самолет


Мастерские, галерея «Виктория»
Целевая аудитория
Компании, художники и частные заказчики


ВШБ х Авито


«Скайривер», Т-Банк
Проблема аудитории
Сложность найти студию полного цикла, которая сможет реализовать художественную или архитектурную идею.
Решение
Настройка каналов связи и создание языка, на котором говорит проект.


OK-RM, сайт «the NEWROPE»
Проекты рядом
Объединения дизайнеров, схожие по структуре, и проекты, близкие по форме.


A-s-h, социальные сети и мерч


Experimental jetset, футболки «2K⁄Gingham»
Продукт
Графический язык проекта и его носители
Физические
— Мерч
— Предметы монтажа (скотч, перчатки, карабины)
Дигитальные
— Сайт-портфолио
— Телеграм-канал


Монтаж команды W1
Исследование
Главный фокус исследования — процесс. Из обсуждения с ребятами из W1 мы узнали, что фиксация процесса является их личным интересом.
Нам важно как создаётся любой объект в монтаже: из каких частей он состоит, как они соединяются, и как следы производства могут становиться частью финальной формы.


Монтаж команды W1
Что уже сделали?
— Нашли элементы графического языка и начали выстраивать его систему
— Создали первые носители (печати, карабины)
В основе графики лежит идея пересборки. Мы рассматриваем визуальный язык как полотно, которое формируется из отдельных элементов и обретает целостность в процессе взаимодействия этих частей.
Идея пересборки привела нас к псевдографике и символам Unicode, из которых собираются изображения. Мы используем эти элементы в дизайне.
Мы начали заниматься разработкой физических носителей: создали прототипы карабинов и печатей.


Печать







