RU
EN
big

За вечер

Игры, на которые не нужна вторая жизнь

«За вечер» — русскоязычное игровое медиа в Telegram, посвящённое коротким законченным видеоиграм продолжительностью до 8  часов. Проект помогает находить интересные игры с учётом свободного времени, настроения и личных предпочтений.

Концепция медия

Проблема


Современный игровой рынок предлагает огромное количество проектов, однако поиск подходящей игры нередко занимает значительную часть свободного времени. Традиционные игровые медиа преимущественно ориентируются на жанры, новинки и рейтинги, а не на доступное время конкретного игрока.

Решение


«За вечер» предлагает выбирать игры по продолжительности прохождения, настроению и характеру игрового опыта. Вместо длинных обзоров пользователь получает компактные рекомендации с основными характеристиками игры, позволяющие быстро принять решение.
big
Исходный размер 1448x1086

Цель проекта


Сократить время на поиск подходящей игры и помочь аудитории получать полноценный игровой опыт даже при ограниченном количестве свободного времени.

Принцип работы и формат медиа

Подбор игр начинается не с жанра или популярности, а с вопроса: «Сколько времени у тебя есть?»

Категории продолжительности

До 2  часов — небольшие игры, которые можно закончить за один вечер.

2– 5 часов — полноценные приключения на один-два вечера.

5– 8 часов — более продолжительные истории на несколько вечеров или выходные.

Исходный размер 1536x1024

Формат публикаций

Компактные игровые карточки и тематические подборки.
Каждая рекомендация содержит:

— приблизительное время прохождения;
— жанр, настроение и сложность;
— поддерживаемые платформы и стоимость;
— краткое описание без сюжетных спойлеров.

Редакционная модель

2  публикации в неделю

1  игровая карточка + 1  тематический материал

48  публикаций за полгода

Периодически появляются #скидки — игры по сниженной цене

Тематический план

Редакционная стратегия медиа «За вечер» строится вокруг регулярных рекомендаций коротких видеоигр, которые можно пройти за один или несколько вечеров. Тематический план охватывает шесть месяцев и сочетает обзоры отдельных игр, тематические подборки, рекомендации по интересам и материалы о выборе игрового опыта.

Периодичность


Восемь запланированных публикаций в месяц, по две на каждую из четырёх основных редакционных недель.

Исходный размер 1224x918

Общий объём


48  публикаций, из которых 24  посвящены отдельным играм, а остальные 24  представляют собой подборки, рекомендации и редакционные материалы.

В каждом месяце выделяется основная тема, позволяющая объединить публикации общей идеей и последовательно знакомить аудиторию с разными видами коротких игр.

Ноябрь 2026

Цель месяца


Представить аудитории концепцию «За вечер», познакомить читателей с принципами выбора игр по продолжительности и показать, что короткие проекты могут предлагать разнообразный игровой опыт.

Основной акцент сделан на доступных, необычных и не требующих длительного освоения играх.
Первая неделя
Вторая неделя
Третья неделя
Четвёртая неделя

Декабрь 2026

Цель месяца


Познакомить аудиторию с атмосферными играми, подходящими для спокойных зимних вечеров, праздничного отдыха и восстановления после насыщенного дня.

Основное внимание уделяется комфортному темпу, исследованию, творческим механикам и доброжелательной атмосфере.
Первая неделя
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше