Исходный размер 907x1280

Тид: эклектика в создании художественного образа

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Архитектура Тида
  3. Укрытие у водопадов
  4. Интерьеры
  5. Эклектика и нарратив
  6. Итог

Концепция

Для меня "Звёздные воины" долгое время не были чем-то интересным. Моё первое знакомство с франшизой началось с просмотром седьмого эпизода "Звёздные войны: пробуждение силы" 2015 года, мягко говоря не самым удачным по мнению фанатов. Своё мнение по поводу фильма я не помню, в прочем как и сам фильм, но после просмотра желание погружаться в кино-вселенную точно не возникло. Только спустя практически одиннадцать лет я решилась дать шанс киноэпопее. И, на удивление мне понравилось! После просмотра первых трёх эпизодов мне стало интересно, как Джорджу Лукасу и его команде удалось создать такие яркие, неповторимые миры других планет и откуда художники брали материалы для создания инопланетных культур.

Франшиза Джорджа Лукаса «Звёздные войны» имеет огромное влияние на современную поп-культуру, от мемов до легендарной музыки. Для многих киноэпопея является любимым произведением кинематографа и вполне заслужено. Джорджу Лукасу и его команде удалось создать запоминающийся мир с интересной историей и глубокими персонажами, с сложными философскими идеями и уникальным визуальным нарративом.

Зачастую, смотря фильмы, мы как зрители редко воспринимаем то, какое количество труда было вложено в фильм: от написания сценария до финальных съёмок. Одной из такой, на первый взгляд не примечательной, но такой важной вещью является дизайн пространства. Дизайн пространства, как и любой хороший дизайн, может не только выглядеть приятно в кадре, но и непосредственно рассказывать историю. Именно такой качественный визуальный нарратив мы можем наблюдать в киноэпопее «Звёздные Войны». Проработанное окружение помогает зрителю быстрее погрузиться в произведение и лучше прочувствовать эмоции, переживаемые героями. Одной из самых запоминающихся локаций в первом эпизоде «Звёздные войны: Скрытая угроза», является город Тид, столица планеты Набу. Этот город отличается от остальных декораций трилогии историзмом и эклектичностью архитектуры.

Визуальное исследование строится на гипотезе, о том, что для создания запоминающегося визуального нарратива конструирование эклектичных образов является одним из самых важных инструментов в руках дизайнеров и концепт-художников.

В этом визуальном исследовании я обращаюсь к теме архитектуры декораций как к источнику визуального нарратива и как к примеру, доказывающего мою гипотезу.

«Everything was to be smooth and curvilinear, with touches of chrome thrown in to provide a unique stylistic sense; a style McCaig dubbed „space nouveau.“»

- Ведущий концепт-художник Даг Ченг

Создавая весь внешний вид планеты Набу, дизайнеры вдохновлялись ар-нуво и идеей синтеза природы и человека. Как раз этим мир планеты и в частности первый эпизод приквела ощущается совершенно непохожим на другие миры вселенной "Звёздных Войн". Культура Тида— это довоенная избирательная монархия, культура, во главе которой стоит идея демократии. Практически идиллия по сравнению с тем, что ожидает зрителя в следующих эпизодах. Именно такой мир хотел создать Джордж Лукас — безвременное место, потерянный рай.

Архитектура Тида

Для создания образа безвременного города, концепт- художники опирались на архитектуру различных стран, такие как Турция, Италия, Испания. Несмотря на культурное разнообразие, в архитектуре всех стран можно найти схожие элементы античности, которые помогают связать всё в общий неповторимый стиль.

0

С самых первых кадров знакомства с Тидом мы можем наблюдать знакомые архитектурные приёмы: колонны, пилястры и бесконечные лестницы. Столица Набу напоминает маленькую космическую Италию или Испанию, что не удивительно так как часть сцен были сняты на пласа-де-Эспанья в Севилье. Говоря о местах съемки, нельзя не упомянуть дворец, в стенах которого происходят ключевые события первого эпизода франшизы. Действия в королевском дворце Набу снемались в грандиозной загородной резиденции неаполитанских королей в Казерте (Италия), что безусловно повлияло на интерьер внутри сцен, но об этом подробнее я расскажу позже.

Исходный размер 2114x945

Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»

Возвращаясь к архитектуре дворца можно заметить его схожесть с мечетью. Концепт- художники активно использовали в качестве референса Голубую мечеть, или Мечеть Султанахме́т, первую по значению мечеть Стамбула. Архитектура мечети сочетает в себе два стиля — классический османский и византийский. Каноны византийского храма находят своё отражение в виде центрально-купольной системы дворца. Также о связи с византийской храмовой архитектурой нам напоминают огромные световые барабаны, расположенные на разных частях декорации. Стоит отметить, что купола находятся не только на крыше дворца, но и на крышах всего города. Преобразовывая мечеть, художники оставили башни, напоминающие минареты.

Мечеть Султана Ахмеда (Ахмета), Голубая мечеть / Дворец Тида

Исходный размер 0x0

Мечеть Султана Ахмеда (Ахмета), Голубая мечеть

Ещё одним источником вдохновения для дизайнеров стал Marin County Civic Center (Административно-общественный центр в Сан-Рафеле, Калифорния), архитектора Фрэнка Ллойда Райта. Здание в стиле модерна имеет органические мотивы, которые прослеживаются как в куполообразной форме крыши, так и в арочной декорации стен.

0

Административно-общественный центр в Сан-Рафеле, Калифорния (Фрэнк Ллойд)

Исходный размер 0x0

Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»

Исходный размер 811x381

Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»

Создавая Тид, концепт-художники также опирались на античность. Так помимо куполов на домах, в архитектурном облике присутствуют колонны (в частности колонны композитного ордера в сцене, снятой на пласа-де-Эспанья в Севилье), пилястры и арочные конструкции. О причастности к античности говорит сама структура города и наличие в нём колоссальной триумфальной арки и колоннады мраморных скульптур при входе во дворец. Несмотря на то, что скульптуры имеют чисто декоративную функцию, их наличие помогает создать образ процветающего города, невольно напоминающего Рим.

0

Концепт-арты к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»

0

Отдельно стоит упомянуть сцену похорон Квай-Гона. Здание,в котором происходили похороны джедая имеет купол с арочной системой в качестве светового барабана. Внутри здание похоже на амфитеатр со столом для церемонии сожжения в центре.

0

Говоря о похоронах, на концепт-артах к 3 эпизоду "Звёздных войн" можно подробнее рассмотреть улицы Тида. На этих рисунках мы видим реку, заполненную гондолами, что отсылает нас к культуре Венеции. При создании этих концепт-артов, художник хотел, чтобы зритель был уверен, что Падме попадёт в рай, и, думаю у него это получилось.

0

Концепт-арты к фильму «Звёздные войны: Месть ситхов»

Тид: эклектика в создании художественного образа
Проект создан 22.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше