You need to enable JavaScript to run this app.
компетенции
теги
о школе
конкурсы
все курсы
маркетплейс
дипломы
дни открытых дверей
о школе
конкурсы
все курсы
маркетплейс
дипломы
дни открытых дверей
RU
EN
Добавить проект
Вход
исследования
история видеоигр
лучшие проекты | 48
все проекты | 157
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
Журнал ВШЭ по искусству и дизайну. Вып.8
Ирина Сахно
6
Эволюция гоночных симуляторов: технологическое влияние игровых рулей
Андрей Больных
11
Видеоигры как форма современного искусства
Анна Калмыкова
35
Эстетика возвышенного во вселенной The Last Of Us Part l
Максим Тихонов
4
Потешные листы
Дарья Мазо
17
«Мета"-приемы в ролевых играх живого действия
Кристина Корниенко
35
Библейские образы и сюжеты в Honkai: Star Rail
Полина Березина
15
Позитивное влияние видеоигр на психологическое состояние человека
Мария Косованова
18
«Hollow knight» как мир насекомых
Виолетта Ушанова
28
Формирование эмоционального цикла в roguelite играх
Максим Кириллов
7
Исторический след: анализ реликвий Rise Of The Tomb Rider
Ева Верченко
8
Вклад компании Ubisoft в сохранение культурного наследия планеты
Артём Мацкевич
14
Эволюция пространства видеоигр
Виктория Сулаева
10
Радио как инструмент социального и жанрового картографирования в GTA
Мария Жулинская
1
Влияние The Legend of Zelda на игровую индустрию
Матвей Стасин
1
Культ еды и китайская культура, отраженная в игре Genshin Impact
Елизавета Петлина
16
Тональные переключения в Yakuza 0
Мария Карпова
13
Репрезентация политических идеологий в Disco Elysium
Софья Харина
8
Miiverse: сообщество, рисунок и игровая интеграция в экосистеме Nintendo
Полина Дворянкина
7
Буддизм в механике и нарративе Rain World
Яна Лускина
5
Репрезентация призраков в видеоиграх
Марьяна Гамазкова
5
Screenshot Art
Амир Абу Махади
39
Моральные дилеммы в видеоиграх
Элина Рудая
4
Биомимикрия в Horizon Zero Dawn: симбиоз природы и технологий
Анна Лунёва
3
Эстетизация разрушения в гоночных аркадах
Кира Леонов
3
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Саша Фаталиева
30
Репрезентация лошади как живого компаньона в игре Red Dead Redemption 2
Элиза Чертова
2
От комбо к выживанию. Трансформация жанра слэшер
Савелий Доманич
2
Постапокалипсис в играх, как зеркало нации
Виктор Васильев
2
Стратегии и власть
Елена Украинцева
2
Конец эпохи публичных игр: видеоигры захватывают гостиную
Яна Бекетова
2
Репрезентация смерти в китайском valorant
Влада Киселева
2
История возникновения и развития жанра детектив в видеоиграх
Арсен Попов
2
Эффект зловещей долины в Escape the Backrooms
Дарья Аршинова
2
Процедурная генерация как инструмент деконструкции авторства в видеоиграх
Эдуард Радостев
12
Создание образа коренных американцев в фильмах и играх жанра вестерн
Алексей Салин
11
Приёмы сюрреализма в окружении серии игр Cube Escape
Алиса Селихова
15
Нетиповое управление в видеоиграх
София Селянина
20
Функции национального костюма в визуальном языке видеоигр
Наталья Сероус
1
Полезные принципы гейм-дизайна в модификациях Майнкрафт
Анна Герасимова
1
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше