You need to enable JavaScript to run this app.
компетенции
теги
о школе
конкурсы
все курсы
магазин
дипломы
дни открытых дверей
о школе
конкурсы
все курсы
магазин
дипломы
дни открытых дверей
RU
EN
Добавить проект
Вход
медиакоммуникации и журналистика
о дизайне
о гейм-дизайне
лучшие проекты | 94
все проекты | 121
LMS образование
конкурсы
эксперты
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
Три приключенческих инди со Steam Next Fest 2025
Вероника Карапетян
8
Сеть разума: игровой цикл
Виктория Елизарова
33
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Несколько авторов
32
Субстрат — не проект, а попытка выжить между я и мы
Елизавета Кашаева
5
Как смерть в игре сделать более весомой
Наталия Окунева
33
Школа дизайна на Московской международной неделе видеоигр
Элеонора Ушакова
2
Доклад на конференции «РЭД»
Владимир Агарев
5
4
Будущее российского игропрома
Интервью со студентами направления «Гейм-дизайн»
HSE ART AND DESIGN MEDIA
Свойства камер фото- и видеосъемки и их применение в видеоиграх
Дарина Дмитриева
9
Состояние врагов при обнаружении игрока в стелс-играх
Виктория Гимадеева
2
7
Три дизайнерских инди с осеннего Steam Next Fest
Вероника Карапетян
Война Богов
Несколько авторов
30
Эволюция Элизабет Комсток через призму моды 1940–50-х гг.
Екатерина Рахматуллина
12
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Серафима Рыбкина
2
Тайна заражённой планеты
Иван Щенин
7
В щепки: концепция игры
Алина Логинова
27
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Рада Мещерякова
71
Город К: игровой цикл
Мелиса Байрак
15
Focus. Концепт-документ.
Евгения Лозовая
16
Реверс: игровой цикл
Олеся Душина
8
Мода в трущобах
Татьяна Мелентьева
3
Пост-постскриптум: игровой цикл
Елизавета Карелина
4
Hot Shot. Концепт-документ
Марина Малкова
8
Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards 2025
Вероника Карапетян
7
Фотореализм в играх: есть ли он и кому он нужен?
Александр Митин
4
Мастер-класс «Ломаем геймдизайн»
Таисия Тринкунас
2
Лунное затмение: игровой цикл
Василиса Пичугина
4
Who’s goin' down?
Виолетта Копа
2
Последний дебют
Каролина Власова
2
Как понять достаточно ли разнообразия противников в вашей игре?
Владислав Капустин
11
Subsolum
Олег Зуйков
2
2
Game Design BA
HSE Art and Design School International
Эли Горен
Как жил Людозис. Сезон 1 (24/25)
Несколько авторов
12
Его называли Икар: концепция игры
Владислава Кузнецова
21
Методы создания и использования environmental storytelling’a в видеоиграх
Ирина Русакова
17
Участие в подкасте «Ноосфера»
Сергей Гимельрейх
13
Актовая структура в игровом нарративе
Павел Шабарин
14
Целеполагание и мотивация игрока
Павел Шабарин
12
Участие в подкасте «Гости из IT»
Анатолий Казаков
9
2
Анатолий Казаков: «На многих занятиях вам придётся играть»
HSE ART AND DESIGN MEDIA
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше