
Aespa, SM Entertainment, @aespa_official, 2021 [1]
Содержание
- Концепция исследования
- Технологическая эволюция создания виртуальных знаменитостей
- Vocaloid
- Vtubers
- Виртуальные модели
- Виртуальные исполнители
- Заключение
- Источники
Концепция
Стремительное развитие цифровых технологий позволило людям воплощать свои самые необычные идеи: воображаемые миры, вымышленных персонажей, способных передвигаться, разговаривать, передавать эмоции. Это дало безграничную свободу фантазии. Персонажей можно использовать как самостоятельный инструмент, внедряя их рядом с актерами, как будто они на самом деле взаимодействуют с ними на экране. Иногда бывает даже не заметно с первого взгляда, что персонажи не настоящие.
Однако современные технологии не стоят на месте. Помимо героев мультфильмов и фильмов стали появляться виртуальные певцы, блогеры и модели. Их появление идет в ногу с развитием графики в реальном времени. Внедрившись в традиционную индустрию популярных лиц в социальных сетях, виртуальные люди стали знаменитостями, публикующими свои фотографии каждый день, как и любые другие звезды. Кроме того, многие компании создают собственных персонажей для использования в рекламе, которые живут своей полноценной, но виртуальной жизнью.
Цель данного исследования — проанализировать технологии создания таких виртуальных знаменитостей, а также рассмотреть особенности каждого из них.
Ари и Акали, K/DA, Riot Games [2] [3]
Эвелинн и Кай’са, K/DA, Riot Games [4] [5]
Исследование тесно связано с выпускной квалификационной работой, где главным героем анимационного ролика является виртуальный персонаж. Благодаря изучению методов создания цифровых персонажей автор смог разобраться в основах и принципах создания своего героя.
Kizuna AI, @a.i.channel_official, 2022 [6], [7]
В качестве методологии исследования автор использовал ряд статей по тематике, видео контент и другие электронные источники, а так же собственные наблюдения. Анализ и сравнение этих материалов позволили отобрать наиболее характерные примеры персонажей, которые особенно сильно и показательно повлияли на индустрию виртуальных знаменитостей.
Весь материал в визуальном исследовании структурирован путем выделения типов виртуальных знаменитостей, хронологии, а также технологий создания каждого из них.
В результате проведенного исследования автор пришел к выводу о важности и актуальности создания, а также многообразии виртуальных знаменитостей в сфере медиа. Их влияние на индустрию обуславливает разносторонний контент в соответствии с разными вкусами потребителей, дает возможность художникам экспериментировать с персонажами.
Shudu Gram, Журнал Glamour, 2021 [8] // Shudu Gram, Журнал The Compendium, 2021 [9]
Технологическая эволюция создания виртуальных знаменитостей
Идея создания вымышленных знаменитостей появилась еще в 1958 году. Первыми такими персонажами были три анимированных исполнителя-бурундука из Alvin and the Chipmunks (Элвин и Бурундуки). Это была экспериментальная 2D-группа с измененными высокими голосами, которая существует до сих пор. Время от времени их дизайн менялся с 2D на 3D, есть даже несколько фильмов и телевизионных шоу с их участием.
Обложка песни Alvin and the Chipmunks — «The Chipmunk Song», Liberty Records, 1959 [10] // Обложка фильма «Элвин и бурундуки», Бетти Томас, 2007 [11]
Основоположницей современных вокалоидов и виртуальных исполнителей стала Kyoko Date (Кёко Датэ). Она является первым японским поп-идолом, созданным с помощью CG. Её внешность была разработана и замоделена в 1995 году, а анимация осуществлялась при помощи технологии захвата движения.
Kyoko Date, HoriPro Inc., 1996 [12], [13], [14], [15]
Kyoko Date — Love Communication, HoriPro Inc., 1996
Еще одной известной 2D-группой является Gorillaz, дебютировавшая в 2000 году и состоящая из четырех персонажей. А уже в 2002 году Gorillaz выступили на Brit Awards, где впервые предстали перед публикой в виде анимированных 3D-персонажей на экранах. Вплоть до 2018 года группа выпускала альбомы, 2D и 3D клипы, в которых даже совмещала реальных актеров и CG, выступала на сценах и проводила туры.
Gorillaz — Clint Eastwood, Live Brits Awards Performance, 2002
Gorillaz — 19-2000, 2018 [16]
Gorillaz — Cracker Island ft. Thundercat, 2022 [17]
В 2007 году японская компания Crypton Future Media создала виртуальную певицу Hatsune Miku (Хатсунэ Мику), которая продолжает свою деятельность до сих пор. С помощью программного обеспечения «Vocaloid», который синтезировал голос исполнительницы, и милой внешности в стиле аниме она покорила множество сердец. Благодаря современным технологиям Мику в виде голограммы на сцене стала собирать огромные концерты.
Hatsune Miku EXPO 2016 Japan Tour [18]
Hatsune Miku EXPO 2019 [19]
В 2011 году появляется виртуальная блогерша — Ami Yamato (Ами Ямато). Она была первым анимированным персонажем, кто начал записывать разговорные ролики на YouTube в таком формате, являясь прародительницей VTubers, а также виртуальных инфлюенсеров.
Ami Yamato, @amiyamato, 2021 [20] // Ami Yamato, @amiyamato, 2022 [21] // Ami Yamato, @amiyamato, 2019 [22]
Ami Yamato «First Vlog. Trying this out…», 2011
Начиная с 2015 года все более популярным стало создание виртуальных инфлюенсеров, которые представляли собой персонажей, ведущих социальные сети, посещающих мероприятия и участвующих в рекламах крупных брендов.
Например, Lil Miquela Sousa (Лил Микела Соуса), позиционирующая себя как робот, который живет обычной жизнью и делится ею с подписчиками.
Miquela Sousa, Brud, @lilmiquela, 2022 [23] [24] [25]
А с 2016 года появился новый вид виртуальных знаменитостей — VTubers. Это люди, которые выкладывают свой контент на YouTube или Twich, используя 3D-аватары. С помощью технологии motion capture они могут вести прямые трансляции с любой внешностью, которую пожелают.
Planya Channel и Mana Renewal, 2022 [26]
Shylily, LEWD ORCA GETTA GO FEST, 2022 [27] // St. Amina Renewal, 2021 [28]
В 2018 году появилась новая виртуальная группа K/DA, состоящая их персонажей игры League of Legends. Благодаря эволюции современных технологий исполнительницы смогли не только выступить на настоящей сцене, но и взаимодействовать с другими участниками шоу в режиме реального времени.
K/DA, Riot Games, @kda_music, 2020 [29]
K/DA — POP/STARS (ft. Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns), Riot Games, 2018



