Результаты и выводы
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Моя попытка воссоздать Тони Сопрано

Пройдя полный путь создания 3D персонажа с помощью Character Creator, я пришел к нескольким выводам и составил мнение об этой программе

Самая сильная сторона Character creator — это простое создание реалистичных лиц. Библиотека морфов Headshot Morphs 1000+ дает очень гибкую и точную настройку черт лица. Однако если перед вами стоит цель сделать точную копию лица настоящего человека нужно быть готовым к дополнительному скульптиугу в ZBrush.

Она экономит очень много времени на технических этапах. Пройдя этап моделирования персонажа, вы получаете уже готовую модель с качественной топологией, текстурами и ригом с FACS блендшейпами.

При всех достоинствах Character Creator, у этой программы есть и ряд недостатков и слабых мест

Софт не дает полноценного инструментария для создания и настройки одежды и волос. Базовый набор одежды и причесок не предлагает большого разнообразия. Если у вас нет желания или навыков создать одежду и волосы самим в сторонней программе, будьте готовы покупать эти элементы для своих персонажей на официальном макетплейсе.

Я не считаю что программа в полной мере подходит для стилизованных персонажей. Хоть Character Creator и поддерживает стилизованные меши, но нужно понимать что стилизованные модели могут быть очень разными от проекта к проекту. Специфика и разнообразие стилизованных персонажей требует более индивидуального подхода, чем предлагает Character Creator.

Я рекомендую определить ваши цели, которые вы хотите достичь с этой программой до ее покупки. Базовая версия программы не даст исчерпывающего результата, для этого предусмотрены платные плагины и пакеты с дополнительным контентом, а это дополнительная финансовая нагрузка.

Например для того, чтобы можно было добиться этнического, возрастного, или другого физического разнообразия понадобится приобретать HD Human Anatomy Set, для детальной проработки лица — HeadShot 2 и т. д.

Если резюмировать, то в какой степени вы упрощаете процесс, делегировав задачи программе, в такой же степени вы начинаете зависеть от тех ограничений, что она вам ставит. Однако она не ограничивает вас в том, чтобы создавать свой собственный контент «ручным трудом» и добавлять его в программу.

Bibliography
Show
1.

Reallusion Character Creator 5: A complete guide [Электронный ресурс] // Reallusion. — URL: https://courses.reallusion.com/home/character-creator/ (дата обращения: 12.11.2025).

2.

Character Creator 5 Documentation [Электронный ресурс] // Reallusion. — URL: https://manual.reallusion.com/Character-Creator-5/Content/ENU/5.0/01_Welcome/Welcome.htm (дата обращения: 15.11.2025).

3.

How to create a 3D character [Видео] // YouTube. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=picO91MRvYc (дата обращения: 10.11.2025).

4.

Пайплайн создания стилизованных персонажей [Электронный ресурс] // School XYZ. — URL: https://www.school-xyz.com/blog/aaa-pajplajn-stilizovannyh-personazhej-statya-1-iz-4 (дата обращения: 18.11.2025).

5.

Part 3: Rogue One — Digital Humans [Электронный ресурс] // fxguide. — URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/part-3-rogue-one-digital-humans/ (дата обращения: 08.11.2025).

6.

Weta Digital’s remarkable face pipeline for Alita: Battle Angel [Электронный ресурс] // fxguide. — URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/weta-digitals-remarkable-face-pipeline-alita-battle-angel/ (дата обращения: 16.11.2025).

7.

Medusa: capturing Disney’s characters [Электронный ресурс] // fxguide. — URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/scitech-awards-medusa-capturing-disneys-characters/ (дата обращения: 14.11.2025).

8.

Light Stage scanning systems [Электронный ресурс] // University of Southern California. — URL: https://vgl.ict.usc.edu/LightStages/ (дата обращения: 11.11.2025).

9.

A step-by-step breakdown of 4D scanning [Электронный ресурс] // Befores & Afters. — URL: https://beforesandafters.com/2020/04/28/a-step-by-step-breakdown-of-4d-scanning/ (дата обращения: 07.11.2025).

10.

4D Processing Pipeline [Электронный ресурс] // Russian 3D Scanner. — URL: https://russian3dscanner.com/doc/4DProcessingPipeline/4DProcessingPipeline.html (дата обращения: 13.11.2025).

11.

Facial capture technology [Электронный ресурс] // Industrial Light & Magic. — URL: https://www.ilm.com/facial-capture/ (дата обращения: 09.11.2025).

Результаты и выводы
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more