
Выводы
В хоррор-играх, как и в любых других, на самом деле, очень важно пространство и то, каким целям оно служит.
Паттерны создания пространства — это инструмент, которым можно наладить связи между локациями, подкрепить нарративную составляющую, разнообразить игровой процесс.
Знание о том, какие паттерны есть и как их можно применить, в каких случаях они будут выигрышнее всего, поможет в создании любой игры.
А углубление в функции этих паттернов проектирования пространства ещё и позволит грамотно применять их, добиваясь желаемого результата и динамики.
Важно, конечно, ещё помнить, что видеоигровое пространство позволяет менять паттерны в реальном времени, а значит их комбинации можно делать гораздо более необычными и запоминающимися, чем в реальном мире.
Результаты исследования дали существенное подспорье для реализации идей в лвл-дизайне и дизайне окружения хоррор-игр.
Применение на практике
Уже сейчас результаты исследования помогли с определением структуры города для дипломного проекта The Midnight Delivery Is Delayed.
Особенность в том, что каждую ночь — каждый игровой раунд — игрок начинает в новом районе города. Это позволяет с нуля построить новую интересную инфраструктуру и сэкономить затраты на процессор компьютера, которому не нужно будет грузить и рендерить весь город одновременно.
В ходе исследования были найдены некоторые паттерны, о которых я не задумывалась, но теперь, увидев примеры и поняв, как их можно применить, я буду ввовдить их в дизайн уровней для игры.
Благодаря исследованию и выявлению функций паттернов видеоигрового пространства, я смогу сделать локации более интересными, сложными и непривычными.
Посылки для каждого чудовища и само место их «обитания» необычны и индивидуальны, они должны отражать монстра и то, что он олицетворяет. Зная функции паттернов, я смогу правильно применять их в соответствии с «характером» чудовища.
Чудовище, олицетворяющее ненависть к своему облику, спрайт для проекта The Midnight Delivery Is Delayed, нарисованно мной
Например для монстра, олицетворяющего непринятие себя и виденье в себе уродства, я буду подбирать паттерны пространства, при помощи которых можно создать и усилить чувство, когда ты ощущаешь себя «ни к месту». Узкие коридоры с запертыми дверьми, ловушки, в которых можешь застрять — эти паттерны помогут в создании подходящей атмосферы и игрового процесса, где игрок будет ощущать клаустрофобию и желание выбраться.
Применяя паттерны создания пространств в хоррор-играх, станет возможным сотворить нетипичные, интересные и увлекательные миры.
Ахундов М. Д. Концепция пространства и времени: истоки, эволюция, перспективы. М., «Мысль», 1982. — 222 стр.
В. Г. Болтянский, В. А. Ефремович. Наглядная топология. выпуск 21 серии «Библиотечка „Квант“. М.: Наука, 1982. 160 с.
The Action Lab. Is It Possible To Completely Fill a Klein Bottle? [науч-поп видео] // YouTube. 12 декабря 2022. (URL: https://www.youtube.com/watch?v=9Bqg-6nzkzw&t=189s). Просмотрено: 18.11.2025.
pugpiece. Пространство в видеоиграх [видео-эссе] // YouTube. 30 марта 2025. (URL: https://www.youtube.com/watch?v=Rd5ig4Lb9Ug&t=5193s) Просмотрено: 27.11.2025.
LSD: Dream Emulator, Asmik Ace Entertainment, 1998, прохождение Takoto https://youtu.be/d5QhUDtgtg0?si=xx4o_BYNCTRbqNmb
Модель бутылки Клейна https://sketchfab.com/3d-models/klein-bottle-2-eecfee26bbe54bfc9cb8e1904f33c0b7
Использование канала загрузки Steam (за последние 48 часов) на момент 02.12.2025 https://store.steampowered.com/stats/content/?l=russian
Пример неевклидова пространства в игре Hyperbolica, CodeParade, 2022, прохождение FullThrough https://www.youtube.com/watch?v=VNO1nQHAzpA&t=5531s
Fragments of Euclid, NuSan, 2017, скриншоты со страницы игры на itch.io https://nusan.itch.io/fragments-of-euclid
Fragments of Euclid, NuSan, 2017, прохождение IndiiHero https://youtu.be/sqL_kt0OUj8?si=nihLab-sY9TaWji3
Control, Remedy Entertainment, 2019, прохождение Gamer’s Little Playground https://youtu.be/fcDK6tnx4vM?si=uEta5-1uC-x13W84
The Last Of Us, Naughty Dog, 2013, прохождение Gameplay Only. На заднем фоне видны жёлтые опоры моста https://youtu.be/aGBPysEgDb0?si=IZuPiTtxOKYTMB_s
Silent Hill F, NeoBards Entertainment Ltd, 2025, прохождение MKIceAndFire, смонтированные части геймплея https://www.youtube.com/watch?v=EyragNyhKeo&t=2063s
Super Mario Odyssey, Nintendo EPD, 2017, прохождение ProsafiaGaming https://www.youtube.com/watch?v=sgHDIUxR23E
Silent Hill, Team Silent, 1999, прохождение SHN Survival Horror Network https://www.youtube.com/watch?v=LbIvWgHpq3M&t=8609s
Slender: The Eight Pages, Parsec Productions, 2012, прохождение L4je https://youtu.be/JS0X-DlxPP4?si=ZhQdwu8EDj5hohro
Minecraft Alpha v1.1.2_01, Mojang Studios, 2010, прохождение Figgs https://www.youtube.com/watch?v=7LgMszfKo9Q&t=626s
No, I’m Not a Human, Trioskaz, 2025, прохождение NeatPick https://youtu.be/vNOgqcowamk?si=Sav62S7zSKMe_590
Five Nights at Freddy’s, ScottGames, 2014, прохождение Gamer’s Little Playground https://youtu.be/QXKLr6S7BOs?si=TgUdiJHGg8v01uZU
Dandy’s World, Qwelver и BlushCrunch Studios, 2024, прохождение chomp https://youtu.be/1HRt_HtX9Pc?si=YzKnganQxR71oHNT
Silent Hill F, NeoBards Entertainment Ltd, 2025, прохождение MKIceAndFire https://www.youtube.com/watch?v=EyragNyhKeo&t=2063s
EYES: The Horror Game, Fearless Games, 2013, прохождение Brotho https://youtu.be/WKgbvCETKGo?si=V4KWDJzngkXyOUcs
Five Nights at Freddy’s: Security Breach, Steel Wool Studios, 2021, Gamer’s Little Playground https://youtu.be/1BpMZxa5cUQ?si=GpbHbXvPz5AFMLSR
Platform 8, KOTAKE CREATE, 2024 год, прохождение Kuplinov ► Play https://www.youtube.com/watch?v=qvSQHOiI0IM&t=1s
The Exit 8, KOTAKE CREATE, 2023, прохождение i Scream Games Network https://www.youtube.com/watch?v=nFZxn1xot1Y&t=1094s
Paragosia, Sine Coda, 2024, прохождение Ties That Bind Gaming https://www.youtube.com/watch?v=QLLCaoesfnc&t=625s
Shift 87, Pixelsplit, 2024, прохождение NJN LIVE https://www.youtube.com/watch?v=3_oHdeJc7tY&t=523s
Platform 8, KOTAKE CREATE, 2024, прохождение CrankyTemplar https://www.youtube.com/watch?v=4KlAmM1YRlY
Пользовательская модификация MyHouse.wad на Doom 2, опубликованная пользователем Veddge, 2023, прохождение https://www.youtube.com/watch?v=uhc0S4uHhWQ&t=2727s
Indika, Odd Meter, 2024, прохождение Shirrako https://youtu.be/MamBvGvrIt0?si=jPusMOEw4milFsct