
Данный проект представляет собой результат совмещения нескольких типов симуляций, созданных при помощи SideFx Houdini

Движение туловища пришельца обеспечивается его следованием по кривой, в параметрах которой заложена синусоида.
Щупальца являются процедурно созданной частью, которая подчиняется комбинации логик деформации Vellum-hair и следованию объектов по кривой при помощи Path deform.

Эффект разрушения состоит из симуляции пыли, деформации геометрии грунта и множества сгенерированных мелких осколков.

Окружающая среда сформирована топографическим генератором Heightfield, где задействована симуляция реалистичной эрозии почвы.