Исходный размер 2480x3500

Кукольный домик: от предмета коллекционирования до жанра компьютерной игры

Основу визуального исследования составляет анализ изображений кукольных домиков XVII–XIX, XX-XXI  веков, а также их сравнение со скриншотами из серии игр The Sims.

Исходный размер 1920x300
Исходный размер 3000x2121

Изучая эту трансформацию, можно заметить, как миниатюрные пространства перестают быть одинаковыми: появляется больше возможностей для персонализации интерьера и персонажей, они становятся «живыми» и уникальными.

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 1367x830
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 5039x3087

Книга является синтезом приемов, характерных для изданий XIX века и мебельных каталогов XX–XXI веков. От первого — твердый переплет, вензели и буковица, от второго — обтравленные объекты, подписи и слегка блестящая бумага.

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 5141x3456
Исходный размер 3500x2480

Скобки у колонцифр отличаются в каждом разделе, иллюстрируя трансформацию внешнего вида кукольного домика

Исходный размер 5184x3456
Исходный размер 3500x2480

Вручную была изготовлена миниатюрная версия исследования (5× 3, 3  см), предназначенная для помещения в кукольный домик

Исходный размер 3006x2875
Исходный размер 4684x3122

Для сравнения: медвежонок Sylvanian Families, высота 4, 4  см

Исходный размер 3963x2861
Исходный размер 3500x2480
Loading...
Исходный размер 4000x2183
Кукольный домик: от предмета коллекционирования до жанра компьютерной игры
Проект создан 27.03.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше