Исходный размер 1140x1600

Forget Me Nots

PROTECT STATUS: not protected
1383

Здесь представлено визуально-тематическое решение игрового проекта Forget Me Nots. Творческая задача — через визуальный язык игры передать беззаботность становления молодого поколения на обломках ушедшей эпохи.

big
Исходный размер 2480x1380

Сеттинг — мир, где новые люди пытаются найти своё место под солнцем. Это сказка о несбывшихся ожиданиях и о том, что после плохого всегда наступает хорошее.

big
Исходный размер 2480x1380

Вездесущие узнаваемые образы подчеркивают возвращение людей к магическому мышлению. «Существует, потому что верю».

big
Исходный размер 2480x1380

Так противопоставлены друг другу человек и природа. Круглое — безопасное, острое — наоборот. Порой это правило переворачивается.

big
Исходный размер 2480x1380

Дома покрыты самостроем и разношёрстными заплатками. Местные стремятся улучшить жилищные условия, несмотря на бедность и разруху.

Исходный размер 2480x1380

Посёлок утопает в зелени, деревья пробиваются сквозь дома, плющ и виноградники облепили стены — в человеческой среде преобладает природа.

Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750

Одарка: скитается между поселками в поисках утерянного. Поможет, если видит выгоду.

Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750

Борька: знает все закоулочки. Появляется, когда никто не звал; исчезает, когда все ждут.

Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750

Воля: заучила все травы, хотя еще мала быть знахаркой. Нюх как у собаки, глаз как у орла.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше