Original size 2480x3500

Эволюция тропа «дева в беде» в видеоиграх

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Основных игр серии Super Mario двадцать две — и Принцессу Пич похищают в шестнадцати из них.

Кто такая «дева в беде»?

big
Original size 1920x1124

Принцесса и дракон, Паоло Уччелло (ок. 1470)

«Дева в беде» — молодая привлекательная девушка, которую помещают в опасные для ее жизни обстоятельства, вместе с эти лишая ее возможности выбраться самостоятельно — ей остается только полагаться на помощь главного героя, который бросает все ради ее спасения.

big
Original size 1280x470

Donkey Kong (1981)

Первым использованием этого тропа в видеоигре считается сюжет Donkey Kong, вышедшего в 1981 году. В игре мы пытаемся спасти Леди (позже мы узнаем, что ее зовут Полин), похищенную гориллой по имени Донки Конг, прыгая через катящиеся бочки и постепенно взбираясь вверх по строительной площадке.

big
Original size 3840x1080

The Legend of Zelda (1986); Zelda II: The Adventure of Link (1987); The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

Original size 1920x1080

Super Mario All-Stars (1993)

С тех пор, «деву в беде» можно было встретить почти в каждой популярной видеоигре.

Original size 1280x720

Ico (2001)

Популярность этого тропа нетяжело объяснить, так как он удивительно прост в использовании и создает понятную мотивацию для героя, ту, что игрок не будет лишний раз подавать сомнению.

Original size 1280x720

Dragon’s Lair (1983)

Однако, его проблематичность также довольно очевидна: использование этого тропа лишний раз подыгрывает идее о том, что женщины нуждаются в спасении (даже те, что в теории имеют способности для того, чтобы спасти себя самих) — кроме того, «девы в беде» часто становятся жертвами объективации.

Original size 1920x1080

Double Dragon (1987)

Original size 1280x720

Starfox Adventures (2002)

Original size 1920x1080

Rayman Origins (2011)

Но иногда сценаристы видеоигр предпринимали попытки переосмыслить этот троп.

Переворачивание ролей

Принцессе Пич обладает злосчастной судьбой становиться «девой в беде» в каждой игре серии Super Mario. Однако, с целью привлечения аудитории девочек и девочек-подростков, Nintendo в 2005 году создают Super Princess Peach — платформер для DS, в котором происходит инверсия старой формулы: теперь Пич спасает Марио и Луиджи, которых похитил Баузер, а не наоборот.

Original size 747x377

Super Princess Peach (2005)

Дева с характером

Original size 3840x1080

Batman: Arkham Knight (2015)

В одном из сайд-квестов Batman: Arkham Knight Женщина-Кошка оказывается захваченной Загадочником в заброшенном детском приюте — он надевает на неё взрывающийся ошейник, и для того, чтобы снять его, ей и главному герою надо играть по правилам злодея.

Original size 1280x720

Batman: Arkham Knight (2015)

Дело в том, что вместо того, чтобы быть запуганной, наша «дева в беде» выглядит скорее раздражённой. К тому же, она принимает активное участие в собственном спасении.

Не просто декорация

Принцесса Зельда, несмотря на то, что является «девой в беде» большинства игр серии The Legend of Zelda, получает более активную роль в нарративе нескольких из них.

Original size 1280x720

Например, в Ocarina of Time Зельда, находясь в форме Шиика — своего альтер-эго — большую часть игры является активной участницей путешествия, обучая Линка новым мелодиям и продвигая вперед освобождение им храмов от власти Ганондорфа.

Original size 1280x720

Но не все так прекрасно, как кажется на первый взгляд: как только Шиик раскрывает свою личность и превращается в принцессу Зельду, ее похищают спустя буквально несколько минут.

Original size 1280x720

The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)

Другое альтер-эго принцессы — капитан пиратского корабля Тетра — на протяжении большей части игры выступает в роли бесстрашной напарницы Линка…

Original size 3840x1080

The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)

…Однако, когда ее истинная личность раскрывается, представляя игроку принцессу Зельду — ей внезапно становится слишком опасно продолжать путешествие.

Original size 1280x720

Но Breath of the Wild раскрывает Зельду как личность в полной мере: все ее переживания, ее отношения со второстепенными персонажами, а также по-настоящему устанавливает эмоциональную связь между ней и Линком.

Original size 1280x720

Благодаря всему этому, использованный троп даже не ощущается как таковой: Зельда не просто беспомощно находится в заточении — она по сути является равноценной героиней истории.

Original size 1920x1080

Трейлер The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Больше не в беде

Некоторые разработчики своих «дев в беде» в поздних играх переосмысляют, обновляя их дизайн и назначая новую роль в нарративе.

Original size 1080x608

Например, Тона являлась «девой в беде» в первой игре серии Crash Bandicoot. Там она появляется только в катсцене в начале игры, когда мы узнаем, что ее жизнь находится под угрозой и Крэшу необходимо это предотвратить, и в конце — когда он с этим справляется.

Original size 1216x608

Кроме этого, Тона есть в конце каждого бонусного уровня — в оригинальной игре с ней нельзя никак взаимодействовать и Крэш будто оставляет ее там, но в ремейке при приближении игрока ее хватает за талию и вновь похищает Нео Кортекс. В любом случае, нам не просто неизвестно ничего о Тоне как о личности — мы даже не знаем, что она из себя представляет по отношению к главному герою игры.

Original size 1080x608

Crash Team Racing Nitro-Fueled (2019)

Разработчики впоследствие отказываются от тропа, за одно переосмысливая героиню в других играх серии. Например, в Crash Team Racing: Nitro-Fueled Тона не только становится играбельным персонажем, но и впервые получает голосовые реплики — из них нам становится известно, что Тона — стойкая и деловая женщина, намеренная победить несмотря ни на что.

Original size 3840x2160

Crash Bandicoot 4: It’s About Time (2020)

Тона также впервые становится играбельным персонажем платформера в четвертой и последней вышедшей игре It’s About Time — сценаристка Мэнди Бенанав отметила, что нарративный элемент игры, связанный с альтернативными измерениями, предоставляет возможность показать игроку другую версию Тоны — ту, что является героиней своей собственной истории.

Original size 2700x720

Mario Tennis Aces (2018); Super Mario Odyssey (2017)

В самом начале я упомянула игру Donkey Kong, в которой Полин — дама, которую спасает Марио. Оригинальная «дева в беде» совершает возвращение спустя почти десятилетие в Super Mario Odyssey: в этот раз она не похищается, а становится мэром Нью-Донк Сити и исполняет заглавную тему. Кроме того, Полин становится играбельным персонажем в спин-офф играх серий Mario Tennis Aces, Mario Kart Tour, Mario Golf: Super Rush и Mario Strikers: Battle League.

Вывод

Троп «дева в беде» стал популярным клише в сюжетах известных видеоигр, однако со временем он начал претерпевать изменения для того, чтобы оставаться актуальным и окончательно не наскучить игроку.

Эволюция тропа «дева в беде» в видеоиграх
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more