
Проект игральных карт переносит игроков в миры, где каждый отель — это отдельная вселенная, полная фантазии и неожиданных существ. В каждой масти скрывается своя атмосфера, свои законы и персонал, который, несмотря на внешние чудеса и странности, выполняет свою работу с удивительной точностью
червы: обычный отель трефы: первобытный отель пики: отель с монстрами бубны: подводный отель
Каждая карта из колоды не просто символ, а воплощение отдельного работника отеля, уникального по своей природе и роли в этих странных и волшебных местах. Их внешний вид и способности полностью отражают сущность каждого мира, начиная с грозного швейцара и заканчивая величественным управляющим, который командует целыми мирами

швейцар
носильщик
горничная
массажист
бармен
шеф-повар
администратор
управляющий
гость
макет упаковки
Чтобы иметь возможность любоваться картами не только во время игры, я разработала серию вариативных плакатов
Вариативность — возможности выбора: • количества «комнат/карт» в отеле (это может быть любое количество карт) • силуэта крыши • обитателей отеля







