Original size 906x1280

Типология лиминальных пространств. Реальность и видеоигры

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикация

1. Концепция 2. Социальные пространства 3. Архитектурные пространства 4. Эмоциональные пространства 5. Вывод 6. Источники

Концепция

«Лиминальные пространства — это территории между „уходом“ и „приближением“, где привычные правила восприятия перестают работать»

Перевод. [«Weird and the Eerie», Марк Фишер]

Лиминальные пространства (от лат. limen — порог) — это пространства, находящиеся на грани между двумя состояниями. Это могут быть как физические, так и психологические пространства, которые вызывают ощущение переходного момента, неопределённости и странности. Эти пространства могут быть пустыми коридорами, заброшенными зданиями, переходами в метро, пустыми торговыми центрами или — необычным виртуальным ландшафтом в играх. Основное, что объединяет такие места, — это ощущение, что они не имеют чёткой функции, они лишены привычного контекста, либо их существование кажется временным, что порождает у людей чувство тревоги и даже страха.

Феномен лиминальных пространств рассматривается через их способность вызывать эмоциональный отклик. В реальном мире эти пространства появляются стихийно: заброшенные торговые центры, пустые вокзалы или замороженные строительные площадки. В виртуальных мирах лиминальные пространства создаются сознательно, чтобы усилить атмосферу, погрузить игрока в состояние неопределённости или подчеркнуть нарративные аспекты. Например, бесконечные коридоры в The Stanley Parable или мистические локации в Silent Hill играют роль медиаторов между реальным и воображаемым, привычным и пугающим.

Исследование преследует несколько целей:

Типологизация лиминальных пространств в реальности и играх. Это позволит выделить ключевые виды таких мест и понять, как они формируются в разных контекстах.

Анализ их эмоционального воздействия. Почему люди испытывают тревогу, страх или странное чувство ностальгии в таких пространствах?

Выявление сходств и различий между реальными и виртуальными лиминальными пространствами, с точки зрения их структуры, дизайна и восприятия.

Это исследование важно для понимания того, как лиминальные пространства влияют на наше восприятие среды и эмоциональное состояние. Изучение их типологии позволит лучше разобраться в их универсальности как инструмента культурного выражения и в их способности отражать глубинные, первобытные переживания человека.

Материалом для исследования станут реальные фотографии лиминальных пространств и скриншоты из видеоигр, собранные на соответсвующей ветке пользователями Reddit, одного из главных инструментов популяризации феномена лиминальных пространств.

Социальные пространства

Original size 1280x719

Реальное лиминальное пространство, пользователь Somekidsshibe, 2024

Лиминальные пространства можно разделить на несколько типов, основываясь на их природе и эмоциональном воздействии. Первый из них — социальные пространства. Лишённые привычного контекста, они вызывают чувства, описываемые как эффект зловещей долины

Original size 1280x719

Реальное лиминальное пространство, пользователь MenotalkInglish, 2024

Original size 1280x719

Реальное лиминальное пространство, пользователь Potatoes, 2024

Ощущение неестественности в компьютерных играх усиливается, при этом интересно, насколько реальные пространства смешиваются с ними, смешивая ту самую грань «перехода»

Original size 2560x1440

Скриншот из игры Greenhouse, пользователь Emmanuel_68_777, 2024

Original size 1366x768

Скриншот из неизестной игры, пользователь bleuhhaha, 2024

Original size 1280x719

Скриншот из Roblox, пользователь KieranultimateplayR, 2024

Original size 1919x1113

Скриншот из Roblox, пользователь Capable-Abalone-5582, 2024

Original size 1280x720

Скриншот из Minecraft, пользователь Miserable-Basket-567, 2024

Архитектурные пространства

Original size 1280x719

Реальное лиминальное пространство, пользователь ceciliazaver, 2024

В этом типологическом разделе представлены лиминальные пространства, создающие эмоциональное давление за счёт архитектуры, конструкции пространств, их объёма и формы

Original size 4032x3024

Реальное лиминальное пространство, пользователь Rikashade91, 2024

Original size 1280x719

Реальное лиминальное пространство, пользователь Imakehash, 2024

В этот тип я вынес бесконечные коридоры, замкнутые бесконечно пустые залы, изображения выходов, проёмов и так далее, давящих своей переходности

Original size 1280x719

Реальное лиминальное пространство, пользователь Punisher06660, 2024

Original size 4000x3000

Реальное лиминальное пространство, пользователь Bath-o-Weed, 2024

Original size 1280x757

Реальное лиминальное пространство, скриншот Google Maps, пользовательdirt-master18, 2024

Original size 4000x2252

Реальное лиминальное пространство, пользователь OrganizationBrief966, 2024

Коридоры создают эффект застревания, от которого трудно избавиться

Original size 3264x2448

Реальное лиминальное пространство, пользователь QuickBodybuilder3702, 2024

В играх бесконечность коридоров и давление гипертрофируется. Если в реальности ощущение фиксируется в моменте за счёт фотографии, то в искусственных пространств видеоигр ощущение углубляется за счёт света, иногда выверенной давящей композиции

Original size 1080x607

Скриншот из Minecraft, пользовательWinSimilar6180, 2024

Original size 1280x720

Скриншот из Minecraft, пользовательWinSimilar6180, 2024

Искусственные материалы, пиксельность и излишняя плоскость поверхностей дополнительно нивелируют жизнь изображённого пространства

Original size 1280x719

Скриншот из GTA San Andreas, пользователь muscularrooster, 2024

Original size 1080x604

Скриншот из Fears to Fathom, пользователь StayDumb1, 2024

Дополнительная неестественность пространства за счёт непривычных и пугающих цветов, их тревожного сочетания

Original size 1698x1095

Скриншот из неизевстной игры, пользователь Sudden-Somewhere7493, 2024

Original size 1920x1080

Скриншот из неизевстной игры, пользователь Krunply, 2024

Эмоциональные пространства

Эмоциональные пространства играют на чувстве утраты и временной разорванности, не отменяя признаков предыдущих двух типов.

Чувство перехода, ностальгии, возвращения в прошлое усиливает тревожность от присутствия

Original size 1280x719

Реальное лиминальное пространство, пользователь QTR2022-, 2024

Original size 1280x719

Реальное лиминальное пространство, пользователь launzelot, 2024

Часто лиминальными пространствами становятся вечерние зимние пейзажи, наполненные пустотой, сочетаемой с трудно объяснимой ностальгией и деконструкцией пространства за счёт освещения и погодных условий

Original size 1080x810

Реальное лиминальное пространство, пользователь MartyMcSpooky, 2024

Original size 736x981

Реальное лиминальное пространство, пользователь DesperateAsk7091, 2024

Original size 1280x719

Скриншот из неизевстной игры, пользователь chaetii, 2024

Original size 1920x1080

Скриншот из неизевстной игры, пользователь SoundKiller777, 2024

Original size 1920x1080

Скриншот из Minecraft, пользователь shy_ghy321, 2024

Вывод

Реальность и виртуальность переплетаются в лиминальных пространствах, смывая грань между ними, открывая новый взгляд на восприятие самого феномена.

Лиминальные пространства — уникальный инструмент для исследования восприятия среды. Они отражают тревоги современного человека, связанные с одиночеством, утратой времени и неопределённостью. Сравнение реальных и игровых лиминальных пространств и их типологизация позволяют глубже понять, как визуальные образы могут трансформироваться в зависимости от контекста, а также структурируют знания о них и о феномене в целом.

Bibliography
Show
1.

«Пустынный офис и безлюдный переход: что такое лиминальное пространство и почему оно такое жуткое», Валерия Корниенко, Афиша. https://daily.afisha.ru/news/54161-pustynnyy-ofis-i-bezlyudnyy-perehod-chto-takoe-liminalnoe-prostranstvo-i-pochemu-ono-takoe-zhutkoe/ (Дата обращения 14.10.24)

2.

«В конце коридора ничего нет: эссе о лиминальной эстетике», Матвей Чертовских, Дарья Чертовских, darkermagazine.ru. https://darkermagazine.ru/page/v-konce-koridora-nichego-net-esse-o-liminalnoj-estetike (Дата обращения 14.10.24)

3.

Лиминальность. Энциклопедический словарь по психологии и педагогике. https://psychology_pedagogy.academic.ru/9152/%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C (Дата обращения 14.10.24)

4.

«Weird and the Eerie», Марк Фишер. (Дата обращения 11.11.24)

Image sources
Show
1.2.3.4.5.6.7.

https://i.redd.it/lbnk7574ol2e1.jpeg (Дата обращения 18.10.24)

8.

https://i.redd.it/rgs4f8azbf2e1.png (Дата обращения 18.10.24)

9.10.

https://i.redd.it/r339tt53qrzd1.jpeg (Дата обращения 18.10.24)

11.

https://i.redd.it/zogkvqlaipxd1.png (Дата обращения 18.10.24)

12.13.14.

https://i.redd.it/59ha1ijfum2e1.jpeg (Дата обращения 21.10.24)

15.16.17.18.19.

https://i.redd.it/gijc5yyivm2e1.jpeg (Дата обращения 21.10.24)

20.

https://i.redd.it/tccf7wzyjo2e1.jpeg (Дата обращения 21.10.24)

21.22.

https://i.redd.it/5sfuzeeayy1e1.png (Дата обращения 21.10.24)

23.24.25.

https://i.redd.it/52ajhodcluyd1.jpeg (Дата обращения 21.10.24)

26.27.28.29.

https://i.redd.it/9ectub1d7g2e1.jpeg (Дата обращения 10.11.24)

30.

https://i.redd.it/20qnuccslg2e1.jpeg (Дата обращения 10.11.24)

31.

https://i.redd.it/r15jiwwuwkzd1.png (Дата обращения 10.11.24)

32.
Типология лиминальных пространств. Реальность и видеоигры
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more