Original size 1140x1600

Detroit: Become Human Resound Design

PROTECT STATUS: not protected
big
Original size 400x225

about videogame

Detroit: Become Human — приключенческая компьютерная игра с элементами «интерактивного кино», разработанная студией Quantic Dream и выпущенная компанией Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 в мае 2018 года; в декабре 2019 года игра была перевыпущена на Windows. Действие игры происходит в Детройте в недалёком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы-слуги, почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся «девиантами» с собственной волей. В ходе Detroit игрок поочерёдно управляет тремя героями-андроидами — детективом Коннором, домохозяйкой Кэрой и бунтовщиком Маркусом. У каждого из них своя сюжетная линия, разворачивающаяся параллельно другим. Игра нелинейна: и решения, и действия, принимаемые игроком по ходу игры, могут привести к различным вариантам развития сюжета и концовкам — вплоть до смерти одного или нескольких игровых персонажей.

big
Original size 498x280

concept

big
Original size 1920x1080

Полностью переозвучить несколько разных эпизодов в видеоигре, чтобы показать свои навыки и свое видение саунд-дизайна для Detroit: Become Human

Общая длительность всего ролика со всеми эпизодами: 3-5 минут.

Количество эпизодов: 3-5. По минуте на каждый эпизод.

Методы создания: сэмплинг, синтез, рекординг + ресурсы из Splice.

demo

Loading...
Detroit: Become Human Resound Design
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more