Original size 2480x3500

Забвение. Финал

Неизвестный и не изученный мир влечет за собой многих… И если ты, странник, решил испытать себя и свою судьбу в землях, покрытых вечными токсичными туманами, будь готов держать ухо востро, ведь кто-то наблюдает за тобой!

К концу учебного года перед студентами стояла задача сделать полноценный синематик в 3D программе Unreal. А всегда ли синематик должен быть простым показом персонажа без истории и в локации? Я так не думаю!

0

фрагменты из синематика

Loading...

Разработка персонажа

Клопа — существо, которое выживает в постапокалипсисе. С самого рождения она была одна, скрываясь в землях туманного токсина, выпускаемый сломанными машинами для фильтрации воздуха. Не смотря на ее милый вид, она с легкостью может вспороть чужаку живот, если тот вступит на ее территорию.

Original size 1280x900

Ниже на фотографиях были расположены несколько основных этапов по созданию персонажа: начиная с концепт арта и заканчивая полноценной 3д-моделькой.

0

концепт-арт, скульпт, грейшейд, ретопология, текстуринг

Риггинг выполнен с помощью плагина Maya: Advanced Skeleton. Эмоции и мелкие доработки по персонажу, были сделаны при помощи блендшейпов.

0

Позы персонажа и его эмоции

Также у Клопы есть тернтейбл, на котором можно разглядеть ее со всех сторон

Loading...

Клопа и я говорим Вам спасибо за просмотры и лайки :)

Original size 3500x2480
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more