
Рубрикатор
Концепция Нарративные права и функции сновидений Визуальные приемы очерчивания сновидческих пространств Заключение Библиография Источники изображений

к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан
Концепция
Сны всегда интриговали творцов: эта тематика сопровождала живопись на протяжении всей ее истории развития. Невероятное множество произведений было создано под очарованием сюрреалистичного шарма еще задолго до появления кинематографа.
Мистический мир подсознательного — одна из наиболее интересных тем в психологии и широко распространенная среди людей, доказательством чему является существование великого множества так называемых сонников, позволяющих сновидцам интерпретировать образы из своих сновидений. Сны — это внутренний, духовный и чувственный мир героев, что их видят, и они позволяют погрузиться зрителю в сцену для того, чтобы проникнуться переживаниями героев. Благодаря особенностям кинематографического медиа иногда трудно понять, какой именно смысл закладывал автор и что именно может чувствовать герой, в отличие от книг, однако они оставляют простор для интерпретации самому зрителю.

к/ф «С широко закрытыми глазами» (1999) реж. Стэнли Кубрик
Именно насыщенность образами, многие из которых обладают необычайно яркой символикой, и возможность их интерпретации привлекли в свое время режиссеров, создателям кинематографических лент. Это позволило бы значительно увеличить многослойность повествования и углубить историю новыми смыслами и переживаниями. И уже в 40-е фильмы, работающие с тематикой снов, получают более широкое распространение, которое только растет в будущем.
Само использование сновидений в кинофильмах само по себе является приемом, называющимся ониризмом. Этот метод позволяет режиссерам изображать их таким образом, чтобы зрители могли погрузиться в нереальные миры и глубже понять внутренние состояния персонажей. Ониризм в кино дает возможность передать абстрактные концепции, эмоциональные переживания и психологические конфликты через визуальные и нарративные средства. Прием ониризма включает в себя систему признаков, визуальных и нарративных приемов, позволяющих очертить границы этого пространства.
Современный язык кинематографа также прибегает к ониризму, часто стремясь репрезентовать различные проблемы бессознательной части разума.
Способов отразить сонную реальность существует достаточно много, и в зависимости от нарративных функций и прав в сновидениях различается и способ их репрезентации. Исследование направлено на поиск таких приемов, к которым прибегают современные режиссеры, и установление возможной взаимосвязи между нарративными правами сновидений и их репрезентацией.
Для исследования предлагается отобрать ряд знаковых фильмов, широко распространенных среди людей, интересующихся кинематографом. Эти произведения позволят ознакомиться с одними из наиболее ярких визуальных методов передачи образов и функций снов. с их помощью планируется определить классификацию снов по возможным нарративным функциям и правам, а после — отдельным визуальным приемам репрезентации сновидений. Чтобы поддержать актуальность исследования, привлечены текстовые источники с форумов, статей и исследований, касающихся этой темы.
Нарративные права сновидений
В основном по нарративным функциям фильмы разделяются на две стороны: «сон — важная составляющая сюжета или действие фильма происходит в сновидческом пространстве» и «сон — важная смысловая составляющая, необходимая для большего погружения в бессознательное героев».


справа: к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан слева: к/ф «Останься» (2005) реж. Марк Форстер
Когда сюжет построен вокруг сна, или важные, поворотные моменты, происходят именно во снах, невозможно очистить сценарий от всех онирических вставок, не создав пустоты в сюжете.
В таких случаях сновидения претендуют на высокие нарративные права, требуя особого внимания к ворлд-билдингу и формированию правил, по которым работает пространство во сне, ведь он — полноценный второй, а то и больше, мир. Детализация системы такого мира в выделенной категории фильмов в среднем намного выше, чем среди остальных.
к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан
Одним из наиболее ярких примеров является «Начало» Кристофера Нолана. На протяжении фильма зритель может заметить высокий уровень проработки не только мира снов, но и ег связи с реальным.
Один из примеров — предметы-тотемы, которыми пользуются герои во снах, поскольку их поведение или внешний вид главный маркер того, где герои находятся сейчас.
к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан. Волчок главного героя
к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан
Не менее важно в данном фильме и пространство, которое является изменяемым, как в осознанных сновидениях (какими, в общем-то, сны в «Начале» и являются), а также влияние внешних его слоев на внутренние. Герои сами рассказывают друг другу об этом, а отображение разрушений или тряски на экране позволяет связать происходящее снаружи с реакцией внутри.
к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан. Пока герои идут, они видят небольшие разрушения
к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан Тряска от падения машины на первом уровне сна приводит к тому, что герои на втором оказываются в невесомости
Кроме того, может быть важен принцип, как попасть из реального мира в другой, и как именно устроено пространство в таком случае.
к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан
С этим работает «Кошмар на улице Вязов», где сон является потусторонним пространством реального мира, где и происходит взаимодействие с главным злодеем. В свою очередь, там же он обладает полной властью и силой над реальным телом жертв.
к/ф «Кошмар на улице Вязов» (1984) реж. Уэс Крэйвен
В случае с психологическими снами существует несколько существенных различий — все из-за того, что такие эпизоды исполняют несколько другую функцию, часто не неся такой же сюжетной нагрузки. Их роль не преуменьшена, однако замена их монологами переживающих героев не создаст пробелов в фабуле.
Одно из первых различий — большая камерность происходящего и концентрация на одном или нескольких героях в композиции кадра. Важно сконцентрировать внимание зрителя на определенных эмоциях и аспектах этой сцены. Это требует достаточно большой чистоты кадра и использования более крупных планов изображений.


справа: к/ф «Кошмар на улице Вязов» (1984) реж. Уэс Крэйвен слева: к/ф «Остров проклятых» (2010) реж. Мартин Скорсезе
к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан
Пространство также принимает на себя иную роль — нам перестают быть важными его правила и принцип работы. Как правило, зрителю не нужно объяснять, почему место, в котором выглядит герой, выглядит так, как не важно и его местонахождение. Намного существеннее — что героя окружает и какие смыслы стремится передать. Ответ на вопрос «Почему пространство такое?» становится символической трактовкой деталей сна.
к/ф «Остров проклятых» (2010) реж. Мартин Скорсезе
Каждые объекты, люди или даже места, находящиеся внутри эпизода сновидения, должны обладать смыслом для героя с точки зрения психоанализа. Как, например, ледяная пещера с пингвином, позже замененным на Марлу.
к/ф «Бойцовский клуб» (1999) реж. Дэвид Финчер
Часто композиция на экране восходит к узнаваемым образам и мотивам, усиливая роль бессознательного.


к/ф «Остров проклятых» (2010) реж. Мартин Скорсезе. Композиция отсылает на картину Густава Климта
Визуальные приемы очерчивания сновидческих пространств
Разнообразие визуальных способов репрезентации пространства снов довольно велико, хотя и часто повторяется от фильма к фильму. Все дело в том, что одни способы больше подходят для усиления, например, саспенса, а другие наоборот, могут помогать рационализации. И в зависимости от задачи сна, а также задумки режиссера и степени отражения сновидческого пространства в фильме, набор приемов может отличаться.
К примеру, погружение в сон или отделение от действительности можно показать по разному. Зачастую, для того, чтобы разграничить мир снов и реальный, зрителям показывают, как герои засыпают, прежде, чем оказаться в видении.
к/ф «Бойцовский клуб» (1999) реж. Дэвид Финчер
Или наоборот — просыпаются. Что показать можно также разными способами, в зависимости от искомого эффекта: перетеканием и наложением одного изображения на другое или резким шот-катом, чтобы вызвать эффект испуга или неожиданности. Это оказывает иной эффект на зрителя, в отличие от засыпания, и используется несколько чаще среди выборки фильмов именно для категории психологических снов.
к/ф «Останься» (2005) реж. Марк Форстер
к/ф «Кошмар на улице Вязов» (1984) реж. Уэс Крэйвен
Или, если необходимо наоборот, стереть границу между сном и реальностью, потустороннее может едва уловимо просачиваться в реальность.
к/ф «Кошмар на улице Вязов» (1984) реж. Уэс Крэйвен
Также может иметь место перенос героев в другое измерение в том виде, в котором они заснули, чтобы с самого начала сцены убедить зрителя в ее безопасности и том, что это всего лишь сон — или создать у него подобную иллюзию, а потом разрушить.
к/ф «Кошмар на улице Вязов» (1984) реж. Уэс Крэйвен. Героиня в ночной рубахе, что намекает на то, что происходящее на самом деле сон.
Часто сновидениям сопутствует изменение цветовой гаммы: она становится более яркой или более мрачной, в зависимости от жанра фильма и специфики самого сна.
А также других параметров изображения, например, экспозиции, четкости.


к/ф «Остров проклятых» (2010) реж. Мартин Скорсезе. Сон ярче и контрастнее реальности
В «Ванильном небе» используется нечто похожее. Зритель впервые обращает внимание на неестественность неба, которое на самом деле довольно часто можно было заметить в сценах, именно тогда, когда главный герой узнает о том, что находится «во сне».
Изображение становится немного более ярким, насыщенным, размытым и выровненным по тону, чтобы акцентировать внимание на небо на фоне.


к/ф «Ванильное небо» (2001) реж. Кэмерон Кроу
Пространство зачастую отличается от того, в котором находится герой в обычное время: от небольших изменений, лишь добавляющих нереалистичности, вплоть до полной экзотичности, а то и сюрреалистичности мест, в которых они оказываются.
к/ф «Бойцовский клуб» (1999) реж. Дэвид Финчер


к/ф «Начало» (2010) реж. Кристофер Нолан. Пространство искаженное, может меняться по желанию, встречается рекурсия.
Еще один прием — наслаивание изображений, которое позволяет визуально стереть границы между сном и реальностью, отчего иногда используется в фильмах, где важно отразить запутавшегося героя, не понимающего, что реально, а что — нет.
к/ф «Останься» (2005) реж. Марк Форстер
И, конечно же, куда без животных. Появление животных во снах людей само по себе обладает достаточно сильным символизмом и популярным приемом для визуального воплощения образов. Однако помимо этого, часто животные — говорящие, чтобы подчеркнуть сюрреалистичность сцены, а также добавить новые смыслы во в целом их появление, пусть обычно они и произносят лишь короткую реплику.
к/ф «Бойцовский клуб» (1999) реж. Дэвид Финчер. Пингвин призывает главного героя «скользить»
Заключение
Сны являются частым и мощным приемом в кинематографе, используемым режиссерами для различных целей. Они могут быть интегрированы в сюжет как ключевой элемент, двигающий историю вперед, или служить средством для глубокого раскрытия внутренних переживаний и психических состояний персонажей. Через сны кино позволяет зрителям заглянуть в подсознание героев, предоставляя богатую почву для интерпретаций и эмоционального отклика.
Существует множество визуальных приемов для изображения снов, будь то цветовая палитра или использование метафорических символов — каждый из этих приемов помогает создать уникальное пространство сна или передать особое состояние героя.
Таким образом, сны в кино становятся не просто элементом повествования, но важным инструментом, который позволяет углубить сюжет, обогатить персонажей и создать неповторимую визуальную эстетику. Разнообразие подходов и техник, использованных в разных фильмах, демонстрирует богатство и потенциал этого кинематографического приема, подчеркивая его значимость в арсенале режиссеров.


Как устроены сны в кино // Кинопоиск URL: https://www.kinopoisk.ru/media/video/4008039/ (дата обращения: 22.05.2024).
Начало: смысл фильма, объяснение концовки // STORIES JOURNAL URL: https://storytellingschool.ru/inception (дата обращения: 20.05.2024).
What is the meaning of the penguin in Fight Club? // StackExchange URL: https://movies.stackexchange.com/questions/3200/what-is-the-meaning-of-the-penguin-in-fight-club (дата обращения: 21.05.2024).
What does it mean if your power animal is a penguin? // Answers URL: https://www.answers.com/Q/What_does_it_mean_if_your_power_animal_is_a_penguin (дата обращения: 21.05.2024).
Обратная сторона реальности // LIVEJOURNAL URL: https://korkin-dreams.livejournal.com/12328.html (дата обращения: 21.05.2024).
The 35 Best Movies About Lucid Dreaming // Ranker URL: https://www.ranker.com/list/best-lucid-dreaming-movies-list/ranker-film (дата обращения: 20.05.2024).
Наука сна: репрезентация сновидений в искусстве и культуре // Библиотека иностранной культуры URL: https://libfl.ru/ru/news/nauka-sna-reprezentaciya-snovideniy-v-iskusstve-i-kulture (дата обращения: 21.05.2024).
Логинова М.В., Кузнецова С. А ИНТЕРПРЕТАЦИИ ФЕНОМЕНА СНА В КИНЕМАТОГРАФЕ ХХ В // Гуманитарные, социально-экономические и общественные науки. . — 2023. — № 3
Часть изображений сделана самостоятельно скриншотом самого фильма