Exuvia — приключенческий 2D квест-сайдскроллер с элементами психологического хоррора.

Вы — агент секретной организации в нестабильном искусственном теле, беспрекословно выполняющий служебные задания.
Но пробуждающиеся воспоминания заставляют усомниться в собственном прошлом и тех, кому служите.
Исследуя комплекс и решая квестовые задачи, вы каждый раз выбираете между контролем над телом и возможностью вспомнить, кем были раньше.
Тема:
Личность рождается из способности выбирать

USP:
Квест, где собственное тело — и инструмент, и препятствие
Целевая аудитория
Яна, 17-26 лет

Центральная Европа, умеренно либеральная. Студентка-психолог, получает высшее образование. Играет ради атмосферы и сильных историй, любит психологические хорроры.Exuvia зацепит темами памяти и индентичности, морально неоднозначными решениями и постепенным раскрытием тайн комплекса.Без игр смотрела бы триллеры и читала нон-фикшн о психологии.
Мир
Под обычной организацией скрывается исследовательский комплекс
США, 1998 год
Государство финансирует эксперименты по созданию улучшенного человека. Здесь выращивают искусственные тела, модифицируют их и пересаживают в них человеческий мозг.Агенты комплекса одновременно являются сотрудниками и подопытными. Эффективность и эмоциональная сдержанность здесь ценятся выше индивидуальности.
Сомнения, привязанности и неповиновение считаются признаками нестабильности.
«Мы создаем следующую ступень человеческой эволюции» — организация
Что делать?
Исследуйте комплекс и выполняйте задания организации
Игровой процесс строится вокруг исследования помещений, разговоров с сотрудниками, поиска объектов и решения квестовых задач.


Чтобы продвигаться дальше, игроку приходится использовать возможности обоих состояний героя.
Стабильность


Принимая препарат герой сохраняет самообладание и ведёт себя как образцовый агент организации.
Стабильность позволяет действовать внутри системы, но подавляет воспоминания
Инстинкт




