Original size 1120x1540

Disconnection

PROTECT STATUS: not protected

Убираясь у себя дома, герой навёл беспорядок — всё его накопленное за жизнь имущество лежит на полу. Каждая вещь в этом бардаке, хочет герой или нет, отсылает его к воспоминаниям о прошлом.

Чаще всего к неприятным.

big
Original size 1920x1080

Начальная комната с раскиданными на полу предметами.

Герой перемещается по комнатам.

В каждой комнате располагается куча предметов, среди которой только один обладает приятным герою воспоминанием. Чтобы пройти в следующую комнату, игроку предстоит найти этот предмет.

Всего в игре 32 вида предметов.

big
Original size 1920x1080
big
Original size 1920x1080

Система счёта состоит из двух показателей непосредственно влияющих на прохождение игры — отстранённости (от 0 до 100\+) и настроения (от 0 до 12\+). Для игрока они представлены изменчивыми спрайтами в верхнем левом углу экрана.

Подбор приятных герою предметов повышает показатель отстранённости, когда подбор неприятных — понижает.

Original size 1920x254

Пополнение отстранённости и настроения

Значение отстранённости определяет момент победы (переход в комнату с концовкой) и поражения (возвращение в меню/старт заново) игрока. Настроение же влияет на получаемую концовку.

Original size 1920x1080

Главным помощником в прохождении игры являются «синие предметы». Они появляются в комнатах в разных количествах и обладают уникальным функционалом.

Книга: сужает область поиска, если игрок отгадывает слово, подходящее позитивному предмету по смыслу.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Плеер: играет громче рядом с позитивным предметом.

Original size 1920x1080

VR-шлем: показывает половину всех негативных предметов в текущей области поиска и позволяет получить дополнительную книгу или плеер.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Телефон: используя его, герой открывает социальную сеть со списком постов. У игрока есть 3 нажатия. Один из постов повысит настроение, другие два эскапизм, а оставшиеся будут копить штрафы к итоговому расчёту. Он происходит, когда все попытки израсходованы, и его эффект разнится от сильного повышения настроения до полной его потери.

Original size 1920x1080

Раз за игру появляется комната с телескопом, через который можно увидеть в ночном небе созвездие, отсылающее к позитивному предмету в комнате.

Процесс поиска в комнате с телескопом усложнён: здесь из полезных синих предметов может появится только плеер.

Игроку придётся искать позитивный предмет, полагаясь лишь на созвездие и звук.

Original size 1920x1080

Комната с телескопом

Original size 1920x1080

В игре существует отдельное меню, ведущее список предметов, подобранных героем, негативных или позитивных. В блокноте предметы распределены по небольшим коллекциям.

Собрав всю коллекцию, игрок может сильно поднять настроение, запустив сцену, где герой проводит время с предметами из коллекции.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Если по достижении максимальной отстранённости показатель настроения ниже 7, игрок получает плохую концовку.

Герой, даже прибегая к эскапизму, не может отвязаться от мысли, что сейчас в жизни всё гораздо хуже, чем было раньше. Не желая больше обращаться к счастливому прошлому, он сжигает набранные за игру позитивные предметы.

В противном случае герой уходит от реальности в окружении этих предметов, будучи в состоянии полного умиротворения.

Original size 1920x1080

Плохая концовка

Original size 1920x1080

Хорошая концовка

Loading...
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more