Готовьтесь погрузиться в мрачную и тревожную атмосферу детективного хоррора с элементами РПГ в реалиях России 1990-х.
Ваша цель замести следы преступления, которое вы же и совершили.
В небольшом российском городе происходит убийство, на которое посылают молодого Лейтенанта и помощника следователя Андрея Ряховского и очень опытного следователя Юрия Васильевича Кошко. Помощник следователя Ряховский, несмотря на видимую «образцово-показательность», на самом деле является хладнокровным убийцей.
Сможете ли вы замести следы и не попасться следователю, который вас явно подозревает?


Игра «Шёпот стен» была разработана для участия в фестивале инди-игр MyIndie Level 10. Суть фестиваля была создать игру на основе выбранной сообществом темы за 7 дней.
Мы с командой начали разработку игры и сделали прототип за 7 дней, потом незначительно пофиксили баги, чтобы выгрузить на itch.io
На проекте я занимался непосредственно самим гейм-дизайном, сеттингом, сценарием и написанием девблогов (доступно на сайте myindie.ru).
Разработка проходила в сильной спешке, опыт был для меня первый, без багов и уязвимостей не обошлось, но по итогу проект занял на фестивале 7 место и 143, что я считаю неплохим результатом.

Основной целью участия в этом проекте для меня было именно поступление на программу «Системный геймдизайн» в ВШЭ.
Я определил точки роста, перспективы и интересующие меня аспекты в индустрии.




