RU
EN
big

От визуальной системы к интерактивному инструменту: создание конструктора для генерации вариативной анимированной айдентики с помощью вайбкодинга в Claude.

О чем этот курс?

Курс посвящен созданию интерактивных конструкторов для тиражирования анимированной айдентики. Слушатели учатся превращать единичное визуальное решение в систему, состоящую из правил, ограничений и изменяемых параметров, которая позволяет создавать множество вариантов графики без ручной пересборки каждого материала.

Loading...

Авторка Арина Стрыгина «Связанная физика»

В первой части курса формируется визуальная и анимационная система: создается айдентика, определяются постоянные и изменяемые элементы, разрабатываются правила вариативности и адаптации под разные форматы.Во второй части слушатели проектируют логику интерактивного конструктора и переносят визуальную систему в цифровой инструмент с помощью вайбкодинга в Claude. Они учатся формулировать требования к системе, работать с генерируемым кодом, проверять результат, находить ошибки и итеративно дорабатывать инструмент.В итоге слушатели создают конструктор, который позволяет управлять текстом, изображениями, композицией и анимацией через заданные пользователем параметры и получать серию готовых вариантов для разных рекламных носителей.

Кому подойдет этот курс?

❯  графическим и моушен-дизайнерам, которые хотят автоматизировать создание серий визуальных материалов❯  дизайнерам, работающим с рекламной и digital-графикой❯  моушен-дизайнерам, которые хотят научиться проектировать визуальные системы с параметрами❯  дизайнерам, заинтересованным в использовании генеративного кода для создания собственных инструментов❯  специалистам, которые хотят создавать вариативные анимированные плакаты, посты, Reels и экранную графику

Длительность курса 8 недель
Количество контактных часов:
Длительность курса 72 академических часа.

Очные и онлайн занятия и предзаписанные видео лекции по технической составляющей программы, закрепляемые воркшопами.

Пререквизиты курсаСредний и выше среднего уровень владения Adobe After Effects. Уверенные навыки работы с композициями, слоями, ключевыми кадрами, основными параметрами анимации и графическими элементами. Базовые навыки работы в Figma и Adobe Illustrator. Понимание основ композиции, типографики, визуальной иерархии и принципов моушен-дизайна. Умение создавать визуальную айдентику. Опыт программирования не требуется.

Чему научатся слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели научатся:❯  Разрабатывать визуальную систему и создавать на её основе серию вариативных KV.❯  Определять правила, ограничения и параметры вариативности графики и анимации.❯  Переводить визуальную систему в единый анимационный язык.❯  Адаптировать композицию и визуальную иерархию под разные экранные форматы и рекламные носители.❯  Проектировать структуру интерфейса и пользовательский сценарий конструктора.❯  Определять управляемые параметры и связывать их с визуальными и анимационными элементами.❯  Использовать Claude для генерации, адаптации и отладки кода.❯  Формулировать запросы к Claude с учётом логики визуальной системы.

Loading...

Авторка Злата Тевс «TRUESHKOWSKI»

❯  Создавать интерфейс управления параметрами и реализовывать вариативные состояния и анимационные сценарии.❯  Тестировать конструктор на разных комбинациях параметров и итеративно дорабатывать его.❯  Подготавливать сгенерированные варианты к экспорту и публикации.

Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:❯  Разработка визуальной системы, правил вариативности и серии статичных носителей на основе KV❯  Перевод визуальной системы в анимацию с проработкой тайминга, ритма и характера движения❯  Создание цикличной и вариативной анимации❯  Адаптация визуальной системы под разные форматы❯  Проектирование параметров, ограничений, интерфейса и пользовательского сценария конструктора❯  Генерация, адаптация и отладка кода с помощью Claude❯  Связывание пользовательских параметров с визуальными и анимационными элементами❯  Сборка, тестирование и адаптация конструктора под разные рекламные носители❯  Презентация и обсуждение промежуточных результатов❯  Презентация итогового конструктора, визуальной системы и созданных вариантов графики

Тематический план занятий

ВИЗУАЛЬНАЯ СИСТЕМА ДЛЯ ТИРАЖИРОВАНИЯ

❯  Визуальная система как набор взаимосвязанных графических и композиционных правил
❯  Создание айдентики и серии вариативных статичных носителей

❯  Формулирование правил и ограничений визуальной системыАНИМИРОВАННАЯ ВИЗУАЛЬНАЯ СИСТЕМА

❯  Взаимосвязь графического стиля, композиции и движения

❯  Перевод визуальных элементов системы в движение

❯  Вариативность анимации и повторяемость визуальных приёмов

❯  Создание единого анимационного языка системы

❯  Взаимосвязь постоянных и изменяемых параметров в анимированной графикеКОМПОЗИЦИЯ И АДАПТАЦИЯ ДЛЯ РАЗНЫХ ФОРМАТОВ

❯  Иерархия, масштаб и контраст в экранной графике

❯  Баланс, ритм и работа с пространством

❯  Композиционные особенности вертикальных, горизонтальных и квадратных форматов

❯  Сохранение визуальной иерархии при изменении формата

❯  Адаптация графической системы для различных рекламных носителей

Loading...

Авторка Ната Решетникова «Портфолио / Ната Решетникова»

ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЕ ПРИНЦИПЫ АНИМАЦИИ

❯  Ключевые кадры и принципы движения

❯  Тайминг, ритм и скорость

❯  Ускорение и замедление

❯  Инерция, повторение, цикличность и создание лупов

❯  Взаимодействие анимации и композицииТИРАЖИРОВАНИЕ АНИМИРОВАННОЙ ГРАФИКИ

❯  Принципы масштабирования визуальной системы

❯  Определение изменяемых параметров графики и анимации

❯  Вариативность композиции, текста, изображений и движения

❯  Сохранение единого визуального языка при создании серии материалов

❯  Проектирование правил, ограничений и диапазонов вариативности

❯  Подготовка системы к работе с несколькими рекламными носителямиПРОЕКТИРОВАНИЕ ИНТЕРАКТИВНОГО КОНСТРУКТОРА

❯  Принцип работы конструктора и взаимодействия пользователя с системой

❯  Определение входных данных и изменяемых параметров

❯  Структура интерфейса и логика пользовательского сценария

❯  Связь пользовательских параметров с визуальными и анимационными элементами

❯  Проектирование ограничений и правил генерации вариантов

❯  Подготовка визуальной системы к программной реализации

Loading...

Авторка Ната Решетникова «Ребрендинг ЦСИ М’АРС»

ВАЙБКОДИНГ В CLAUDE


❯  Принципы создания интерактивных инструментов с помощью генеративного кода

❯  Постановка задачи и формулирование требований к конструктору

❯  Использование Claude для генерации и изменения кода

❯  Работа с готовыми фрагментами кода и их адаптация под визуальную систему

❯  Проверка результата и поиск ошибок

❯  Итеративная разработка конструктора через диалог с ClaudeСБОРКА ИНТЕРАКТИВНОГО КОНСТРУКТОРА


❯  Создание интерфейса управления параметрами

❯  Подключение графических и текстовых элементов

❯  Управление композицией и анимацией через параметры конструктора

❯  Создание системы вариативных состояний и анимационных сценариев

❯  Реализация предварительного просмотра результата

❯  Тестирование конструктора на различных комбинациях параметров

Исходный размер 1800x1013

Авторка Ната Решетникова «Ребрендинг ЦСИ М’АРС»

АДАПТАЦИЯ КОНСТРУКТОРА ПОД РЕКЛАМНЫЕ НОСИТЕЛИ

❯  Разработка набора форматов и сценариев использования

❯  Адаптация визуальной системы для анимированных плакатов, постов и Reels

❯  Создание лупов для экранов и презентационных носителей

❯  Сохранение визуальной и анимационной системы при смене формата

❯  Организация экспорта и подготовки полученных вариантов к публикацииИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ
❯  Разработка визуальной и анимационной системы для выбранной коммуникационной задачи

❯  Проектирование логики интерактивного конструктора

❯  Создание конструктора с использованием вайбкодинга в Claude

❯  Тестирование системы на различных вариантах контента и форматов

❯  Создание набора рекламных носителей на основе единого конструктора

❯  Презентация визуальной системы, логики конструктора и полученных вариантов

Интерактивный конструктор для анимированной айдентики
Проект создан 04.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше