Исходный размер 1750x2480

Использование языка кино в манге: монтаж, ракурсы, динамика кадра

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор:

Концепция Введение Монтаж и ритм повествования Ракурсы и «движение камеры» Создание эффекта движения в статичном изображении Вывод

Концепция

В данном визуальном исследовании мне бы хотелось рассмотреть использование кинематографического языка в манге. Несмотря на то, что манга является статичным медиумом, многие авторы активно используют в ней приёмы, характерные для кино: монтаж, смену планов, ракурсы, динамическую композицию кадра и управление темпом повествования. Благодаря этому чтение манги нередко воспринимается как просмотр фильма, в котором движение и эмоциональное напряжение возникают не за счёт анимации, а за счёт организации страницы. Именно визуальная структура манги во многом отличает её от западной традиции: мангаки часто строят сцены по принципам раскадровки фильма: используют крупные планы, панорамные кадры, резкие монтажные переходы, смену фокусного расстояния и даже имитацию движения камеры. Особенно заметно это в работах авторов, которые напрямую вдохновлялись кинематографом, например в произведениях Кацухиро Отомо, Наоки Урасавы, Тацуки Фудзимото.

История манги тесно связана с развитием кино. Уже в послевоенный период многие мангаки вдохновлялись американскими фильмами и анимацией Disney и активно использовали увиденные там приёмы в своих работах. Особенно важную роль сыграл Осаму Тэдзука, который адаптировал под статичный медиум манги многие приёмы монтажа и плановости из фильмов. Именно благодаря этому манга постепенно стала восприниматься не как серия отдельных иллюстраций, а как непрерывный визуальный поток. В отличие от западного комикса, где композиция страницы часто остаётся стабильной и симметричной, манга делает акцент на темпе чтения и эмоциональном ритме: панели могут растягиваться, разрушать сетку страницы, накладываться друг на друга, использовать негативное пространство станицы или полностью исчезать. Это создаёт для читателя ощущение непрерывного повествования и полного погружения в историю, при котором манга читается «на одном дыхании», страница за страницей. Кино-язык особенно важен для современной манги, ориентированной на эмоциональное вовлечение читателя, ведь она заимствует не отдельные визуальные элементы кино, а сам принцип кинематографического мышления. Читатель воспринимает страницу, как последовательность смонтированных кадров, благодаря чему манга создает иллюзию движения и времени даже без реального движения изображения. Автор управляет вниманием почти так же, как режиссёр.

В рамках исследования будет рассмотрено, каким образом кино-язык используется в манге: как он адаптируется внутри статичного изображения и каким образом влияет на восприятие читателем времени, пространства и движения. Для анализа будут использоваться работы разных жанров, чтобы проследить, как по сути одинаковые кинематографические приёмы адаптируются под разные задачи: передачу скорости, создание тревоги, построение атмосферы или усиление драматического напряжения.

Введение

История манги как визуального медиума значительно сложнее распространённого представления о том, что манга в том виде, какой мы знаем её сейчас, сформировалась исключительно под влиянием западных комиксов, анимации и кинематографа. Несмотря на то, что в XX веке американское кино действительно оказало заметное влияние на японских авторов, сама традиция динамичного изображения и вовлечения зрителя в визуальное повествование существовала в японском искусстве задолго до культурного обмена.

Ещё в эпоху Эдо японские художники активно работали с принципами последовательного изображения движения и направлением взгляда зрителя. В свитках эмакимоно XII-XIV веков сцены разворачивались постепенно, по мере чтения изображения справа налево, формируя ощущение времени и непрерывного движения. Зритель буквально «путешествовал» по изображению, что во многом напоминает современный принцип чтения манги.

Фрагмент свитка эмакимоно «Гэндзи-моногатари-эмаки», период Хэйан, 12 век

Позднее, в гравюрах укиё-э периода Эдо, художники начали активно использовать необычные ракурсы, диагональные композиции и эффект присутствия. Работы Кацусики Хокусая и Утагавы Куниёси демонстрируют сложные пространственные решения, преувеличенную перспективу и выразительное движение фигур людей. Особенно заметно это в батальных сценах и изображениях ёкаев, где композиция строится вокруг драматического визуального взаимодействия героев гравюры: они изображаются в динамичных позах, значительную часть изображения занимает изображение развивающейся одежды, создаётся накалённая атмосфера битвы.

1 — «Ведьма Такияша и призрак-скелет» (яп. 相馬の古内裏), Утагава Куниёси, 1844 год 2 — коллаж из фрагментов гравюр Кацусики Хокусая

Сама идея эмоционального погружения зрителя через изображение также не является исключительно кинематографической. Театральная культура Японии повлияла на выразительность поз, гиперболизированные эмоции персонажей и драматическое построение сцены. Многие приёмы, позднее закрепившиеся в манге, возникли именно из театральной визуальности: резкие контрасты, напряжённые позы, акцентирование кульминационного момента.

В начале XX века японские художники постепенно начали соединять традиционные визуальные принципы с западной карикатурой и газетным комиксом. Уже в ранних журналах с мангой 1920-1930-х годов можно увидеть попытки разбивать действие на последовательные сцены и управлять темпом чтения через размер изображения. Однако важно подчеркнуть, что кинематографичность манги не является исключительно заимствованием из западного кино. Скорее, манга объединила собственную традицию динамичного изображения с приёмами кинематографического повествования. Именно это сочетание позволило ей выработать уникальный визуальный язык.

Монтаж и ритм повествования

Одним из главных кинематографических приёмов в манге является монтаж. Именно монтаж определяет то, как читатель воспринимает время, движение и эмоциональное напряжение внутри истории. Манга всегда строится на последовательности кадров: смысл возникает не только внутри панели, но и в промежутках между ними - в том, как читатель соединяет изображения в непрерывное действие.

В кино монтаж управляет темпом фильма: ускоряет сцену, создаёт напряжение или, наоборот, замедляет повествование. Манга использует похожий принцип, однако делает это средствами статичной страницы. Размер панели, количество кадров, расстояние между ними, направление движения персонажа и даже плотность чёрного цвета влияют на скорость чтения и эмоциональное восприятие сцены. Также статичный формат манги позволяет играть с эмоциями зрителя с помощью «эффекта перевёрнутой страницы» - когда на панели последний кадр делают максимально напряжённым, чтобы читатель испытывал предвкушение и волнение перед тем, как перевернуть страницу и узнать продолжение.

Особенно важно, что мангаки часто выстраивают страницу не как набор отдельных изображений, а как единую монтажную композицию. Читатель буквально «скользит» взглядом по странице, подобно движению камеры в фильме.

Во многих случаях монтаж в манге оказывается даже более свободным, чем в кино. Автор способен резко менять масштаб сцены, нарушать привычную сетку страницы, растягивать момент на десятки панелей или, наоборот, пропускать действие через внезапный монтажный скачок. Благодаря этому возникает ощущение динамики и кинематографичности.

Одним из самых распространенных примеров кинематографического монтажа является передача быстрого движения.

В манге "Акира" в сцене ночной мото-гонки Кацухиро Отомо использует большое количество коротких и узких панелей, быстро сменяющих друг друга: общие планы улиц чередуются с экстремальными крупными планами колес, приборной панели мотоцикла, рук персонажей и отражений света.

0

«Акира», Кацухиро Отомо, том 1, сцена мотогонки Канэды, стр. 24-31

Подобная монтажная структура напоминает автомобильные сцены в боевиках. Читатель не успевает задержаться на отдельном изображении: взгляд постоянно движется вперёд, создавая ощущение высокой скорости. Особенно кинематографично выглядят панели, где объекты частично обрезаются краем кадра. Возникает ощущение, будто камера не успевает за движением мотоцикла.

«Инициал Ди», Сюити Сигэно, том 3, глава 24

Похожие приёмы мы видим и в манге «Инициал Ди». Вместо показа всей машины целиком автор дробит действие на отдельные детали: поворот руля, педали, взгляд водителя, скольжение шин. Из-за этого читатель воспринимает движение как серию мгновенных вспышек. Такой приём напоминает монтаж гоночного кино, где напряжение строится через чередование деталей и реакций персонажей. Дополнительную динамику создают диагональные панели, нарушающие стабильную структуру страницы.

«Ванпанчмэн», Юсукэ Мурата, Том 1, глава 35

В экшен-сценах в своей манге Юсукэ Мурата использует сверхбыстрый монтаж в сочетании с резкой сменой масштабов. После серии маленьких панелей благодаря «эффекту перевёрнутой страницы» внезапно появляется огромный разворот с ударом персонажа. Этот прием напоминает монтаж экшен-фильмов, где кульминационный кадр намеренно выделяется после серии коротких склеек: читатель физически ощущает паузу перед ударом и последующий выброс энергии.

Но монтаж в манге используется не только для скорости, но и для замедления времени. Некоторые авторы намеренно растягивают сцену, разбивая одно действие на множество почти одинаковых кадров. Это создаёт ощущение ожидания и тревоги.

Исходный размер 902x1293

«Монстр», Наоки Урасава, том 1, глава 1, сцена операции Тэнмы

Вманге «Монстр» Урасава строит сцену почти как психологический триллер. Вместо активного действия читатель видит серию небольших изменений: движение руки хирурга, сосредоточенный взгляд , медицинские инструменты. Между панелями почти нет визуального движения, однако именно это создает напряжение. Читатель начинает концентрироваться на мельчайших деталях сцены. Подобный приём часто используется в кино Альфреда Хичкока, где тревога строится через ожидание события, а не его наблюдение.

«20th Century Boys» («Мальчишки двадцатого века»), Наоки Урасава, том 2, глава «Humanity’s Final Hour»

Уже в другой своей манге Урасава также намеренно замедляет ритм чтения через длинные паузы между действиями. Некоторые панели почти пусты: автор делает цвета темнее, освещение становится более контрастным и драматичным, показывается только часть лица героя. Подобные монтажные паузы создают ощущение неизвестности и заставляет читателя ожидать угрозу.

0

«Спокойной ночи, Пунпун», Инио Асано, том 5, глава 55, сцена прогулки Пунпуна по городу

В манге «Спокойной ночи Пунпун» Инио Асано иллюстрирует очень медленный ритм повествования через изменение размеров панелей и увеличение пустого пространства между ними. Читатель начинает воспринимать не событие, а внутреннее эмоциональное состояние персонажа, так как переводит внимание с содержимого кадра на то, каким образом этот кадр подаётся и как это соотносится с внутренним миром героя. Пустота кадра будто отражает душевную пустоту героя после того, как он получил трагичную новость.

Во многих современных мангах монтаж используется для создания резкого эмоционального эффекта. Автор намеренно нарушает ритм страницы: после спокойной сцены внезапно появляется крупное изображение или резкая смена композиции.

«Человек-бензопила», Тацуки Фудзимото, глава 1, первая трансформация Дэндзи, стр. 45-52

Перед кульминацией Фудзимото использует плотный монтаж небольших панелей. Ритм чтения ускоряется, изображения становятся теснее и агрессивнее. После трансформации внезапно появляется огромный вертикальный кадр, занимающий почти всю страницу. Из-за контраста между быстрым монтажом и статичным крупным изображением сцена воспринимается особенно жестоко и хаотично.

Использование языка кино в манге: монтаж, ракурсы, динамика кадра
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше