Парирование — это ответ на атаку врага точным действием в последний момент перед ударом. Успел — урон не проходит, и игра даёт награду. Не успел — получаешь удар. Механика встречается во множестве игр и почти везде устроена похоже, но с нюансами. Про них и расскажу.

Ultrakill (2020), Hakita, New Blood Interactive
Я взял три игры разных жанров: шутер Ultrakill, ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance II и платформер Cuphead. В каждой из них парирование — одна из главных механик боя.
Вопрос, на который я хочу ответить: почему одна и та же механика в этих играх ощущается совершенно по-разному?
Ultrakill: парирование вместо аптечки

Ultrakill
Это бумер-шутер от первого лица. Игрок управляет роботом V1, который пробивается через круги ада. Темп очень высокий: игра заставляет постоянно двигаться, прыгать, делать рывки и подкаты.
Ultrakill (2020), Hakita, New Blood Interactive

Главная задача пролога
Нужно пройти пять уровней и победить Цербера, охраняющего врата в Ад. У V1 100 очков здоровья и револьвер. Умирать можно сколько угодно, игрок вернётся на чекпоинт, но каждая смерть и лишнее время снижают ранг за уровень. Здоровье восполняется, когда на V1 попадает кровь врагов, так что игра подталкивает игрока сокращать дистанцию.Парирующий кулак
Враг атакует персонажа, за доли секунды до попадания игрок нажимает F, V1 бьёт кулаком, урон блокируется, а снаряд или удар отражается обратно во врага, причём сильнее, чем был.Ultrakill (2020), Hakita, New Blood Interactive
Сразу после парирования здоровье V1 полностью восстанавливается, а в шкалу стиля добавляется «+PARRY».
Ultrakill (2020), Hakita, New Blood Interactive
Kingdom Come: Deliverance II: парирование как часть фехтования (рипост)
Kingdom Come: Deliverance II (2025), Warhorse Studios, Deep Silver
Kingdom Come: Deliverance II
Это ролевой экшен от первого лица про Богемию начала XV века. Главный герой, Индржих из Скалицы, воюет на стороне короля Вацлава IV и ищет убийцу своих родителей.Цель в первой главе игры
Нужно пробраться на свадьбу. Индржих начинает со 100 очками здоровья, навыками первого уровня и без снаряжения. Все это в открытом мире со сменой дня и ночи, лимита по времени нет. Если Индржих погибает или проваливает задание, загружается последнее сохранение.
Искусный удар
Бой строится на направлениях атаки, когда противник замахивается, игрок мышкой выбирает на селекторе направление противоположное удару врага и нажимает ЛКМ в момент, когда появляется зелёный щит. Удар отражается, и Индржих сразу отвечает ударом, который противник не может заблокировать.Kingdom Come: Deliverance II (2025), Warhorse Studios, Deep Silver
Стоит только ошибиться и выбрать не то направление или не тот момент для парирования — и Индржих пропустит удар врага
Cuphead: парирование в прыжке
Cuphead
Это экшен-платформер, нарисованный под мультфильмы 1930-х. Капхед проиграл Дьяволу в казино и, чтобы расплатиться, собирает души должников.Cuphead (2017), StudioMDHR Entertainment

Цель на Чернильном острове I
Нужно победить пять боссов, чтобы открыть следующий остров. У Капхеда по умолчанию три очка здоровья, пушка Peashooter и пока пустая шкала суперудара из пяти карт. Экран неподвижный, вид сбоку. Если здоровье кончилось, бой начинается заново.Розовые атаки можно парировать
Игрок прыгает и в момент касания с розовым снарядом ещё раз нажимает прыжок. Снаряд исчезает, Капхед подскакивает вверх и получает карту суперудара.Cuphead (2017), StudioMDHR Entertainment
При промахе персонаж игрока либо пролетает мимо, либо сталкивается со снарядом и теряет одно очко здоровья из трех.




